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在脚本运行过程中,需要通过各种条件来控制命令。按键精灵支持丰富的控制指令,包括基本的循环、判断、过程等。

同时也提供了一些非常有特色的控制命令,比如通过屏幕颜色来进行判断。

合理的用好这些控制命令,可以让你的脚本变得更加聪明!

格式:

Sub {过程名}

Return

解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程

[Return]

格式:

Sub {过程名}

Return

解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程

[Gosub]

格式:

GoSub {过程名}

解释:调用过程

[If]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

解释:判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制

[IfColor]

格式:IfColor {X坐标},{Y坐标},{颜色},{判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf

解释:判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制

例子:

IfColor 860,27,e1b072,0

Else

EndIf

判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072

[Else]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[ElseIf]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[EndIf]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[While]

格式:While {循环条件}...EndWhile

解释:循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体

[EndWhile]

格式:While {循环条件}...EndWhile

解释:和While一起构成循环语句

[For]

格式:For {循环次数}...EndFor

解释:循环语句--循环一定次数

[EndFor]

格式:For {循环次数}...EndFor

解释:和For一起构成循环语句

[Goto]

格式:Goto {标号}

解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行

[Rem]

格式:Rem {文字}

解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记

例子:

Rem 脚本开始

本主题由 版主 深度映像 于 2016/4/6 22:21:41 执行 主题分类 操作

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