bigworld引擎
最近在看Bigworld引擎的东西,想了解了解
天下2是用Bigworld引擎开发的.
配置为T2300 1.66GCPU,1G内存,512M的Nvidia Go7600显卡.
配置为AMD 3000+ 1.8GCPU,512M内存,128M的Nvidia 6600 Le显卡,跑天下2都非常流畅.
下面是一些特色的东西:
以下是搜集的其他BIG WORLD信息:
日《北斗神拳》将采用BigWorld引擎
2007年10月11日 信息
日前,由日本GungHo公司开发的网络游戏《北斗神拳Online》(北斗の拳ONLINE)宣布将采用BigWorld引擎。
根据日本漫画家原哲夫的著名漫画《北斗神拳》(北斗の拳)改编的网络角色扮演游戏《北斗神拳Online》,是一款大规模多人在线的动作类角色扮演游戏(MMO ARPG),游戏采用全3D绘图的方式构成。
本次所采用的游戏制作引擎,将采用由澳大利亚BigWorld公司开发的网络角色扮演游戏专用引擎“BigWorld”精心打造。这也是“BigWorld”引擎首次在日本游戏厂商中被采用,该引擎拥有Shader Model 2.0(DirectX 9)与Shader Model 3.0的描绘能力,将可以让《北斗神拳Online》拥有更加细腻的画质与更加强劲的画面。
著名动画片改编网游 BigWorld引擎开发
“当我们着手研发Storm Hawks大型多人在线游戏时,我们需要一种技术措施以保证我们可以做出生动的在线剧情,并通过一种令人振奋的创新方式将全世界的玩家连接起来”。Bitcasters的首席执行官Nathon Gunn说,“不仅BigWorld的解决方案超出了我们的期望,BigWorld团队为我们提供的后续支持与培训也使得我们能在绝无仅有的短时间内完成开发任务”。Bitcasters的两家广播伙伴YTV和Cartoon Network正在全球演示Storm Hawks,通过将Spinmaster玩具与其它一些Stormhawks周边产品无缝结合到在线体验中,Bitcasters将与两家广播公司一起努力创造出真正独一无二的绚丽作品。
“能与Bitcasters一起将Storm Hawks系列搬入到网络世界中,我们感到非常激动”。BigWorld的商业发展副总裁Gavin Longhurst说。“他们才华横溢的开发团队充分的利用了BigWorld的全面解决方案,从而可以制作出最好的角色、最引人的故事以及在生动的Atmos世界里独特的在线体验。”
BigWorld Technology Suite由BigWorld服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成,它包含了制作次世代MMOG所需的所有复杂技术,是唯一的全方位网络游戏解决方案
BigWorld Pty Ltd 成立于2002年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999年,持续至今。BigWorld Pty Ltd是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。BigWorld为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及持久/休闲游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用BigWorld Technology Suite中间件平台。
杭州五花马网络科技有限公司的网络游戏研发活动始于2004年,并于2005年正式成立公司,公司立基于中国东部的经济文化中心—杭州,是一家私人控股公司。
作为熟悉中国传统民族文化内涵的新兴研发力量,公司将不断为华语市场开发出更多更好的原创游戏。并致力打造华语市场数字娱乐的一流品牌。
公司的游戏研发团队基由数十位多年从事网络游戏研发的人员所组成,不仅具有非常优秀的职业技能及操守,更拥有极其丰富的研发经验。
BigWorld为中国市场提供的服务比较全面,包括第一家专门开通的中文网站,常驻中国的技术支持团队,以及重要工具的汉化版本等。游戏研发公司买引擎并非买那一段代码,而重视的正是服务及升级等后续支持。因此在中国市场上,Big World占据着相当的优势。
目前BigWorld引擎在中国大陆的授权数,比其余所有国外商业引擎在中国大陆的授权数的总和还要多。
我再举个例子,《十面埋伏》项目的开发团队就4个程序员,用了17个月就基本结束了开发。而《天下贰》的开发团队要两倍于他们,周期长了一倍。他们都是使用BigWorld的工具。这不能说明什么问题,很多因素都影响项目的周期和成本。
作为一个决策者,要尽量使各种风险在可预见和可控的范围内。BigWorld能做的事就是帮助开发者规避技术风险,这就是我们的优点,通过快速升级、集成先进技术以及完善的支持体系,使开发者始终能够在一个先进稳定的技术平台上进行游戏项目的开发。这就是我们的竞争优势。
Big World Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。Big World Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。Big World 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及社交游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用Big World Technology Suite 中间件平台。
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