CStdioFile继承自CFile,一个CStdioFile 对象代表一个用运行时函数fopen 打开的C 运行时流式文件。
 
  流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(缺省)或二进制方式打开。文本方式提供对硬回车—换行符对的特殊处理。当你将一个换行符(0x0A)写入一个文本方式的CStdioFile 对象时,字节对(0x0D,0x0A)被发送给该文件。当你读一个文件时,字节对(0x0D,0x0A)被翻译为一个字节(0x0A)。 
CStdioFile不支持Duplicate,LockRange,和UnlockRange这几个CFile函数。如果在CStdioFile中调用了这几个函数,将会出现CNoSupported异常。
  CStdioFile::ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);
  读取一行文本到缓冲区,遇到“0x0D,0x0A”时停止读取,并且去掉硬回车“0x0D”,保留换行符“0x0A”,在字符串末尾添加“\0”(0x00)。nMax个字符里包含0x00这个字符。分析如下:
  1)如果nMax <=字符数,读取(nMax-1)个字符+ 0x00
  2)如果nMax =字符数+ 1,读取nMax个字符+ 0x00
  3)如果nMax >字符数,读取nMax个字符+ 0x0A + 0x00
  CStdioFile::ReadString(CString &rString);(重载)
  读取一行文本到rString,遇到回车换行符停止读取。回车和换行符不读到rString,而且末尾也没有添加“\0”。
  CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz );(不支持CString直接写入)
  将一个缓冲区中的数据写入与CStdioFile对象关联的文件中。结束的空字符(“\0”)不被写入该文件。lpsz中的所有换行符都被以一个硬回车换行符对写入该文件,即“\n”被转化成“\r\n”写入到文件里。
  CFile的派生类CStdioFile提供了对文件进行流式的操作功能。其中函数void CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz )写入一个字符串,需要给字符串lpsz的末尾加上换行标志”\r\n”;函数bool CStdioFile::ReadString(CString &rString )从文件中读取一行,如果文件未读完返回true,否则返回false。
  比如:写入文件的例子
  //创建文件
  CStdioFile file;
  file.Open("ts.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
  //写入文件
  CString str;
  str.Format("%s\r\n","hello!I am talkingmute!");
  file.Seek(0,CFile::end);
  file.WriteString( str );
  //关闭文件
  file.Close();
  比如:读文件的例子
  CString strText = “”;
  CString szLine = “”;
  //打开文件
  CStdioFile file;
  file.Open("ts.txt",CFile::modeRead);
  //逐行读取字符串
  while( file.ReadString( szLine ) )
  {
  strText += szLine;
  }
  MessageBox(strText);
  //关闭文件
  file.Close();
************************************************************************************************
那说到CStdioFile就不能不提CFile了
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。 
  该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。 
  使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。 
  通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。 
  #include <afx.h>
CFile类的成员
数据成员
  m_hFile 常包含操作系统文件句柄 
构造函数
  CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象; 
  Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件; 
  Duplicate 构造一个基于该文件的副本; 
  Open 带错误检验选项,安全打开一个文件; 
  Close 关闭文件,删除对象。 
输入/输出
  Read 从文件的当前位置读数据; 
  ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read; 
  Write 将文件数据写入当前文件位置; 
  WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write; 
  Flush 溢去未被写入的任何数据。 
定位
  Seek 定位于当前文件指针; 
  SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头; 
  SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾; 
  GetLength 获取文件长度; 
  SetLength 改变文件长度。 
封锁
  LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节; 
  UnlockRange 解锁一定范围内的字节。 
状态
  GetPosition 获取当前文件指针; 
  GetStatus 获取打开文件的状态; 
  GetFileName 获取被选文件的文件名; 
  GetFileTitle 获取被选文件的标题; 
  GetFilePath 获取被选文件的完整路径; 
  SetFilePath 设置被选文件的完整路径 
静态
  Rename 改名指定文件(静态函数); 
  Remove 删除指定文件(静态函数); 
  GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数); //注,此处错误:静态函数不会是虚函数了。 
  SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) //同上
CFile操作详解

1.文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   } 

2.文件的打开/保存对话框

  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str.ReleaseBuffer();   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();   CString pathName(" ",128);   CFileStatus status;   while(mPos!=NULL)   {   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);   CFile::GetStatus( pathName, status );   } 

3.文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:   //对文件进行读操作   char sRead[2];   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);   if(mFile.GetLength()<2)   return;   mFile.Read(sRead,2);   mFile.Close();   //对文件进行写操作   TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123";   BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);   mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码   mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));   mFile.Flush();   mFile.Close();   注意:如果sWiite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.   虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。   //对文件进行写操作   CString strTemp;   CFile mFile;   mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);   CArchive ar(&mFile,CArchive::store);   ar<<strTemp;   ar.Close();   mFile.Close();   //对文件进行读操作   CFile mFile;   if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)   return;   CArchive ar(&mFile,CArchive::load);   ar>>strTemp;   ar.Close();   mFile.Close();   CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:   //存储CAboutDlg类   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));   //读取CAboutDlg类   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();   //使用CAboutDlg类   CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();   ((CDialog* )pObject)->DoModal();   虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。   如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。   CStdioFile mFile;   CFileException mExcept;   mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);   CString string="I am a string.";   mFile.WriteString(string);   mFile.Close(); 

4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);   char m_char='a';   m_tempFile.Write(&m_char,2);   m_tempFile.Close(); 

5.文件的复制、删除等

  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。   1,判断文件是否存在   access(filename,mode);   2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.   [1]显示对话框,取得文件名   CString FilePathName;   CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框   if (dlg.DoModal() == IDOK)   FilePathName=dlg.GetPathName();   相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:   假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE   则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE   (2)GetFileTitle();取回TEST   (3)GetFileName();取回TEST.EXE   (4)GetFileExt();取扩展名EXE   [2]打开文件   CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开   CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件里所有内容   CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是可以当做一个已经存在,或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的,例如,打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的   CFile::modeRead 打开为只读属性.   CFile::modeWrite 打开为只写属性.   CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.   CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.   CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件   CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作   CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作   CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败   CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.   CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).   CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).   例子:   {   CFile file;   file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);   .   .   .   }   [3]移动文件指针   file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节   file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节   file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节   file.SeekToBegin();///移到文件头   file.SeekToEnd();///移到文件尾   [4]读写文件   读文件:   char buffer[1000];   file.Read(buffer,1000);   写文件:   CString string("自强不息");   file.Write(string,8);   [5]关闭文件   file.Close();

以上转自:http://blog.csdn.net/zhd320/article/details/6769947

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