14天学习训练营导师课程: 郑为中《Vue和SpringBoot打造假日旅社管理系统》

努力是为了不平庸~
学习有些时候是枯燥的,但收获的快乐是加倍的,欢迎记录下你的那些努力时刻(学习知识点/题解/项目实操/遇到的bug/等等),在分享的同时加深对于知识点的理解,同时吸收他人的奇思妙想,一起见证技术er的成长~
你可以从以下几个方面着手(不强制),或者根据自己对学习课程主题的理解创作,参考如下:

三种特殊数据类型

  • Geospatial(地理位置)
  • Hyperloglog(基数统计)
  • BitMaps(位图)

Geospatial(地理位置)

使用经纬度定位地理坐标,底层实现原理就是用一个有序集合zset保存,所以zset命令也可以使用

命令 描述
geoadd key longitud(经度) latitude(纬度) member(名称) [..] 将具体经纬度的坐标存入一个有序集合
geopos key member [member..] 获取集合中的一个/多个成员坐标
geodist key member1 member2 [unit] 返回两个给定位置之间的距离。默认以米作为单位。
georadius key longitude latitude radius m|km|mi|ft [WITHCOORD][WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] 以给定的经纬度为中心, 返回集合包含的位置元素当中, 与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素。
GEORADIUSBYMEMBER key member radius... 功能与GEORADIUS相同,只是中心位置不是具体的经纬度,而是使用结合中已有的成员作为中心点。
geohash key member1 [member2..] 返回一个或多个位置元素的Geohash表示。使用Geohash位置52点整数编码。
$ geopos china:city beijing 获取集合中的一个/多个成员坐标  获得当前定位。是一个坐标值$ geodist china:city beijing shanghai$ GEORADIUS china:city 120 30 500 km withcoord # 显示出经度和维度
$ GEORADIUS china:city 120 30 500 km withdist  # 显示到中间的距离$ GEORADIUS china:city 120 30 500 km withcoord withdist count 1 # 筛选出指定的结果# 找出位于指定元素周围的其他元素
$ GEORADIUSBYMEMBER china:city shanghai 400 km # 显示在上海周围400km内的城市# 该命令将返回11个字符的geohash字符串
# 将二维的经纬度转换未一维的字符转,两个字符串越接近,相距越近。
127.0.0.1:6379> geohash china:city beijing shanghai

有效经纬度

  • 有效的经度从-180度到180度。
  • 有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。

指定单位的参数 unit 必须是以下单位的其中一个:

  • m 表示单位为米。
  • km 表示单位为千米。
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺。

关于GEORADIUS的参数

通过georadius就可以完成 附近的人功能

withcoord:带上坐标

withdist:带上距离,单位与半径单位相同

COUNT n : 只显示前n个(按距离递增排序)

  • georadius
# 查询经纬度(120,30)坐标500km半径内的成员
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 120 30 500 km withcoord withdist 1) 1) "hangzhou"2) "29.4151"3) 1) "120.20000249147415"2) "30.199999888333501"
2) 1) "shanghai"2) "205.3611"3) 1) "121.40000134706497"2) "31.400000253193539"
  • geohash
127.0.0.1:6379> geohash china:city yichang shanghai # 获取成员经纬坐标的geohash表示
1) "wmrjwbr5250"
2) "wtw6ds0y300"

Hyperloglog(基数统计)

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,例如:网页的UV(一个人访问一个网站多次,但是还是算作一个人)

传统的方式:set保存 用户的id,然后可以统计set中的元素数量作为标准判断。如果保存大量的ID就会麻烦。目的是为了计数,而不是为了保存用户id

HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

仅花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。 但是会有一定的容错

  • 如果允许容错,那么一定可以使用Hyperloglog !
  • 如果不允许容错,就使用set或者自己的数据类型即可 !

因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

其底层使用string数据类型

什么是基数?

数据集中不重复的元素的个数。

应用场景:

网页的访问量(UV):一个用户多次访问,也只能算作一个人。

传统实现,存储用户的id,然后每次进行比较。当用户变多之后这种方式及其浪费空间,而我们的目的只是计数,Hyperloglog就能帮助我们利用最小的空间完成。

命令 描述
PFADD key element1 [elememt2..] 添加指定元素到 HyperLogLog 中
PFCOUNT key [key] 返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey..] 将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog
  • PFADD–PFCOUNT
127.0.0.1:6379> PFADD myelemx a b c d e f g h i j k # 添加元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> type myelemx # hyperloglog底层使用String
string
127.0.0.1:6379> PFCOUNT myelemx # 估算myelemx的基数
(integer) 11
127.0.0.1:6379> PFADD myelemy i j k z m c b v p q s
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT myelemy
(integer) 11
  • PFMERGE
127.0.0.1:6379> PFMERGE myelemz myelemx myelemy # 合并myelemx和myelemy 成为myelemz
OK
127.0.0.1:6379> PFCOUNT myelemz # 估算基数
(integer) 17

BitMaps(位图)

使用位存储,信息状态只有 0 和 1,操作二进制位进行记录

Bitmap是一串连续的2进制数字(0或1),每一位所在的位置为偏移(offset),在bitmap上可执行AND,OR,XOR,NOT以及其它位操作。

应用场景

签到统计、状态统计,统计用户信息:活跃,登陆状态等

命令 描述
setbit key offset value 为指定key的offset位设置值
getbit key offset 获取offset位的值
bitcount key [start end] 统计字符串被设置为1的bit数,也可以指定统计范围按字节
bitop operration destkey key[key..] 对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上。
BITPOS key bit [start] [end] 返回字符串里面第一个被设置为1或者0的bit位。start和end只能按字节,不能按位
  • setbit–getbit
127.0.0.1:6379> setbit sign 0 1 # 设置sign的第0位为 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 2 1 # 设置sign的第2位为 1  不设置默认 是0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 3 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> type sign
string127.0.0.1:6379> getbit sign 2 # 获取第2位的数值
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit sign 3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit sign 4 # 未设置默认是0
(integer) 0
  • bitcount
127.0.0.1:6379> BITCOUNT sign # 统计sign中为1的数量
(integer) 4

bitmaps的底层

设置以后能get到的值是:\xA2\x80,所以bitmaps是一串从左到右的二进制串

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