Inno Setup 编程技术全图文教程(转载)
from:http://www.caodi.name/blog/innosetup_pic.html
初级教程
如何安装到指定目录下?如安装到E:\空之轨迹SC
[Setup]
DefaultDirName=E:\空之轨迹SC
DisableDirPage=yes
DisableReadyPage=yes
DisableFinishedPage=yes
如何判定程序已经安装过而不重复安装,假如你的程序将要安装到 {pf}\空之轨迹SC,如果在该文件夹中已经有你想要安装的文件 ed6.exe,那么你认为该程序算是已经安装。那么程应该这样写:
; 程序已经安装在你的系统中了!这个是提示安装过。你可以设定其他语言说明 例如 已安装或重复安装
; {pf}\空之轨迹SC 为安装目录文件文件夹,同理如果是其他目录更改目录即可!
[Code]
function InitializeSetup(): boolean;
begin
Result := true;
if FileExists(ExpandConstant('{pf}\空之轨迹SC\ed6.exe')) then
begin
MsgBox('程序已经安装在你的系统中了!', mbInformation, MB_OK );
Result := false;
end;
end;
[Setup]
AppName=纸莎草书繁体中文破解版
;游戏名
AppVerName=纸莎草书繁体中文破解版
;游戏版本名
AppPublisher=F.B.I游戏工作室(yang8871/yangteng)
;公司
AppPublisherURL=http://www.aoizora.com
;网站
AppSupportURL=http://www.aoizora.com
AppUpdatesURL=http://www.aoizora.com
DefaultDirName=E:\空之轨迹SC
;安装目录
DisableDirPage=yes
DisableReadyPage=yes
DisableFinishedPage=yes
DefaultGroupName=纸莎草书繁体中文破解版
;产品名称
LicenseFile=C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\用户使用协议.txt
;协议书(按同意之前要先看的那个)
InfoAfterFile=C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\安装后说明.txt
; 安装完成后的话
OutputDir=C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
;输出目录 存放的目录
OutputBaseFilename=纸莎草书繁体中文破解版
; 输出的游戏名称
SetupIconFile=D:\图标\纸莎草书.ico
;图标位置
Compression=lzma
;压缩方式:极限压缩
SolidCompression=yes
;(yes为固实压缩 no则相反)
InternalCompressLevel=ultra
;文件极限压缩 目录下的文件
VersionInfoDescription=纸莎草书繁体中文破解版
; 产品名称
VersionInfoCopyright=Copyright (C) 2009 By F.B.I游戏室(yang8871/yangteng)
;版权
DiskSpanning=true
; 分卷压缩
DiskSliceSize=645766400
;分割的文件大小 单位K 大小为615M
VersionInfoVersion=1.0
;文件版本
VersionInfoTextVersion=1.0
TouchTime=22:23
;生成的时间
PrivilegesRequired=none
;不需要管理权限也能安装
AlwaysRestart=yes
;询问是否要重新启动?(可以设置强制重新启动但是感觉没必要就不要害人)
[Files]
Source: "C:\纸莎草书繁体中文破解版\game.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
;游戏生成的快捷方式所指原执行文件
Source: "C:\纸莎草书繁体中文破解版\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs
;要打包的目录
[Languages]
Name: "chinesesimp"; MessagesFile: "compiler:Languages\ChineseSimp.isl"
;语言中性
[Icons]
Name: "{group}\纸莎草书繁体中文破解版"; Filename:"{app}\game.exe";WorkingDir:"{app}"
;生成开始菜单游戏可执行程序game.exe是你目录下的可执行文件 WorkingDir: {app}” WorkingDir后面加{app} app的意思是随安装目录生成
Name: "{group}\{cm:ProgramOnTheWeb,访问青空学园}"; Filename:" http://www.aoizora.com; WorkingDir: {app} "
;生成开始菜单网站
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,纸莎草书繁体中文破解版}"; Filename: "{uninstallexe}; WorkingDir: {app}"
;生成开始菜单卸载
Name: "{commondesktop}\纸莎草书繁体中文破解版"; Filename: "{app}\game.exe"; Tasks: desktopicon;WorkingDir: "{app}"
;Tasks: desktopicon 任务:生成快捷方式
让安装程序安装后随WINDOWS启动~这个感觉没必要 要娱乐一下的试试看?
想把这2个图片换了?安装软件后目录有2个图片 你可以替换这2个头像就可以了。
WizModernSmallImage.bmp 这个右上方的网站标志(注意只是举例)
WizModernImage.bmp 这个是左边的游戏图片
[Code]
procedure URLLabelOnClick(Sender: TObject);
var
ErrorCode: Integer;
begin
ShellExec('open', 'http://www.aoizora.com/', '', '', SW_SHOWNORMAL, ewNoWait, ErrorCode);
end;
procedure AboutButtonOnClick(Sender: TObject);
begin
MsgBox('^青空学园—多次元动漫游戏论坛^'#13#10' http://www.aoizora.com', mbInformation, MB_OK);
;这是关于按钮里面的内容 #13#10是换行的意思
end;
var
AboutButton, CancelButton: TButton;
URLLabel: TNewStaticText;
[Code]
var
Label2: TLabel;
Label1: TLabel;
CheckBox1: TCheckBox;
NewStaticText1: TNewStaticText;
procedure InitializeWizard();
begin
WizardForm.LicenseMemo.Height := 127;
[Messages]
ClickNext=单击“下一步”继续,或单击“取消”退出安装程序。%n%n%n%n%n%n%n此程序由yang8871/yangteng制作,对此程序保留权利%n欢迎加入青空学园: 左下方F.B.I标志 XXXX改为你的名字或组织均可!
[Messages]
BeveledLabel=XXXXXX
添加任务设定为主页,卸载游戏以后会自动访问青空学园,至于安装游戏自动添加到收藏夹就不弄了。因为系统不同的关系这个会出错~XP,VISTA默认的管理目录不同!
[Tasks]
Name: changestartpage; Description: "设置青空学园为主页"
;建立一个如上图的任务
[Registry]
Root: HKCU; Subkey: "Software\Microsoft\Internet Explorer\Main"; ValueType: string; ValueName: "Start Page"; ValueData: "http://www.aoizora.com/"; tasks: changestartpage
;定义网站地址 上面的www.aoizora.com 改成你想要修改的网页即可
[code]
var
ErrorCode: Integer;
IsRunning: Integer;
// 安装时判断客户端是否正在运行
function InitializeSetup(): Boolean;
begin
Result :=true; //安装程序继续
IsRunning:=FindWindowByWindowName('东方宽频网络电视');
while IsRunning<>0 do
begin
if Msgbox('安装程序检测到客户端正在运行。' #13#13 '您必须先关闭它然后单击“是”继续安装,或按“否”退出!', mbConfirmation, MB_YESNO) = idNO then
begin
Result :=false; //安装程序退出
IsRunning :=0;
end else begin
Result :=true; //安装程序继续
IsRunning:=FindWindowByWindowName('东方宽频网络电视');
end;
end;
end;
// 卸载时判断客户端是否正在运行
function InitializeUninstall(): Boolean;
begin
Result :=true; //安装程序继续
IsRunning:=FindWindowByWindowName('东方宽频网络电视');
while IsRunning<>0 do
begin
if Msgbox('安装程序检测到客户端正在运行。' #13#13 '您必须先关闭它然后单击“是”继续安装,或按“否”退出!', mbConfirmation, MB_YESNO) = idNO then
begin
Result :=false; //安装程序退出
IsRunning :=0;
end else begin
Result :=true; //安装程序继续
IsRunning:=FindWindowByWindowName('东方宽频网络电视');
end;
end;
end;
procedure CurUninstallStepChanged(CurUninstallStep: TUninstallStep);
begin
case CurUninstallStep of
usUninstall:
begin // 开始卸载
end;
usPostUninstall:
begin // 卸载完成
// MsgBox('CurUninstallStepChanged:' #13#13 'Uninstall just finished.', mbInformation, MB_OK);
// ...insert code to perform post-uninstall tasks here...
ShellExec('open', 'http://www.dreams8.com', '', '', SW_SHOWNORMAL, ewNoWait, ErrorCode);
end;
end;
end;
颜色代码
颜色代码名称:
clBlack(黑色),clMaroon(暗红),clGreen(绿色),clOlive(橄榄绿),
clNavy(深蓝),clPurple(紫色),clTeal(深青),clGray(灰色),
clSilver(浅灰),clRed(红色),clLime(浅绿),clYellow(黄色),
clBlue(蓝色),clFuchsia(紫红),clAqua(青绿),clWhite(白色)。
这软件打包单个exe文件只能是2G一下。为了刻盘方便一般都是分割成600多m一个的 CD最大容量为700M。DVD则为4.7G 新版的2009卡巴斯基因为检测打开大型EXE文件特别慢。所以做成这样最好不过了~方便收藏安装!
[Setup] 命令下面加可以了
DiskSpanning=true
DiskSliceSize=645766400 这个是分割文件的大小!
自动写入注册表 有些部分是要手动注册的。以下功能可实现自动注册!说明一下一般注册表都是自己手动进入注册表寻找的 不过有些玩家要求 这里介绍一个软件(万象注册表分析工具)大家不妨一试
注册表监视器 用法:拖动exe安装程序到软件界面,安装结束后会弹出关于注册表变化的信息!大部分提取注册表适用,但是不排除有些游戏会出错!
下载地址 :
例如需要手动注册的注册表内容为:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NINELIVES\Princess Maker3CHT\1.0]
"InstPath"="C:\\美少女梦工厂3梦幻妖精简体中文XP版"
写入的内容应为:
[Registry]
Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\NINELIVES; Flags: uninsdeletekeyifempty
Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\NINELIVES\Princess Maker3CHT; Flags: uninsdeletekeyifempty
Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\NINELIVES\Princess Maker3CHT\1.0; Flags: uninsdeletekeyifempty
Root: HKLM; SubKey: SOFTWARE\NINELIVES\Princess Maker3CHT\1.0; Flags: uninsdeletekey; ValueType: string; ValueName: InstPath; ValueData: {app}
不好意思各位我忽略了一些东西!本人不用ISTOOL的 基本上都是自己写!通过这个注册表工具可以提取注册表 或者自己到注册提取都可以!
然后用ISTOOL导入变成IS能识别的语言!
中级教程
启动安装弹出闪屏及音乐,关于按钮也写进去了~原创编写·不过这插件是由高人提取NISS的插件应用到inno中的,使inno比之niss制作更加美观简单!来吧!不懂慢慢看!解压到桌面就可以了写的时候也是默认桌面的~注意解压的时候解压名为NSISADDIN 加了一点原创标志所以解压后名字不同~注意不然就把下面的命令自己改下一样的
今天到此为止先。累了~
[Setup]
AppName=我的程序
AppVerName=我的程序 1.5 版本
DefaultDirName={pf}\我的程序
DefaultGroupName=我的程序
[Files]
; 打包实现闪屏和背景音乐所必需的插件文件
Source: "C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\NSISADDIN\NSISADDIN\callnsis.dll"; DestDir: "{tmp}"; Flags:
dontcopy
Source: "C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\NSISADDIN\NSISADDIN\NewAdvSplash.dll"; DestDir: "{tmp}";
Flags: dontcopy
Source: "C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\NSISADDIN\NSISADDIN\Bass.dll"; DestDir: "{tmp}"; Flags:
dontcopy
; 打包闪屏和背景音乐素材文件:闪屏图像文件 bmp、gif 或者 jpg 格式, 音乐文件 MP3、WAV 格式
Source: "C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\NSISADDIN\NSISADDIN\splash.gif"; DestDir: "{tmp}"; Flags:
dontcopy
Source: "C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\NSISADDIN\NSISADDIN\mymusic.mp3"; DestDir: "{tmp}"; Flags:
dontcopy
; 以下打包软件本身的文件
; 请自己加上
; 以下是安装脚本的其它段代码
; 请自己加上
[Code]
Type
HSAMPLE = DWORD;
HCHANNEL = DWORD;
var
MusicSwitchLabel0, MusicSwitchLabel1, MusicSwitchLabel2: TNewStaticText;
sample: HSAMPLE;
channel: HCHANNEL;
// 以下是所调用的插件函数
function BASS_Init(device: Integer; freq, flags: DWORD; win: HWND; clsid: string): Boolean;
external 'BASS_Init@files:BASS.dll stdcall delayload';
procedure BASS_Free();
external 'BASS_Free@files:BASS.dll stdcall delayload';
function BASS_SampleLoad(mem: BOOL; f: PChar; offset, length, max, flags: DWORD): HSAMPLE;
external 'BASS_SampleLoad@files:BASS.dll stdcall delayload';
function BASS_ChannelPlay(handle: DWORD; restart: BOOL): BOOL;
external 'BASS_ChannelPlay@files:BASS.dll stdcall delayload';
function BASS_ChannelPause(handle: DWORD): BOOL;
external 'BASS_ChannelPause@files:BASS.dll stdcall delayload';
function BASS_SampleGetChannel(handle: HSAMPLE; onlynew: BOOL): HCHANNEL;
external 'BASS_SampleGetChannel@files:BASS.dll stdcall delayload';
procedure callplug(parentwnd: Integer;
pluginname,funcname,param1,param2,param3,param4,param5,param6,param7,param8,param9,param10: PChar);
external 'callplug@files:callnsis.dll stdcall delayload';
// 以下是点击“关于”按钮后的响应函数
procedure AboutButtonOnClick(Sender: TObject);
begin
MsgBox('这是你的信息。'#13#10'这是你的信息的第二行。', mbInformation, MB_OK);
end;
// 以下是点击“打开音乐”按钮后的响应函数
procedure MusicSwitchLabel1OnClick(Sender: TObject);
begin
BASS_ChannelPlay(channel, false);
MusicSwitchLabel1.Font.Color := clGray;
MusicSwitchLabel2.Font.Color := clBlue;
end;
// 以下是点击“关闭音乐”按钮后的响应函数
procedure MusicSwitchLabel2OnClick(Sender: TObject);
begin
BASS_ChannelPause(channel);
MusicSwitchLabel2.Font.Color := clGray;
MusicSwitchLabel1.Font.Color := clBlue;
end;
// 安装向导初始化函数
procedure InitializeWizard();
var
AboutButton: TButton;
BGMusicFile, SplashFile: string;
begin
// 创建“关于”按钮
AboutButton := TButton.Create(WizardForm);
AboutButton.Left := WizardForm.ClientWidth - WizardForm.CancelButton.Left - WizardForm.CancelButton.Width;
AboutButton.Top := WizardForm.CancelButton.Top;
AboutButton.Width := WizardForm.CancelButton.Width;
AboutButton.Height := WizardForm.CancelButton.Height;
AboutButton.Caption := '关于(&A)...';
AboutButton.OnClick := @AboutButtonOnClick;
AboutButton.Parent := WizardForm;
// 创建文字标签“音乐:”
MusicSwitchLabel0 := TNewStaticText.Create(WizardForm);
MusicSwitchLabel0.Left := AboutButton.Left + ScaleX(90);
MusicSwitchLabel0.Top := WizardForm.CancelButton.Top + ScaleY(3);
MusicSwitchLabel0.Width := ScaleX(30);
MusicSwitchLabel0.Height := ScaleY(12);
MusicSwitchLabel0.Font.Color := clRed;
MusicSwitchLabel0.Caption := '音乐:';
MusicSwitchLabel0.Parent := WizardForm;
// 创建文字标签作为“打开音乐”按钮(采用 Webdings 字体中的播放符号)
MusicSwitchLabel1 := TNewStaticText.Create(WizardForm);
MusicSwitchLabel1.Left := MusicSwitchLabel0.Left + ScaleX(33);
MusicSwitchLabel1.Top := MusicSwitchLabel0.Top - ScaleY(3);
MusicSwitchLabel1.Width := ScaleX(20);
MusicSwitchLabel1.Height := ScaleY(12);
MusicSwitchLabel1.Font.Color := clGray;
MusicSwitchLabel1.Font.Name := 'webdings';
MusicSwitchLabel1.Font.Size := -15;
MusicSwitchLabel1.Cursor := crCross;
MusicSwitchLabel1.Caption := #52
MusicSwitchLabel1.ShowHint:= true;
MusicSwitchLabel1.Hint:= '打开音乐';
MusicSwitchLabel1.OnClick := @MusicSwitchLabel1OnClick;
MusicSwitchLabel1.Parent := WizardForm;
// 创建文字标签作为“关闭音乐”按钮(采用 Webdings 字体中的暂停符号)
MusicSwitchLabel2 := TNewStaticText.Create(WizardForm);
MusicSwitchLabel2.Left := MusicSwitchLabel1.Left + ScaleX(20);
MusicSwitchLabel2.Top := MusicSwitchLabel0.Top - ScaleY(3);
MusicSwitchLabel2.Width := ScaleX(20);
MusicSwitchLabel2.Height := ScaleY(12);
MusicSwitchLabel2.Font.Color := clBlue;
MusicSwitchLabel2.Font.Name := 'webdings';
MusicSwitchLabel2.Font.Size := -15;
MusicSwitchLabel2.Cursor := crCross;
MusicSwitchLabel2.Caption := #59
MusicSwitchLabel2.ShowHint:= true;
MusicSwitchLabel2.Hint:= '关闭音乐';
MusicSwitchLabel2.OnClick := @MusicSwitchLabel2OnClick;
MusicSwitchLabel2.Parent := WizardForm;
// 释放临时文件
ExtractTemporaryFile('BASS.dll');
ExtractTemporaryFile('CallNSIS.DLL');
ExtractTemporaryFile('NewAdvSplash.DLL');
ExtractTemporaryFile('mymusic.mp3');
ExtractTemporaryFile('splash.gif');
BGMusicFile := ExpandConstant('{tmp}\mymusic.mp3');
SplashFile := ExpandConstant('{tmp}\splash.gif');
// 播放背景音乐
if not BASS_Init(-1,44100,0,0,'') then
BASS_Free;
sample := BASS_SampleLoad(false, PChar(BGMusicFile), 0, 0, 1, 4);
if sample<>0 then
begin
channel:= BASS_SampleGetChannel(sample, false);
BASS_ChannelPlay(channel, true);
end;
// 闪屏:显示时间 1600、淡入 800、淡出 500、透明颜色 -2 (表示 gif 图像本身透明)
callplug(0,ExpandConstant('{tmp}\NewAdvSplash.dll'),'show','1600','800','500','-2',SplashFile,'','','','','');
// 以下是安装向导初始化函数的其它代码
// 请自己加上
end;
// 以下是其它 CODE 段代码
水纹效果
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
高级教程:
在安装界面的最上方会出现正在安装什么游戏?一层不变会让人厌倦来试试看这个?还有很多设定有兴趣的高手自己看看~
inno目录下有个Default.isl 打开编辑看看,这个是界面设定,最好先备份错了修改错了再覆盖回去
图片看看
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