一、什么是Activity?

简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置

<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" />

当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个 Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的 Activity将会压入栈中,同时获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。都知道栈是先进后出的原则,那么当用户按Back键时,当前 的这个Activity销毁,前一个Activity重新恢复。

二、Activity生命周期

先看下图:

这个图不再多说什么,下面我们通过一个实例来说明问题。新建工程,编写如下代码:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">package com.android.ttx.actiitylifedemo;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.KeyEvent;
  6. public class ActivityLifeDemo extends Activity {
  7. private final static String TAG="ActivityLifeDemo";
  8. @Override
  9. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. setContentView(R.layout.main);
  12. Log.i(TAG, "onCreate");
  13. }
  14. @Override
  15. protected void onStart() {
  16. Log.i(TAG, "onStart");
  17. super.onStart();
  18. }
  19. @Override
  20. protected void onRestart() {
  21. Log.i(TAG, "onRestart");
  22. super.onRestart();
  23. }
  24. @Override
  25. protected void onResume() {
  26. Log.i(TAG, "onResume");
  27. super.onResume();
  28. }
  29. @Override
  30. protected void onPause() {
  31. Log.i(TAG, "onPause");
  32. super.onPause();
  33. }
  34. @Override
  35. protected void onStop() {
  36. Log.i(TAG, "onStop");
  37. super.onStop();
  38. }
  39. @Override
  40. protected void onDestroy() {
  41. Log.i(TAG, "onDestroy");
  42. super.onDestroy();
  43. }
  44. }
  45. </span>

代码很简单,只涉及到一个Activity,一些用户的操作,我们通过记录操作和打印日志的方式来看看Activity的生命周期过程。

1、  运行
看到如下打印日志:
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
2、按下返回按键:
08-31 09:29:57.396: INFO/ActivityLifeDemo(354): onPause
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onStop
08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onDestroy
3、长按Home键,弹出最近打开过的应用程序,点击ActivityLifeDemo
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate
08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:51:46.936: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume
4、按Home键
08-31 08:53:32.676: INFO/ActivityLifeDemo(312): onPause
08-31 08:53:33.796: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStop
5、在AllList中点击打开
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onRestart
08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart
08-31 08:54:14.296: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume

通过日志信息,我们可以看到。Activity的启动过 程:onCreate—onStart—onResume;下返回键时:onPause—onStop—onDestroy 正如上面说是,当按下返回键时,此Activity弹出栈,程序销毁。确实如此,我们再次 打开时的启动过程又回到onCreate—onStart—onResume。OK,启动之后按下Home键,回到Launcher,查看打印信 息:onPause—onStop,再次打开的运行过程:onRestart—onStart—onResume。

我们通过对Activity的各种操作,构成了Activity的生命周期,我们看到无论对Activity做如何的操作,都会接收到相关的回调方法,那么我们在开发的过程中通过这些回调方法就可以写工作,比如说释放一些重量级的对象,网络连接,数据库连接,文件读等等。

以下是各个方法的详细说明:

onCreate():当 activity 第一次创建 时会被调用。在这个方法中你需要完成所有的正常静态设置 ,比如创建一个视图( view )、绑定列表的数据等等。如果能捕获到 activity 状 态的话,这个方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后一般会调用 onStart() 方法。

onRestart():在 activity 被停止后重新启动时会调用该方法。其后续会调用 onStart 方法。

onStart()à当 activity 对于用户可见前即调用这个方法。如果 activity回到前台则接着调用 onResume() ,如果 activity 隐藏则调用onStop()

onResume():在 activity 开始与用户交互前调用该方法。在这时该activity 处于 activity 栈的顶部,并且接受用户的输入。其后续会调用 onPause() 方法。

onPause():在系统准备开始恢复其 它 activity 时会调用该方法。这个方法中通常用来提交一些还没保存的更改到持久数据 中,停止一些动画或其它一些耗 CPU 的操作等等。无论 在该方法里面进行任何操作,都需要较快速完成,因为如果它不返回的话,下一个 activity 将无法恢复出来。如果 activity 返回到前台将 会调用 onResume() ,如果 activity 变得对用户不可见了将会调用onStop() 。

onStop():在 activity 对用户不可见时 将调用该方法。可能会因为当前 activity 正在被销毁,或另一个 activity (已经存在的activity 或新 的 activity )已经恢复了正准备覆盖它,而调用该方法。如果 activity 正准备返回与用户交互时后续会调用onRestart ,如 果 activity 正在被释放则会调用 onDestroy 。

onDestroy():在 activity 被销毁前 会调用该方法。这是 activity 能接收到的最后一个调用。可能会因为有人调用了 finish 方法使得当前activity 正在关闭,或系统 为了保护内存临时释放这个 activity的实例,而调用该方法。你可以用 isFinishing 方法来区分这两种不同的情况。

三、如何启动一个新的Activity?

要启动一个新的Activity,我们可以通过调用Context中的startActivity来启动。像这样:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">Intent intent = new Intent(this, ActivityDemo.class);
  2. startActivity(intent);  // ActivityDemo是需要启动的Activity类
  3. </span>

通过上面的方法可以启动新的Activity了,但如果我要从当前的Activity中传递数据到新的Activity呢?很简单:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">Intent intent = new Intent(this,ActivityDemo.class);
  2. Bundle bundle = new Bundle();
  3. bundle.putBoolean("bool_key", true);
  4. intent.putExtras(bundle);
  5. startActivity(intent);
  6. </span>

还有,有时候我们需要启动带返回值的Activity,简单的说就是需要新启动的Activity返回时将值传递给启动它的Activity,像这样:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">Intent intent = new Intent(ActivityLifeDemo.this,RevalueActivity.class);
  2. startActivityForResult(intent, 0x1001);
  3. </span>

ActivityLifeDemo是当前的Activity,启动RevalueActivity,我们在ActivityLifeDemo中需要获取RevalueActivity传回来的值。那么在RevalueActivity中就必须这样写:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">Intent intent  = new Intent();
  2. intent.putExtra("revalue_key","haha-revalueActivity");
  3. setResult(0x1001, intent);</span>

那么“revalue_key”值在哪里获取呢?必须重写onActivityResult方法,通过判断requestCode,来确定

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">if(requestCode==0x1001){
  2. String str = data.getStringExtra("revalue_key");
  3. Log.i(TAG, "返回的值为:"+str);
  4. }
  5. </span>

好了,详细的请看代码吧。下载地址:http://download.csdn.net/detail/tangcheng_ok/3580700

四、保存Activity运行状态

通过重写onSaveInstanceState()方法来实现Activity的运行状态,请注意以下几点:

1)由于activity 对象被暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它的成员信息和当前状态都是活动的,所以此时可以保存Activity的状态,从而使用户所作的Activity的更改保存在内存中

2)  当系统回收内存而将Activity销毁时,就无法保存其状态,所以需要调用onSaveInstanceState()方法来实现状态的保存

3)  很多情况并不需要保持状态信息,比如按下返回键直接关闭程序,所以并不能保证会调用onSaveInstanceState。如果调用了该方法,一般是在 onStop 方法之前且可能在 onPause 之后调用。尽管如此,即使你没做任何操作或没有实现 onSaveInstanceState() 方 法,你的 activity 状态也能通过Activity 类里面默认实现的 onSaveInstanceState 方法恢复出来。特别是会为布局 中的视图( View )默认调用onSaveInstanceState 方法,并在这个方法中允许每一个视图提供它需要恢复的任何信息。几乎每一 个 Android框架中的 widget 都视情况实现了这个方法。

注:因为 onSaveInstanceState 方法 不一定会被调用,所以你应该只是用它来保存一些 activity 的转换过程状态(即 UI 的状态),而不能用来保存永久性数据。但你可以 用 onPause 方法在用户离开 activity 时来保存永久性数据,比如需要保存到数据库的数据。

有一个很好的方法可以用来检验应用程序保存状态的能力,就 是简单地旋转你的设备来改变屏幕的方向。因为当屏幕方向改变时,系统为了给新的方向提供一个可能合适的代替资源,会销毁 activity 并新建一个新 的。由于这个原因,你的 activity 是否能在其重新创建时完成保存状态就显得尤为重要,因为用户经常会在使用应用程序时旋转屏幕的。

上文部分内容参考了:http://blog.csdn.net/sam_zhang1984/article/details/6430817,在这里多谢这位博主了。

五、完全退出程序

通过上面的介绍,我们知道当点击back键时,程序调用了 onDestroy方法,程序退出了,但是我们查看其进程,发现调用了onDestroy方法之后这个Activity还在运行。甚至调用了 finish()方法之后程序还能在进程中看到。通过下面这种方式可以实现程序的完全退出:

[java] view plaincopy print?
  1. <span style="font-size:18px;">Intent intent = new Intent();
  2. Intent.setClass(context,MainActivity.class);
  3. intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
  4. intent.putExtra(“flag”,EXIT_APPLICATION);
  5. context.startActivity(intnet);
  6. </span>

Android的面孔_Actiyity相关推荐

  1. Java SE (Java Platform, Standard Edition) 技术资源分享

    写在前面的话: 此贴作为技术交流贴,涉及到的书籍和视频教程均是从网上搜集而来,个人觉得非常好,也非常感谢他们的分享精神.在此分享于大家~~也望各位朋友补充与完善,毕竟我一个人整理的不太全面!!! 1. ...

  2. 好程序员三期Android高端班开班典礼-乱世看我称雄

    江湖岁月,虽未必悠长却定要精彩!所谓十年磨一剑,好程序员高端课程体系却只要四个月,各位大侠苦练这么久的基本功,拼尽浑身解数才求得进入好程序员一张英雄帖,是否也在等待一个扬名的机会呢?!现在,这样的机会 ...

  3. Android驱动之 Linux Input子系统之TP——A/B(Slot)协议

    点击打开链接 将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是因为这部分内容是比较容易忽视的,周围大多数用到input子系统的开发人员也不甚理解:另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Pan ...

  4. Android深入理解Context(三)Context完全解析

    1· Context类型 我们知道,Android应用都是使用Java语言来编写的,那么大家可以思考一下,一个Android程序和一个Java程序,他们最大的区别在哪里?划分界限又是什么呢?其实简单点 ...

  5. 都说它是年度Android机皇,【上手】都说它是年度Android机皇,Galaxy Note10到底怎么样?...

    原标题:[上手]都说它是年度Android机皇,Galaxy Note10到底怎么样? 图片来源:番茄社 记者 | 李竞择 在8月8日凌晨三星发布Galaxy Note10系列之后,我就开始犹豫,在手 ...

  6. Android 4.4(KitKat)中的设计模式-Graphics子系统

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    本文主要从设计模式角度简单地侃下Android4.4(KitKat)的Graphics子系统.可以看到在KitKat中Google对c ...

  7. android 原生分享界面_这些技巧和习惯,让你的原生 Android 更好用(上篇)

    从此前的 EMUI 9 到尚未正式推出的 ColorOS 6,硬件上难以突破技术限制的国产 Android 手机厂商,近来都开始在软件体验,即定制安卓 ROM 上大做文章.国内长久以来糟糕的安卓生态体 ...

  8. Android 4.0操作系统的20个使用小技巧

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    安卓4.0操作系统,它的一大卖点就是整合所有硬件的使用体验,无论是低端智能手机还是高端智能手机,只要运行Android ICS操作系统 ...

  9. 在Android开发中怎样使用Application类

    转载地址:http://www.jianshu.com/p/3138f9c351e8 --- 在Android开发中怎样使用Application类 自己独立开发项目才发现以前对Application ...

最新文章

  1. 20162313苑洪铭 第一周作业
  2. 10w行级别数据的Excel导入优化记录
  3. Socket编程(4)TCP粘包问题及解决方案
  4. 怎样使用AutoLayOut为UIScrollView添加约束
  5. Spring学习1之ioc
  6. 七天免登录JavaScript实现
  7. 如何绘制逻辑图 — 6.要素的属性:内聚与解耦
  8. python矩阵后加点_Python Numpy和矩阵的相关面试问题
  9. 红利,本质上来自于供求关系的不平衡
  10. Java学习系列(十七)Java面向对象之开发聊天工具
  11. 一个七年的老测试给想入行软件测试这个行业的二十条建议
  12. 提交太多oracle,急!!请教 用文本域向数据库oracle提交不了太多文字如何解决??...
  13. 用户体验测试一样很重要
  14. 抖音特效专场PR模板 Premiere视频转场过渡快速切换画面视频模板下载
  15. 老徐小程序官方教程地址
  16. 哈雷监控设备的操作及升级NSG9k6G
  17. windows系统软件崩溃分析
  18. 自制天平一架自制饮料
  19. 光学识别OCR软件Readiris Pro 17 for Mac
  20. 如何在WordPress中为用户设置自定义头像(Gravatar替代)

热门文章

  1. zabbixdocker里的mysql_docker zabbix安装部署(数据库和web及zabbix服务都用docker版)
  2. Java自动化获取页面主题_基于Selenium2+Java的UI自动化(4) - WebDriver API简单介绍
  3. qt 飞扬青云_Qt编写带频谱的音乐播放器
  4. 编程语言基础 c语言同步教案,C语言程序设计基实验教案.doc
  5. cross_val_score 如何对孤立森林_【收藏】森林防火手抄报素材汇总!
  6. 微型计算机硬盘接口主要分为,北京交通大学微机原理与接口技术_期末复习题_图文...
  7. vfp程序转换为c语言程序软件,c语言程序设计及vfp程序设计试题.doc
  8. android开发按钮颜色,Android编程实现简单设置按钮颜色的方法
  9. Apache Hadoop 启动报错:masternode:ssh: connect to host master port 22: Connection timed out 总结
  10. ROS安装过程和配置过程(可能出现的问题及解决方法)