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大家好,AboutCG 隆重推出
特效之王Houdini基础教程
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关于Houdini软件

Houdini究竟好学吗? 这是个很难一句话回答的问题。

首先,你需要三维软件的知识,也就是接触过其他三维软件。但是你却不可以抱着其他三维软件的使用经验去看待Houdini。他和你之前使用的三维软件在很多理念上都不一样。

打个比方,如果把三维软件比作玩具的话, 那么Max,Maya是现成的玩具,或者玩具套装,这里面一支刀,一把枪都已经组装好了,而Houdini则是乐高拼装玩具,他给你的是一个个基本模块,只要有想象力,你可以拼装出任何工具,甚至神器。

因此,一开始接触Houdini的朋友可能觉得很麻烦,别的软件点一下的操作,Houdini里面也要做好几步,但一旦熟悉了软件之后,你会发现哪些真正复杂的特效,在Houdini里面反而可以游刃有余,并且在任何时候都可以回到最底层修改,这是别的软件无法做到的。

Houdini是一个完全节点化的三维软件,把底层完全开放给用户,因此有无穷的可能性。他就好比是三维版的Nuke。

关于本套教学

本教学从零开始向您介绍特效软件之王Houdini的基础概念,界面布局以及操作方式。

并使用多个案例让您进一步熟悉Houdini的制作概念,带您进入最强特效软件的大门。

本套教学有用户交流QQ群和论坛作者答疑,附加教学权限,购买后请主动联系客服帮您加Q群并添加论坛相应教学勋章。

*涉及软件包括:Houdini 12.5之后的版本均可

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转载于:https://www.cnblogs.com/ladaojeifang/p/3388231.html

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