【游戏开发】《Java游戏服务器架构实战》项目在windows上部署

文章目录

  • 【游戏开发】《Java游戏服务器架构实战》项目在windows上部署
    • 一、配置项目基础环境
    • 二、配置服务注册中心 - consul
    • 三、配置缓存数据库 - redis
    • 四、配置持久化数据库 - mongodb
    • 五、配置消息中间件 - kafka
    • 六、运行项目
      • 1、修改项目中的配置文件
      • 2、服务器项目启动
      • 3、客户端项目启动
      • 4、客户端打包时可能存在的问题

参考《Java游戏服务器架构实战》源码运行介绍 · 语雀

一、配置项目基础环境

1、克隆项目

git clone https://gitee.com/imeetou/book-code.git

2、IDEA导入项目

先配置JDK,接着在pom.xmladd maven project,配置Springboot框架环境

二、配置服务注册中心 - consul

安装教程参考Windows环境安装consul,consul官网

查看consul版本:consul --version

运行consulconsul agent -dev

浏览器查看consul服务:localhost:8500/

三、配置缓存数据库 - redis

redis5.0+安装参考Windows安装Redis5.0,在windows上配置redis启动脚本

redis服务端启动脚本:

redis-server.exe redis.windows.conf

redis客户端启动脚本:

redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379

四、配置持久化数据库 - mongodb

mongdb_4.2.2安装参考MongoDB4.2在Win10上最强安装教程

启动mongodb:执行mongo.exe即可

设置mongodb密码(在mongo控制台中):

use my-game  #切换my-game数据库#设置用户名和密码,即admin,123456
db.createUser({user: 'admin',    // 用户名(自定义)pwd: '123456',  // 密码(自定义)roles:[{role: 'root',   // 使用超级用户角色db: 'admin'     // 指定数据库}]
})

mongodb查看用户名密码:参考mongodb 查看用户名密码 - CSDN

> use my-game   #切换my-game数据库
switched to dbmy-gamen
> db.auth('root','123456')
Error: Authentication failed.
0
> db.auth('admin','123456')
1

五、配置消息中间件 - kafka

kafka_2.13-2.8.0需要先安装zookeeper,安装参考windows下安装kafka 2.13-2.8.0,windows环境下安装zookeeper(单机版)

Note

  • 如果启动zookeeper出现闪退,检查解压后的zookeeper是否包含lib文件夹,应下载apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gz二进制压缩包,而不是源码压缩包zookeeper-3.6.3.tar.gz。参考 错误: 找不到或无法加载主类 org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeerMain - youqc - 博客园,Windows下Zookeeper启动zkServer.cmd闪退问题的解决方案

  • Windows解压apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gz或者apache-zookeeper-3.6.3.tar.gz时用7-zip,用WinRAR会报错。

安装并启动zookeeper其实直接安装kafka即可,里面包含zookeeper):

  • 拷贝zoo_sample.cfg,修改zoo.cfg文件:

    # 存放内存数据库快照的目录
    dataDir=D:\programSoftware\Java\kafka_2.13_2.8.0\apache-zookeeper-3.6.3-bin\data
    # 存放事务日志目录
    dataLogDir=D:\programSoftware\Java\kafka_2.13_2.8.0\apache-zookeeper-3.6.3-bin\logs# the port at which the clients will connect
    audit.enable=true
    clientPort=2181   #zookeeper的默认端口2181
    admin.serverPort=7070   #zookeeper服务启动时会启动一个AdminServer的服务,这里端口设置为7070
    
  • 在配制好conf/zoo.cfg之后,启动zookeeper:参考windows下载安装zookeeper

    • 开启zookeeper服务端:双击zkServer.cmd

    • 启动zookeeper客户端:双击zkCli.cmd

安装并启动kafka

  • 修改如下配置:编辑文件Kafka配置文件:\config\server.properties

    • 找到并编辑log.dirs=D:\\Tools\\kafka_2.13-2.8.0\\kafka-logs, (自定义文件夹)

    • 找到并编辑zookeeper.connect=localhost:2181。表示本地运行(默认的可以不改)

    • Kafka会按照默认,在9092端口上运行,并连接zookeeper的默认端口:2181

  • 启动kafka

    • 进入kafka_2.13-2.8.0\bin\windows,编写zookeeper启动脚本(start_zookeeper.bat或者start_zookeeper.cmd):

      start_zookeeper.bat ..\..\config\zookeeper.properties
      

      执行命令之前,先根据上面zoo.cfg修改zookeeper.properties

    • 进入kafka_2.13-2.8.0\bin\windows,编写启动脚本(start_kafka.bat或者start_kafka.cmd):

      kafka-server-start.bat ..\..\config\server.properties
      

六、运行项目

1、修改项目中的配置文件

将配置文件中consulkafkaredismongodb(注意配好指定数据库和密码)的配置换成自己电脑上的地址。 需要修改的项目有:my-game-centermy-game-gatewaymy-game-im

  • 例如游戏服务中心项目:my-game-center,进入到此项目的config目录下,将application-yourenv.yml配置文件复制一份,然后重命名,比如命名为application-local.yml,将此配置文件中的配置信息换成自己电脑的配置。然后修改application.yml配置,如下所示:

    spring:application:name: game-center-serverprofiles:active:- local # 在这里指定你的配置文件
    

    其它项目依次类推。

  • 修改配置文件中的mongodb数据库的连接信息

    spring:data:mongodb:  # 将数据库信息换成自己电脑的配置uri: mongodb://admin:123456@localhost:27017/my-game#      host: localhost#      port: 27017#      username: root#      password: 123456#      authentication-database: admin#      database: my-gameredis:  # 将redis配置换成自己电脑的配置host: localhostport: 6379password:
    

2、服务器项目启动

首先保证consul,redis,kafka,mongodb都已启动成功,并且配置文件已全部修改。然后运行项目中的启动类:

  • my-game-center启动类(游戏服务中心):WebGameCenterServerMain

  • my-game-gateway启动类(游戏服务器网关):GameGatewayMain

  • my-game-web-gateway启动类(web服务器网关):WebGameGatewayServerMain

  • my-game-xinyue启动类(游戏业务处理服务):XinyueGameServerMain

  • my-game-im启动类(即时通讯服务):GameIMMain

本次项目启动以聊天项目为示例演示,其它的请参考书中所述的开发顺序自行演示。

consul服务注册中心界面如下:包括游戏服务中心,游戏网关和游戏业务服务

其中service-name = game-logic的服务有两个,即存在两个游戏业务服务:

3、客户端项目启动

因为要以聊天演示,所以客户端需要最少启动两个,为了方便演示,将客户端项目my-game-client项目打包为jar包运行。在my-game-client项目中右键,直接执行Run As -> Maven Install即可。然后打开命令终端,进入到my-game-client的target目录,执行命令:

java -jar my-game-client-0.0.1-SNAPSHOT.jar

再打开另一个终端执行相同的命令即可。

第一步,首先登陆账号,输入:login aaa

第二步,创建角色,输入:create-player one

第三步,选择要连接的网关,这一步是自动选择,输入:select-gateway,如下图所示:

第四步,另一个客户端也按上述三个步骤执行,登陆不同的账号,创建角色,连接网关

第五步,发送聊天消息: send "my name is one",双方发送都可以接收到,如下图所示:

4、客户端打包时可能存在的问题

Q:IDEA如何通过maven打包整个项目中的各个模块?

A:这里给出几个错误演示 和 一个正确演示

  1. 错误演示1 - 单独打包每个模块:由于要对my-game-client进行打包,由pom.xml可以看到my-game-client依赖于项目中的my-game-commonmy-game-network-param

    所以先将my-game-commonmy-game-network-param分别打包成不可执行的 jar 包(参考SpringBoot:解决可执行jar包不能被其他项目依赖问题)。

    单独打包my-game-common是没有问题的,maven会将该项目的可调用jar包保存在maven本地仓库中。

    但是在单独打包my-game-network-param时会存在这个问题:

    Failed to read artifact descriptor for com.game:my-game-common:jar:0.0.1-SNAPSHOT
    
  2. 错误演示2 - 将本项目某模块的jar包手动导入:由于my-game-common中有可引用的jar包(解压后有META-INF,如果是可执行jar包解压后为BOOT-INF),因此这里尝试在IDEA中手动导入jarlib文件夹中,但是会报错,意思是my-game-commonmy-game-server本项目下的,因此由于全限名原因,无法正常导入

  3. 正确演示1 - 直接对整个项目进行打包:对整个项目my-game-server进行mvn install,可以根据各个模块之间的调用关系,找到依赖模块并进行打包(可执行jar/不可执行jar)。


    此时会将所有模块打成jar包保存在本地maven

【游戏开发】《Java游戏服务器架构实战》项目在windows上部署相关推荐

  1. Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训. 我们专业培养"游戏主程",挑战20W年薪,初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改 ...

  2. Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计(如何做一名主程)

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能. 初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天给大家讲一下如何做一个好 ...

  3. Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训(如何做一名主程)

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能. 初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天给大家讲一下如何做一个好 ...

  4. java游戏开发(java游戏开发教程)

    Java游戏开发绘图器是什么呢? 众所周知,Java GUI以paint进行绘图,以repaint进行图像刷新,而完成repaint及paint这一连贯过程中所用到绘图组件,我将其称为绘图器.就我个人 ...

  5. 【阅读笔记】Java游戏服务器架构实战

    [阅读笔记]Java游戏服务器架构实战 书籍链接:Java游戏服务器架构实战 作者提供的源码链接:kebukeYi / book-code 这里对书籍中比较重要的知识点(精华部分)进行摘录(总结) 文 ...

  6. java演练 猜奇偶小游戏开发 DB游戏必输的设计

    java演练 猜奇偶小游戏开发 DB游戏必输的设计 阶段一,视频 https://www.ixigua.com/6870390946270446088?logTag=J_BVJOm_LIpQ-hWYY ...

  7. android_Android游戏开发–基本游戏架构

    android 因此,我们启动并运行了我们的Android应用程序,但是您可能想知道哪种类型的应用程序正是游戏. 我会尽力让您了解它. 下图显示了游戏架构. Android手机上的游戏架构 在上面的架 ...

  8. 【云风skynet】详解skynet的多核高并发编程丨actor模型丨游戏开发丨游戏服务端开发丨多线程丨Linux服务器开发丨后端开发

    skynet中多核高并发编程给我们的启发 1. 多核并发编程 2. actor模型详解 3. 手撕一个万人同时在线游戏 视频讲解如下,点击观看: [云风skynet]详解skynet的多核高并发编程丨 ...

  9. XBOX ONE游戏开发之登陆服务器(一)

    XBOX ONE游戏开发之登陆服务器(一) XBOX LIVE是微软自已的认证服务器, 当我们开发游戏时,如果是联网游戏,需要自已架设单点登陆(SSO)服务器 这个需要微软提供Relying Part ...

最新文章

  1. RHEL 5服务篇—修改MySQl数据库root密码的几种方式
  2. php ×××号码效验码生成函数
  3. PCIe配置空间和PCI设备中的寄存器
  4. Python 技术篇-3行代码实现语音朗读,pywin32库实现语音朗读
  5. 码农口述:AI创业两年,积蓄花光,重回职场敲代码
  6. android 界面切换【转】
  7. 使用RSA算法解析令牌
  8. unittest所有断言方法
  9. 如何让Excel单元格中的名字分散对齐
  10. 将军令:数据安全平台建设实践 1
  11. 操作元素之表单属性设置
  12. 想自学python看哪位的视频比较好-python学习视频好的有哪些
  13. file 图片上传 java_Java MultipartFile 上传文件/上传图片 亲测
  14. 基于Socket网络编程基本步骤
  15. 单片机死机了怎么办?
  16. 应用安全测试技术DAST、SAST、IAST对比分析-持续更新
  17. Chrome浏览器数据本地备份
  18. 人工智能写歌词?看我是如何用Python来C位出道的……
  19. 过渡属性: transition
  20. Python连接MySQL数据库locahost无法连接的问题

热门文章

  1. 3ml乐谱制作工具_用于生产的ML基础结构工具(第1部分)
  2. AlexNet论文解读与代码实现
  3. 电子学软件multisim网页版使用教程(一)
  4. 最全面的UI自动化面试题全在这里了!你还在考虑什么?
  5. PyCharm报错:Please specify a different SDK name解决方法
  6. 组件化思想+Vue路由_day09
  7. OidProducer保姆级铺码教程(教你如何自制点读书)
  8. 学生成绩管理系统 c++版
  9. 私域流量社群电商品牌规划企业建设推广营销策划方案计划书怎么做
  10. 基于springboot和vue实现oss上传