https://blog.csdn.net/l1336037686/article/details/79952033
https://www.jianshu.com/p/c88bbc58a7bb/

Kinect准备

  1. 购买Kinect设备;
  2. 到官方下载SDK,并安装。微软官方SDK
  3. 连接设备到电脑,在设备管理器中可以看到Kinect设备的信息。

官方给的硬件参数:可以了解到设备最大识别人数,设备扫描范围,角度,设备声音相关等参数。【注意插件里有对硬件参数的设定】

kinect读取人体25个关节点数据

Unity开发Kinect相关

微软官方unity基础测试插件
这个是官方提供的unity和kinect结合的一个package包,导入后可以测试你的设备是否能够在unity里正常运行。
到此其实就可以进行开发了;可以使用这个包来自己写一个开发插件(就是Asset Store上卖25刀的那种)(如果愿意造轮子的话)

Kinect插件

kinect目前有两个版本:

  • Kinect V1基本上不用了。可以直接在Asset Store下载免费的V1插件。
  • Kinect V2目前使用最多的。Asset Store需要付费下载。

先确定自己的硬件设备版本,再选择插件版本。两个版本不通用。

Kinect V2插件相关:

  1. 通过DepthSensorInterface接口和KinectInterop类将Kinectv1,v2,OpenNI2等不同版本和设备统一调用。
  2. 通过KinectManager管理流程和设备参数。
  3. 通过KinectGestures提供了追踪数据到具体姿势的解析,让使用者只关心姿势,不用关心追踪数据解析。
  4. 其他组件式功能:姿势监听接口,自动绑定动作到模型,脸部追踪,关节点追踪等功能。

使用相关

多场景切换:
参考LocateAvatarsAndGestureListeners类
1.使用单例的KinectManager,不注释掉该类的宏定义(它使用宏定义来Dont Destroy On Load) (KM必须是第一级)
2.在新场景开始时,将KinectManager的一些属性置空,并重新赋予新场景的对象。

问题解决:

连上kinect后一会儿就断掉重连(检查是否禁用了麦克风)

kinect连接; 3.0usb口
电脑的麦克风打开

扣人物轮廓

Kinect-Unity相关相关推荐

  1. Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步

    Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步 声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载. 联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com. 0 简述 任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上 ...

  2. Kinect+Unity 实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)

    Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景) 声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载. 联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com. 0 简述 任务:在羽毛球场的场景下,将 ...

  3. 【AR】Kinect + Unity 体感及增强现实开发历程

    http://m.manew.com/thread-46325-1-1.html?_dsign=23ea779d 一.unity和Kinect交互的环境配置 我目前所使用的 unity3d 的版本是U ...

  4. 学习Unity相关网站博客和开源项目

    首先分享下网站: Unity官方学习:https://unity3d.com/cn/learn Unity论坛:https://forum.unity3d.com/ Unity圣典:http://ww ...

  5. Unity相关--C#入门到进阶

    笔记相关–C#入门到进阶 前记:自己学C#时候的一些笔记,内容可能较多,在vscode里面写的,3000行左右. ---------------------------目录-------------- ...

  6. UNITY相关的一些新功能,新想法

    1,lua profiler for unity : https://github.com/ElPsyCongree/LuaProfiler-For-Unity 参考文章:https://blog.c ...

  7. 【Unity】siki公开Unity相关课程下载目录

    一.最新课程 Shader Forge入门 链接: https://pan.baidu.com/s/1n8324ujcUYmeMb40si30RQ 密码:uxuq 强大的UI编辑器 - FairyGU ...

  8. Kinect+OpenNI学习笔记之11(OpenNI驱动kinect手势相关的类的设计)

    前言 本文所设计的类主要是和人体的手部打交道的,与人体的检测,姿势校正,骨架跟踪没有关系,所以本次类的设计中是在前面的OpenNI+Kinect系列博文基础上去掉那些与手势无关的驱动,较小代码量负担. ...

  9. 2016-11-18(2)(Unity相关)---脚本基础

    利用deltaTme进行移动 position+= new vector3(Time.deltaTime * speed ,0.f,0.0f) ;  对象的移动速度按秒计. ------------- ...

  10. 【转载】关于对方法实例化的相关感悟以及unity的50个技巧

    关于实例化问题的感悟(笔者自悟,大神勿喷) 在之前的程序编写过程中,虽然对相关的方法进行了实例化,但是在运行的时候总是会出现"未将对象引用设置到对象的实例",出现该种问题的原因是由 ...

最新文章

  1. 频繁模式(frequent pattern)
  2. MDL估计算法程序C语言,MDLS算法浅谈
  3. python实现ocr识别文字
  4. 《SqlServer性能分析一》
  5. Jenkins命令可视化
  6. 真相了!敲代码时,程序员戴耳机究竟在听什么?
  7. 飞畅科技-工业以太网交换机市场发展情况介绍
  8. 各种分页存储过程 (转)
  9. 计算字符在字符串中出现的次数
  10. python怎么打开turtle_python的turtle库真好玩
  11. BERT meet Knowledge Graph:预训练模型与知识图谱相结合的研究进展
  12. 吾以为,最适合入门的语言是Java
  13. 关于CC2541蓝牙开发板的学习笔记-3
  14. 高仿腾讯QQ即时通讯IM项目
  15. java 找不到方法_Java程序找不到主方法,在哪里加上呢
  16. mysql按照首字母排序
  17. Mac投屏工具AirServer 7 Mac汉化版
  18. 字节顺序:大端模式 和 小端模式
  19. ROS2机器人实验报告提示03➡迷雾⬅
  20. EMI/EMC设计经典70问答,拿好不谢

热门文章

  1. Socket编程中具体接口的用法
  2. 华为p10多屏互动在哪_华为p10如何投屏到电视?手机还有这些使用技巧
  3. Java线程状态总结
  4. java线程状态和状态切换
  5. 作业5管理用户、组及权限
  6. MFC-ProgressControl(进度条)
  7. JavaScript中递归函数
  8. 关于css的display:flex inline block inline-block和float
  9. 什么是软件测试?软件测试的目的和流程是什么?——入门软件测试
  10. python爬虫(网页解析)