上篇文章我们讲解了VScode的基本安装,现在我们搭建一个最基础的C++环境(由浅入深)。

1.首先安装基本插件

插件名称 插件说明
C/C++ IntelliSense, debugging, and code browsing。提供C/C++支持
C/C++ Extension Pack 支持查看STL 变量等信息
Code Runner 提供编译后程序的运行环境
C/C++ Snippets 提供一些常用的C/C++片段
EPITECH C/C++ Headers 为C/C++文件添加头部(包括作者、创建和修改日期等),并为.h头文件添加防重复的宏
File Templates 文件模板,可以自己添加文件模板
GBKtoUTF8 GBK编码文件转换为UTF-8
Include Autocomplete 头文件自动补全
One Dark Pro 可以打造好看的VS Code主题

VSCode 常见的预定义变量列表

your-project:为打开的文件夹

变量 说明
${userHome} /home/your-username
${workspaceFolder} /home/your-username/your-project
${workspaceFolderBasename} your-project
${file} /home/your-username/your-project/folder/file.ext
${fileWorkspaceFolder} /home/your-username/your-project
${relativeFile} folder/file.ext
${relativeFileDirname} folder
${fileBasename} file.ext
${fileBasenameNoExtension} file
${fileDirname} /home/your-username/your-project/folder
${fileExtname} .ext
${lineNumber} line number of the cursor
${selectedText} text selected in your code editor
${execPath} location of Code.exe
${pathSeparator} / on macOS or linux, \ on Windows

launch.json关键字说明

关键字 说明
preLaunchTask 执行调试前 要完成的任务。该值需要与tasks.json中的label想对应
externalConsole 调试是否显示控制台。如果需要输入东西,最好修改为true使用外部控制台(在运行时额外打开终端)。否则用vscode内置的控制台不能输入东西
type 配置类型。不能改
program 调试程序所在路径和程序名
stopAtEntry 为true时程序暂停在程序入口,一般填false
cwd 程序的工作目录
miDebuggerPath 调试器路径,Windows下后缀不能省略

task.json关键字说明

关键字 说明
type 指定任务类型,eg:shell,cppbuild
label 任务名称,需要唯一,后续指定任务依赖都以label为准
cwd 程序的工作目录
command 执行任务的程序路径
dependsOn 当前任务依赖的任务,和label对应

VSCode运行原理:

F5调试或运行launch.json指定的program,但launch.json并不生成program。需要通过指定前置任务preLaunchTask 来生成指定的program。任务则由task.json创建。以及C++环境配置选项c_cpp_properties.json

实例展示

前面我们讲解过CMake,下面我们将以CMake来编译配置C++的VSCode运行环境。CMake 编译运行步骤如下:

#步骤一创建build的编译目录
# mkdir -p build
#步骤二进入build目录,执行CMake
# cmake ../
#步骤三进入build目录,编译文件
# cmke --build ./

通过上面分析已知,编译生成一个可执行文件需要上面三个task。下面将在task.json实现上述三个task

配置task.json任务生成目标

task.json的生成:终端->配置任务

{"tasks": [{"type": "shell","label": "cmake build","command": "/usr/bin/cmake","args": ["--build","./"],"options": {"cwd": "${workspaceFolder}/build"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": "build","detail": "调试器生成可执行文件。","dependsOn": "cmake cfg"},{"type": "shell","label": "cmake cfg","command": "/usr/bin/cmake","args": ["../"],"options": {"cwd": "${workspaceFolder}/build"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": {"kind": "build"},"detail": "执行cmake配置","dependsOn": "mkdir build"},{"type": "shell","label": "mkdir build","command": "/usr/bin/mkdir","args": ["-p","build"],"options": {"cwd": "${workspaceFolder}"},"group": {"kind": "build"},"detail": "创建build目录"}],"version": "2.0.0"
}

通过终端->运行任务来验证task.json的准确性。如图:

配置launch.json运行调试程序

launch.json:用于设置调试和运行,用来执行编译好的文件,VSCode默认就会生成launch.json。如果没有的话可以通过:运行->打开/添加配置生成launch.json。

{"version": "0.2.0","configurations": [{//调试或者运行前需要执行的任务。和taskjson的label想对应。"preLaunchTask": "cmake build","name": "C/C++ Runner: Debug Session","type": "cppdbg","request": "launch","args": [""],"stopAtEntry": false,//指定工作目录"cwd": "${workspaceFolder}/build/bin","environment": [],//指定运行程序,屏蔽部分都是模板默认生成的,所以我们需要修改一下。//"program": "/home/jefcat/work/vscodedemo/build/Debug/outDebug","program": "${workspaceFolder}/build/bin/main","internalConsoleOptions": "openOnSessionStart","MIMode": "gdb","miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb","externalConsole": false,"setupCommands": [{"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true}]}]}

此时通过F5就可以调试程序,F9打断点了。

基本调试步骤:运行任务==》调试程序,但是我们往往是F5直接调试程序,所以我们就需要指定运行前需要执行的任务,即配置preLaunchTask字段。此时F5就可以实现一键编译和调试了。

C++环境属性配置

c_cpp_properties.json针对C/C++相关拓展的配置。可以直接编辑c_cpp_properties.json也可以打开UI界面设置:ctrl+shirt+p,下搜索框输入C/C++: Edit configurations(UI),此时就可以打开设置界面了

实战:配置C++11环境

在使用C++11的时候,vscode可能会提示语法问题,这是因为vscode没有指定c++11的语法检查环境,所以此时只需要把c_cpp_properties.json里面的c++标准修改成c++11即可。

关于VSCode的快捷键以及插件配置同步可以参考:史上最全vscode配置使用教程

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