SRS Premium Sound技术简介

  

  SRS是一家美国音频技术厂商,设计并制造一系列音频解决方案,让听者能够在各种音频设备上听到修复还原的自然之声。目前全球超过半数电视机采用SRS技术修正音质。

  SRS Premium Sound是SRS诸技术包中的一种,为个人电脑设计,它结合了4种技术,分别是:

  增强的低音:小型扬声器很难打造深沉的低音,这是受其物理性能所限。但是低音通常伴随着谐波泛音,如果耳朵能感知到伴随的所有谐波泛音,就能感觉到声音中缺失的那部分“基频”。SRS的专利低音技术基于谐波泛音还原及加强,能很好还原深沉低音的感知。

  提升的声像:扬声器通常被安插在最“方便”的位置,保真度却被忽略。这项技术在垂直方向上还原出音频的适当声场高度。

  三维音频:SRS技术能够还原这些通常在回放过程中丢失的“空间线索”,加深音频的空间感。这些处理曲线非常复杂,它既和人类感知声音的方式有关,又和物理回放的具体情况有关。“空间线索”对于游戏尤为重要,因为你必须快速地对边上或者身后的情况做出反应。

  清晰对话:能提升了人类语音的频率范围,使其从其他音效中“脱颖而出”,清楚地捕捉到人声。

SRS CS Headphone技术简介

  当音频由5声道(或更多)编码混频为双声道,然后又进一步被压缩时,还有可能在耳机上还原出全方位高品质的音频效果吗?
  如果你的设备上搭载了SRS的CS Headphone技术,是可以的。该技术基于心理声学原理,通过耳机或耳塞,对听起来像困在头颅里面的声音进行处理,使音频向四周延展,从而带给用户一种真切自然的环绕声体验。
  耳机为个人独享视频体验提供了便利,不论是在夜深人静之时,还是在飞机或火车上观看下载连续剧,耳机都能让人随心所欲。搭载CS Headphone的便携式媒体设备和耳机能应对这些包含丰富空间信息的小型音频文件,通过复杂的数字处理还原出身临其境的环绕声。声道将首先被解码,接着后声道和环绕声道将从前声道中分离出来单独处理。最后再对声波进行语音及对话清晰度和低音感知提升的处理。
  

  试听在3 款耳机/ 耳塞中进行。一款是松下MP3 播放器原配耳塞,一款是乐味的MZ03,这2款都是几十元价位的普通耳塞,还有一款是400 元价位的森海塞尔PX200,这是一款比较受欢迎的中档随声听耳机。
  在SRS Premium Sound 打开后,2 款普通耳塞显示出了改善的音效。与其关闭时相比,低音更加完整和充沛。普通耳塞在低频部分往往不足,这被SRS PremiumSound 很好填充。SRS Premium Sound 对声场的扩展效果也非常明显,开启这个功能后,音乐空间感一下子开阔起来,这同样是音效软件难以达到的水平。
  过令人不解的是,在森海塞尔PX200耳机上,这种优化并未奏效,声音反而显得飘渺而无力,耐听性下降。我们分析了可能的原因,在设计和工程师微调方面,SRS Premium Sound 针对的是主流的耳机和耳塞,提升高频中明亮的部分和低频下潜很深的部分,同时优化声音层次。PX200 耳机频响特性要比常见的主流耳机“ 专业”一些,三段很均衡,高低频的延伸范围很广,SRS Premium Sound 对它的“ 修补”就失去了作用。

转自: http://pk.pcworld.com.cn/ShowArticle.asp?ArticleID=5463&Page=1

转载于:https://www.cnblogs.com/huaping-audio/archive/2010/07/09/1774143.html

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