Ansible进阶学习之Playbooks(剧本)的理解使用
前言
上一篇文章为大家对“Ansible”简单入了个门,介绍了自动化运维发展,Ansible的基本原理以及基本模块的使用。本篇文章,我们将趁热打铁,学习Ansible的核心——playbook的使用。
看完本篇文章,你将收获:
- 为什么要引入playbook
- YAML的基本语法和简介
- playbook基础组件定义及具体使用
为什么要引入playbook?
我们都知道,Ansible实现管理主要有两种方式:
Ad-HOC | 利用ansible命令直接完成管理,主要用于临时命令使用场景 |
---|---|
playbook | ansible脚本,主要用于大型项目场景,需要前期的规划 |
其中Ad-HOC
就是我们在之前文章里介绍的通过调用Ansible自带模块实现管理的方式,那小伙伴们有没有想过为什么要引入playbook
的方式呢?
我们完成一个任务,例如安装部署一个httpd服务,我们需要调用ansible提供的多个模块(一个模块也可以称之为task)提供功能来完成。而playbook就是组织多个task的容器,他的实质就是一个文件,有着特定的组织格式,它采用的语法格式是YAML(Yet Another Markup Language)。
所以为了更好的理解和学习Playbooks,我们需要对YAML有一定的了解。
YAML
基本介绍
– YAML 是 “YAML Ain’t a Markup Language”(YAML 不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:“Yet Another Markup Language”(仍是一种标记语言)。
– YAML 的语法和其他高级语言类似,并且可以简单表达清单、散列表,标量等数据形态。它使用空白符号缩进和大量依赖外观的特色,特别适合用来表达或编辑数据结构、各种配置文件、倾印调试内容、文件大纲(例如:许多电子邮件标题格式和YAML非常接近)。
– YAML 的配置文件后缀为 .yml,如:runoob.yml 。
基本语法
- 大小写敏感
- 使用缩进表示层级关系
- 缩进时不允许使用 Tab 键,只允许使用空格
- 缩进的数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可
支持的数据结构
- 对象:键值对的集合,又称为映射(mapping)/哈希(hashes)/字典(dictionary)
对象:
一组键值对,使用冒号结构表示:
task::install字典:
每一个成员由键值对组成,注意冒号后面要有空格
martin:
name: Martin D’vloper
job: Developer
skill: Elite
或者:
martin: {name: Martin D’vloper, job: Developer, skill: Elite}
- 数组:一组按次序排列的值,又称为序列(sequence)/ 列表(list)
列表:
每一个列表成员前面都要有一个短横线和一个空格:
fruits:
- Apple
- Orange
- Strawberry
- Mango
或者:
fruits: [‘Apple’, ‘Orange’, ‘Strawberry’, ‘Mango’]
- 纯量(scalars):单个的,不可再分的值
数值:
number:12
float:12.30字符:
str:这是一行字符布尔值:
表示true的值
true,True,TRUE,yes,Yes,YES,on,ON,y,Y
表示false的值
false,False,FALSE,no,No,NO,off,OFF,n,N
Playbooks(剧本)
简介
Playbooks(剧本)是Ansible的配置、部署语言,由它对描述你想要远程机器执行的策略或步骤,使用YAML编写。playbooks是由一个或多个“play”(task)组成的列表。从根本上讲task就是调用ansible的一个模块(module)。将多个play组织在一个playbook中,运行时就会根据自上而下的顺序依次执行。
牛刀小试
在正式介绍playbook基础组件之前,我们先来写个简单的demo体验一下。
我们先写个简单的剧本,功能是对主机清单上申明的所有受控端进行网络连通性测试。
vim /etc/ansible/roles/ping.yml
然后通过ansible-playbook 文件名
的形式进行执行。
是不是感觉跟我们用上一篇文章介绍的Ad-HOC
的方式实现的效果差不多。
此言差矣,根据官网上的介绍,Playbooks 与 adhoc 相比,是一种完全不同的运用 ansible 的方式,是非常之强大的。究竟有多强大呢?接下来我们就先来看看playbook基本组件。
playbook基础组件
Playbooks结构:
- Hosts:运行执行任务(task)的目标主机
- remote_user:在远程主机上执行任务的用户
- tasks:任务列表
- handles:任务,与tasks不同的是只有在接收到通知时才会被触发
- templates:使用模板语言的文本文件,使用jinja2语法
- variables:变量,变量替换{{ variable_name }}
需要注意的是,整个playbook是以task为中心,表明要执行的任务。hosts和remote_user表明在哪些远程主机以何种身份执行。其他组件让其能够更加灵活。
下面详细介绍某些组件:
1、Hosts和Users
playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,其可以是一个或多个由冒号分隔主机组;remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。如下面示例中的:
- hosts: webnodesremote_user: root
不过,remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。
- hosts: webnodesremote_user: mageedutasks:- name: test connectionping:remote_user: mageedusudo: yes
比如我们再写一个简单的playbook,里面写了两个play,一个play是在nginx组的主机上都创建一个nginx组,nginx用户,另一个play是复制一个文件到mysql组的主机上:
vim /etc/ansible/roles/nginx.yml
查看ansible-playbook的使用方法
man ansible-playbook
非常详细,感兴趣的伙伴可以去了解一下
运行playbook
ansible-playbook nginx.yml
当然,还有更详细的用法,大家可以参考下面的内容
用法:
ansible-playbook <filename.yml> ... [options]<filename.yml>:yaml格式的playbook文件路径,必须指明[options]: 选项-C, --check:并不在远程主机上执行,只是测试。-i PATH, --inventory=PATH:资产的文件路径--flush-cache:清楚fact缓存--list-hosts:列出匹配的远程主机,并不执行任何动作-t, TAGS, --tags=TAGS:运行指定的标签任务--skip-tags:跳过指定的notify
运行结果:
2、任务列表(Tasks)和action
play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都可能回滚,因此,在更正playbook后重新执行一次即可。(因为具有幂等性)
task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致。
每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。
定义task的可以使用“action: module options”(这个在较新版本上才能执行)或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多,也可以使用在行首使用几个空白字符进行换行。
tasks:
- name: make sure apache is runningservice: name=httpd state=running
在众多模块中,只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式,例如:
tasks:
- name: disable selinuxcommand: /sbin/setenforce 0
如果命令或脚本的退出码不为零,可能会阻止playbook继续往下执行可以使用如下方式替代:
tasks:
- name: run this command and ignore the resultshell: /usr/bin/somecommand || /bin/true
也就是说这个命令失败也是要继续往下走的,就是失败了但不要影响下面的操作。或者使用ignore_errors来忽略错误信息:
tasks:
- name: run this command and ignore the resultshell: /usr/bin/somecommandignore_errors: True
3、handlers
用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。
"notify"这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。
- name: template configuration filetemplate: src=template.j2 dest=/etc/foo.confnotify:- restart memcached- restart apache
handler是task列表,这些task与前述的task并没有本质上的不同。
handlers:
- name: restart memcachedservice: name=memcached state=restarted
- name: restart apacheservice: name=apache state=restarted
为了方便大家理解,下面举个栗子:
比如有个配置apache的playbook,然后利用这个来说明handlers
先创建一个apache.yml,里面定义play安装启动apache
然后启动剧本运行
假如说某个时刻httpd.conf发生改变了,比如说不再监听在80,而是监听在8080端口,其他没变。修改/root/conf/httpd.conf,把端口改成8080,再执行这个playbook:
ansible-playbook apache.yml
到mysql组所在的主机192.168.100.110上查看端口,发现监听端口仍然是80:
[root@node02 ~]# ss -tnlp
一个程序的配置文件发生了改变,那么程序应该重读配置文件才对。然而默认情况下,你多次唱同一个剧本,如果那个task此前执行过,为了保证幂等性,它是不会再被执行。handlers就是为了解决这种问题而生的。Handlers也是任务,但它不是上来就执行的,只有某个条件满足时才会执行。所以我们去修改apache.yml:
修改/root/conf/httpd.conf,把端口改成8090,再执行这个playbook:
到mysql组所在的主机192.168.100.110上查看端口,发现监听端口改变了,变成了8090:
playbook中使用变量
【注意】:playbook中能使用的变量不仅仅是这里定义的变量,而且可以使用ansible中定义的所有变量。例如:
[root@node01 ~]# ansible 172.16.7.152 -m setup
另外,在inventory中定义的变量也可以在playbook中调用。例如:
[root@node01 ~]# vim /etc/ansible/hosts
巨人的肩膀
1、https://blog.51cto.com/13589448/2068546 《Ansible之playbook的使用》
2、https://blog.csdn.net/f8152/article/details/79994545 《YAML的基本语法和简介》
3、https://blog.csdn.net/snji_g/article/details/108553548 《Ansible命令运行方式及常用模块》
4、https://max.book118.com/html/2019/0906/8107016113002046.shtm 《Ansible自动化运维实践》
5、http://www.ansible.com.cn/docs/playbooks_intro.html 《Ansible中文权威指南》
6、https://www.runoob.com/w3cnote/yaml-intro.html 《Ansible入门教程》
彩蛋
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小结
本篇关于ansible进阶之playbook的使用到这里就结束了,受益的朋友记得点赞三连支持一波!你知道的越多,你不知道的也越多,我是Alice,我们下一期见!
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