libuv介绍与编译
libuv介绍
一、简介
1.开源跨平台的异步IO库(网络异步、文件异步等),它是node.js的底层库。
2.官方网站:http://libuv.org。
3.事件循环模型:IOCP、epoll、kqueue、event ports。
4.管理的模块(异步TCP、UDP sockets、DNS解析、异步文件读写、信号处理、高性能定时器、进程/线程池)。
二、架构图
三、原理
1.异步:同时管理多个句柄请求。
2.loop循环等待所有的事件和句柄。
3.当其中有请求完成,loop就会监测到然后调用用户指定的回调函数。如:loop监听所有的socket,有数据来了,loop就会调相应回调函数。
四、libuv编程思想
1.创建一个对象,如:socket。
2.让loop管理这个对象。
3.指定一个回调函数,当有事件发生时调用这个回调函数(callback)。
libuv的编译
一、官方源码下载
1.可到 https://dist.libuv.org/dist 中选择各种版本。
2.源码下载链接(https://dist.libuv.org/dist/v1.9.1/libuv-v1.9.1.tar.gz)。
二、vs创建项目
1.创建一个项目,并分好项目文件夹及项目筛选器。
2.将libuv源码中的include、src两个文件夹添加到相应的项目筛选器中。
(其实此处只添加头文件路径即可编译tongguo,为了项目查看各类声明方便,也把include文件夹中的头文件也拉入项目)。
3.在项目属性添加头文件的搜索路径。
4.配置windows的依赖lib库
{
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"IPHLPAPI.lib")
#pragma comment(lib,"Psapi.lib")
#pragma comment(lib,"Userenv.lib")
}
程序代码 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "uv.h"
//以下lib文件都已经添加到项目链接中Command Line中了;
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
//#pragma comment(lib,"IPHLPAPI.lib")
//#pragma comment(lib,"Psapi.lib")
//#pragma comment(lib,"Userenv.lib")
//数据结构说明
//struct uv_handle_t{
// UV_HANDLE_FIELDS
//}
//struct uv_stream_s {
// UV_HANDLE_FIELDS
// UV_STREAM_FIELDS
//};
//struct uv_tcp_s {
// UV_HANDLE_FIELDS
// UV_STREAM_FIELDS
// UV_TCP_PRIVATE_FIELDS
//};
static uv_loop_t* loop = NULL;
static uv_tcp_t* l_server = NULL;//监听句柄;
//当event loop检测到handle上有数据可以读时,就会调用此函数;
//event loop知道有多少数据,需要函数准备好存放数据的内存;
//handle:事件句柄;
//suggested_size:建议分配的内存大小来存放数据;
//buf:准备好的内存,内存地址传给event loop;
static void uv_alloc_callb(uv_handle_t* handle,
size_t suggested_size,
uv_buf_t* buf)
{
if (handle->data != NULL)
{
free(handle->data);
}
buf->base = malloc(suggested_size);
buf->len = suggested_size;
//用handle句柄中void* data来保存开辟的内存buf->base,方便下次free
handle->data = buf->base;
}
static void uv_close_callb(uv_handle_t* handle)
{
printf("client close\n");
if (handle->data != NULL)
{
free(handle->data);
handle->data = NULL;
}
}
static void uv_shutdown_callb(uv_shutdown_t* req, int status)
{
uv_close((uv_handle_t*)req->handle, uv_close_callb);
free(req);
}
static void uv_write_callb(uv_write_t* req, int status)
{
if (status == 0)
{
printf("write success\n");
}
if (req != NULL)
{
free(req->data);
}
free(req);
}
//stream: handle ---> uv_tcp_t;
//nread: 读到多少字节数据;
//buf: 数据内存,包含base:内存地址,len:内存长度;
static void uv_read_callb(uv_stream_t* stream,
ssize_t nread,
const uv_buf_t* buf)
{
//链接断开了
if (nread < 0)
{
uv_shutdown_t* req = malloc(sizeof(uv_shutdown_t));
memset(req, 0, sizeof(uv_shutdown_t));
uv_shutdown(req,stream, uv_shutdown_callb);
return;
}
buf->base[nread] = 0;
printf("nread:%d\n", nread);
printf("recv:%s\n", buf->base);
//测试发送给客户端
uv_write_t* req_write = malloc(sizeof(uv_write_t));
uv_buf_t* buf_write = malloc(sizeof(uv_buf_t));
buf_write->base = buf->base;
buf_write->len = nread;
req_write->data = buf_write;
uv_write(req_write, stream, buf_write, 1, uv_write_callb);
}
static void uv_connection(uv_stream_t* server, int status)
{
printf("new client comming\n");
//接入客户端
uv_tcp_t* client = malloc(sizeof(uv_tcp_t));
memset(client, 0, sizeof(uv_tcp_t));
//
uv_tcp_init(loop, client);
uv_accept(server, (uv_stream_t*)client);
//让event loop做哪种管理;
uv_read_start((uv_stream_t*)client, uv_alloc_callb, uv_read_callb);
}
int main(int argc, char** argv)
{
int ret;
loop = uv_default_loop();
//Tcp监听服务;
uv_tcp_init(loop, (uv_tcp_t*)&l_server); //将监听句柄加入到event loop中;
//需要event loop做哪种管理呢? 配置需要的管理类型;
struct sockaddr_in addr;
uv_ip4_addr("127.0.0.1", 6080, &addr); //ip地址 、 端口
ret = uv_tcp_bind((uv_tcp_t*)&l_server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
if (ret != 0)
{
goto failed;
}
//让event loop来管理监听;
//event loop就会调用指定的这个函数uv_connection
uv_listen((uv_stream_t*)&l_server, SOMAXCONN, uv_connection);
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
printf("end\n");
failed:
system("pause");
return 0;
}
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