默认墨迹天气 下雪效果
WeatherAnimationDemo
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模仿墨迹下雪效果
在布局中直接通过自定义 SurfaceView 来绘制提高效率
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/activity_main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><com.kit.weather.animation.view.SceneSurfaceViewandroid:id="@+id/sceneSurfaceView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /></RelativeLayout>
通过配置文件来控制雪花降落速度、位置
weather_scene_slight_snow_day.xml
SnowFall.java
protected SnowFall(Context context) {super(context);// 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢paint.setAntiAlias(false);// 如果该项设置为 true,则图像在动画进行中会滤掉对 Bitmap 图像的优化操作,加快显示速度,本设置项依赖于 dither 和 xfermode 的设置paint.setFilterBitmap(true);// 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰paint.setDither(true);try {listXMLData = SaxService.getInstance().readXML(context, "weather_scene_slight_snow_day.xml");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}getViewSize(context);loadRainImage(context);addRandomRain();}private void snowDown(ActorInfo snow) {// 雪花的落出屏幕后又让它从顶上下落if (snow.getX() > screenWidth || snow.getY() > screenHeiht) {snow.setY(0);snow.setX(random.nextFloat() * screenWidth);}snow.setX(snow.getX() + snow.getOffset());// 下落飘的偏移量snow.setY(snow.getY() + snow.getSpeed());// 下落的速度}
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