Object是UnityEngine.Object,是Unity所有组件Component和游戏对象GameObject的父类;

object在Unity中是System.Object

Debug.Log(gameObject is Object);  //true
Debug.Log(gameObject is object);  //trueint num = 1
Debug.Log(num is Object);  //false
Debug.Log(num is object);  //true

注意:如果引用了System命名空间,用Object的话会报错,无法区分是System.Object还是UnityEngine.Object,这时候使用Object的时候就需要写明命名空间了,或者头文件中写入

using Object = UnityEngine.Object;

Unity中的Object和object的区别相关推荐

  1. [Unity官方文档翻译]2D or 3D Projects Unity中2D和3D项目的区别

    2D or 3D Projects 2D或3D项目 Unity is equally suited to creating both 2D and 3D games. But what's the d ...

  2. Unity中协程与线程的区别

    本文转载自:https://blog.csdn.net/qq_25122429/article/details/80481443 协同程序(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆 ...

  3. Unity 中 print 和 Debug.Log 的区别

    Unity 中有两个 API 经常用于输出信息到控制台上,以便调试程序:一个是 print,一个是 Debug.Log.从代码量来看,print 确实会比 Debug.Log 少打几个字,那为什么又要 ...

  4. Unity中协程和线程的区别

    协程(协同程序): 同一时间只能执行某个协程.开辟多个协程开销不大.协程适合对某任务进行分时处理. 线程: 同一时间可以同时执行多个线程.开辟多条线程开销很大.线程适合多任务同时处理. 参考:http ...

  5. Unity中UnityEngine.Object和System.Object的区别

    在C#中所有的类都是直接或者间接的继承Object类 一:前言 在Unity中,UnityEngine.Object是UnityComponent和GameObject的父类,System.Objec ...

  6. AS3中Object与Dictionary的区别

    AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类. Dictionary类和Object唯一的区别在于: Dictionary对象可以使用非字符串作为键 ...

  7. java之Thread.sleep(long)与object.wait()/object.wait(long)的区别及相关概念梳理(good)

    一.Thread.sleep(long)与object.wait()/object.wait(long)的区别 sleep(long)与wait()/wait(long)行为上有些类似,主要区别如下: ...

  8. html标签object和embed,html标签object和embed的区别

    object和embed的区别 The code in bold above is the actual code that you need to place in your page to emb ...

  9. flash文本呈现html啥意思,显示flash内容时用的OBJECT和EMBED标签区别介绍

    显示flash内容时用的OBJECT和EMBED标签区别介绍 发布时间:2014-05-13 18:03:29   作者:佚名   我要评论 要在网页中正常显示flash内容,那么页面中必须要有指定f ...

最新文章

  1. Python-OpenCV 杂项(二)(三): 鼠标事件、 程序性能的检测和优化
  2. 在Win2003中安装bind【部署智能DNS】
  3. 你知道为什么Xcode6中Swift没有智能提示和自己主动补全功能吗 ?
  4. python中for x in range_python教程:对 [lambda x: x*i for i in range(4)] 理解
  5. Arcpy报错及解决——持续补充中
  6. 从程序员到项目经理(24):慎于问敏于行 - 忠于工作不等于奴性
  7. 逆序数介绍以及算法实现浅析
  8. 75.国旗问题:颜色分类(力扣leetcode) 博主可答疑该问题
  9. QGIS教程01:为什么要用QGIS?
  10. ​【原型设计】8种原型设计工具介绍​
  11. 计算机软件著作权 评审,软件著作权在评职称过程中有用吗
  12. initialize php,php中_initialize()函数与 __construct()函数的区别说明
  13. layui form.js select的扩展插件(转自Author:@贤心)
  14. EPSON ESC/POS打印机指令
  15. 周易——一本不可不读,读后难忘的经典
  16. ​Au入门系列之三:调整音量
  17. 映射IP使模拟器可以通信
  18. 《ROS学习之路(1)》ROS Kinetic版本安装---ubuntu16.04(Xenial Xerus 好客的非洲地松鼠)
  19. C语言实现对BMP图像信息的读取、灰白处理和白平衡处理
  20. php如何获取服务器的信息,PHP获取当前服务器详细信息

热门文章

  1. 世界首富用 AI 开除“兄弟”
  2. 斗地主陪练机器人出牌算法使用说明
  3. 关于华为DevEco studio2.0的安装和运行第一个hello world的文章
  4. 不能错过2016中国IoT大会的十个理由
  5. Nginx+Tomcat的配合使用
  6. 13.4.2 查询某列数据的总和
  7. Meth | 关闭mac自带apache的启动
  8. 某简壁纸(ob混淆,js逆向)
  9. 荣耀智慧屏鸿蒙远程控制电脑,荣耀智慧屏评测:鸿蒙OS加持 面向未来的超智能电视...
  10. 【挑战30天掌握】算法与数据结构!!!