时间复杂度的对比分析

  MatrixGraph ListGraph
addVertex - O(n)
removeVertex - O(n^2)
getVertex O(1) O(n)
setVertex O(1) O(n)
getAdjacent O(n) O(n)
getEdge O(1) O(n)
setEdge O(1) O(n)
removeEdge O(1) O(n)
vCount O(1) O(1)
eCount O(1) O(n)
ID O(n) O(n^2)
OD O(n) O(n)

小结论

-MatrixGraph使用于内存资源富足的场合(性能较好)

-ListGraph适用于内存资源受限的场合(节省空间)

图的遍历

-从图中的某一顶点触发,沿着一些边访问图中的其他顶点,使得每个顶点最多被访问一次

ps:从某个顶点出发进行遍历,不一定能够访问到图中的所有顶点

-广度优先(Breadth First Search)

·以二叉树层次遍历的思想对图进行遍历

-深度优先(Depth First Search)

·以二叉树先序遍历的思想对图进行遍历

广度优先算法

-原料:class LinkQueue<T>;

-步骤:

1.将其实顶点压入队列中

2.队头顶点v弹出,判断是否已经标记(标记:转2,为标记:转3)

3.标记顶点v,并将顶点v的邻接顶点压入队列中

4.判断队列是否为空(非空:转2,空:结束)

广度优先算法示列

    template<typename T>DynamicArray<T>* toArray(LinkQueue<T>& queue){DynamicArray<T>* ret = new DynamicArray<T>(queue.length());if(ret != NULL){for(int i = 0;i<ret->length();i++,queue.remove()){ret->set(i,queue.front());}}else{//抛出异常}return ret;}SharedPointer<Array<int>> BFS(int i){DynamicArray<int>* ret = NULL;if( (0 <= i) && (i < vCount())){LinkQueue<int> q;LinkQueue<int> r;DynamicArray<bool> visited(vCount());for(int i = 0;i<visited.length();i++){visited[i] = false;}q.add(i);while(q.length() > 0){int v = q.front();q.remove();if(!visited[v]){SharedPointer<Array<int>> aj = getAdjacent(v);for(int j = 0;j<aj->length();j++){q.add((*aj)[j]);}r.add(v);visited[v] = true;}}ret = toArray(r);}else{//抛出异常}return ret;}

总结:

-MatrixGraph适用于资源富足的场合

-ListGraph适用于资源受限的场合

-广度优先按照“层次的方式”对顶点进行访问

-广度优先算法的核心是队列的使用

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