目次

1.ASP基础

2.ASP的五大对象

3.Request对象

4.Response对象

5.Server对象

6.Application对象

7.Session对象

1ASP基础

Microsoft Active Server Pages,即读者朋友们所称的ASP,是一套微软开发的服务器端脚本环境,ASP内含于IIS之中,最新版的ASP 3.0内含于IIS 5.0之中。通过ASP大家可以结合HTML网页、ASP指令和ActiveX控件建立动态、交互且高效的WEB服务器应用程序。有了ASP你就不必担心客户的浏览器是否能运行你所编写的代码,因为所有的程序都将在服务器端执行,包括所有嵌在普通HTML中的脚本程序。当程序执行完毕后,服务器仅将执行的结果返回给客户浏览器,这样也就减轻了客户端浏览器的负担,大大提高了交互的速度。

ASP总结起来有以下特点

Ø         使用VBScript、JScript等简单易懂的脚本语言,结合HTML代码,即可快速地完成网站的应用程序。

Ø         无须编译,容易编写,可在服务器端直接执行。

Ø         使用普通的文本编辑器就可编写,为了更好地进行团队开发,微软特别开发一套开发工具Visual InterDev,它是一个集成的Web应用软件开发系统,包括开发、发行、以及管理数据库驱动的Web应用软件所需的所有功能。

Ø         ASP所使用的脚本VbScript、JScript均在Web服务端执行,用户端的浏览器不需要能够执行这些脚本语言。

Ø         ASP的源程序不会被传到客户浏览器,因而可以避免所写的程序被他人剽窃,从而提高了网站的安全性。

Ø         ActiveX Server Components具有无限的可扩充性。可以使用Visual Basic、Java、Visual C++、CoBol等编程语言来编写你所需要的ActiveX Server Component。

ASP程序中可以包含纯文本、HTML标记以及脚本命令。你只需将.asp程序放在Web服务器的虚拟目录下(该目录必须要有可执行的权限),就可以通过WWW的方式访问ASP程序了。

学习ASP要掌握的基础知识

Ø         学会MicroSoft Visual InterDev软件的使用。

Ø         ASP服务器的安装和使用。

Ø         ASP是内含于IIS,象NT 4.0的IIS 4.0就含IIS 2.0,Windows 2000的IIS 5.0就含IIS 3.0。如果是普通Windows 98用户也没关系,微软也开发了一个专为学习ASP的服务器Personal Web Server,它一般包含在Windows 98正式版的add-ins/pws目录下,只要装了Personal Web Server,windows 98用户照样可以学习ASP编程。

Ø         熟练掌握HTTP和HTML。

Ø         熟练掌握VBScript或JavaScript。

Ø        熟练掌握数据库知识。如:MicroSoft SQL Server,要熟悉ADO和ODBC,熟悉Transact-SQL语言。

2.ASP的五大对象

Request Object

集合:querystring、Form、cookies、Servervariable

主要作用:读取提交表单中的数据或cookies中的数据。

Response Object

属性:buffer、cookies、ContentType、Expires、ExpiresAbsolute、Status、IsClientConnected、CacheControl

方法:write、redirect、end、flush、cookies、BinaryWrite、AddHeader、AppendToLog

主要作用:向浏览器输出文本、数据和cookies以及控制在传送网页过程中的每一个阶段。

Server Object

属性:scripttimeout

方法:CreateObject、mappath、URLencode、HTMLencode

主要作用:创建COM对象和Scripting组件等。

Application Object

属性:lock和unlock

主要作用:Application对象被用于放在同一个应用中多个用户之间的共享信息。

Session Object

属性:SessionID和TimeOut

方法:Abandon

主要作用:为单个用户保持数据。

3.Request对象

Resquest对象代表由各客户程序发往HTTP的请求报文。事实上,Request对象的功能是单向的,它只能接收客户端Web页面提交的数据,与Response对象的功能刚好相反。

Resquest接收数据时通过两个集合QueryString和Form来检索表单的数据,具体用哪一个集合,取决于Web页面提交数据的HTTP表单的Method属性,当Method属性值为“Get”时以QueryString,而Method属性值为“Post”时以Form。当省略了具体的集合名称时,ASP将以下面的顺序来搜索集合:QueryString -> Form -> Cookie ->ServerVariables。

<html>

<head>

</head>

<body>

<form aciton="log.asp" method="Get" name="login">

  <input type=text name=logid>

  <input type=text name=password>

  <input type=submit name=submit1 value="提交">

</form>

</body>

</html>

当数据提交到服务器端的log.asp文件后,在log.asp中使用Request对象得到用户提交的数据,加以判断用户是否合法。log.asp文件如下:

<%

dim User

dim Passwd

User=Request.QueryString("logid")

Passwd=Request.QueryString("password")

if User="jeff" then

   if Passwd="123456" then

      Response.write "登录成功!"

   else

      Response.write "密码错误!"

   end if

else

   Response.write "用户名错误!"

end if

%>

上面这个例子中Method属性使用了Get方法,所以使用Request.QueryString接收数据,相反若Method属性使用了Post方法,则使用Request.Form接收数据。

而ServerVariables集合可用于提供有关随HTTP请求一起传递的头信息,它的引用格式为:

Request.ServerVariables("关键字")

其中的“关键字有:

REMOTE_ADDR -> 可以知道客户端的IP

URL -> 得到系统的URL路径

PATH_TRANSLATED -> 当前Active Server Page的真实地址

HTTP_UA_OS -> 浏览器所在的操作系统

4.Response对象

Response对象用于向客户端浏览器发送数据,用户可以使用该对象将服务器的数据以HTML的格式发送到用户端的浏览器,它与Request组成了一对接收、发送数据的对象,这也是实现动态的基础。下面介绍它常用的属性和方法。

Buffer属性

该属性用于指定页面输出时是否要用到缓冲区,默认值为False。当它为True时,直到整个Active Server Page执行结束后才会将结果输出到浏览器上。如:

<%Response.Buffer=True%>

<html>

<Head>

<title>Buffer示例</title>

</head>

<body>

<%

  for i=1 to 500

    response.write(i & "<br>")

  next

%>

</body>

</html>

这页执行时,整个主页的所有内容会同时显示在浏览器上,这个主页会存在缓存区中直到脚本执行结束。

Expires属性

该属性用于设置浏览器缓存页面的时间长度(单位为分),必须在服务器端刷新。通过如下设置:

<%Response.Expires=0%>

通过在ASP文件中加入这一行代码,要求每次请求是刷新页面,因为Response一收到页面就会过期。

Write方法

该方法把数据发送到客户端浏览器,如:

<%Response.write "Hello,world!"%>

Redirect方法

该方法使浏览器可以重新定位到另一个URL上,这样,当客户发出Web请求时,客户端的浏览器类型已经确定,客户被重新定位到相应的页面。如:

<html>

<head>

<title>Redirect示例</title>

</head>

<body>

<form aciton="formjump.asp" method="post">

  <select name="wheretogo">

    <option selected value="fun">Fun</option>

    <option value="news">News</option>

    <option value="sample">Sample</option>

  </select>

<input type=submit name="jump" value="Jump">

</form>

</body>

</html>

以上是提交的表单,下面是处理表单的文件formjump.asp:

<%response.buff=true%>

<html>

<head>

<title>Redirect示例</title>

</head>

<body>

<%

thisurl="http://jefenet.yesky.net/"

where=Request.form("wheretogo")

Select Case where

  case "fun"

     response.redirect thisurl & "/fun/default.asp"

  case "news"

     response.redirect thisurl & "/news/default.asp"

  case "sample"

     response.redirect thisurl & "/sample/default.asp"

End Select

%>

</body>

<html>

这个例子当用户选择了以后,按"Jump"按钮提交表单,服务器接到申请后调用formjump.asp判断后定位到相应的URL。不过这里有一点要注意,HTTP标题已经写入到客户浏览器,任何HTTP标题的修改必须在写入页内容之前,遇到这种问题时,可以如下做:

在文件的开始<@ Language=..>后写:

Response.Buffer=True

在结尾定:

Response.Flush

这里Flush是Response的一个方法,它必须是Buffer属性设置为True时才能使用,否则会产生一个运行模式错误。另外一个Clear方法也是用于清除被缓存的页面,同样要Buffer属性设置为True时才能使用。

End方法

该方法用于告知Active Server当遇到该方法时停止处理ASP文件。如果Response对象的Buffer属性设置为True,这时End方法即把缓存中的内容发送到客户并清除冲区。所以要取消所有向客户的输出民,可以先清除缓冲区,然后利用End方法。如:

<%

Response.buffer=true

On error resume next

Err.clear

 

if Err.number<>0 then

  Response.Clear

  Response.End

end if

%>

5.Server对象

Server对象是ASP中一个很重要的对象,许多高级功能都是靠它来完成的。它提供了对Active Server Pages和方法的使用,在这我主要介绍几个常用的方法。

MapPath方法

该方法返回指定文件的相对路径或物理路径。若Path以一个(/)或(/)开始,则MapPath方法返回路径时将Path视为完整的虚拟路径。若Path不是以斜杠开始,则MapPath方法返回同.asp文件中已有的路径相对的路径。

如:test.asp文件位于C:/inetpub/wwwroot/myhome下,C:/inetpub/wwwroot为服务器的宿主目录,而test.asp包含如下脚本:

<%Response.write Server.MapPath(Request.ServerVariables("PATH_INFO")%>

输出:C:/inetpub/wwwroot/myhome/test.asp

要得到这个结果还可以用如下方法:

<%Response.write Server.MapPath("myhome/test.asp")%>

CreateObject方法

这个方法是Server对象中最重要的方法,在后面可以看到,许多功能都不得不用到它。它用于创建已注册到服务器上的ActiveX组件。这是一个非常的特性,因为通过使用ActiveX组件能够使你扩展ActiveX的能力。

用于创建服务器端的方法如下:Server.CreateObject("ComponentName")

用来创建的组件可以是所有ActiveX能使用的内置组件,实际上是存在于服务器的所有ActiveX组件。

6.Application对象

Application对象是个应用程序级的对象,用来在所有用户间共享信息,并可以在Web应用程序运行期间持久地保持数据。

Application的属性

Application对象没有内置的属性,但是我们可以自行创建其属性。

<% Application("属性名")=值 %>

其实大部分Application变量都 存放在Contents集合中,当你创建一个新的Application变量时,其实就是在Contents集合中添加了一项。下面两个脚本是等效的:

<%Application("greeting")="hello!"%>

或<% Application.contents("greeting")="hello!"

由于Application变量存在集合里,所以如果想要全部显示,其方法我们已经多次使用,例如For Each循环。

<%

For Each item IN Application.Contents

   Response.write("<br>"&item&Application.Contents(item))

next

%>

Application的方法

Application的方法只有两个方法:一个是Lock,另一个是Unlock。其中Lock方法用于保证同一时刻只能一个用户对Application操作。Unlock则用于取消Lock方法的限制。如:

<%

Application.Lock

Application("visitor_num")=Application("visitor_num")+1

Application.Unlock

%>

Application的事件:

Ø        Application_OnStart(),当事件应用程序启动时触发。

Ø        Application_OnEnd(),此事件应用程序结束时触发。

这两个事件过程都是必须定义在Global.asp文件中,一般把连接数据的函数定义在这两个事件,然后放在Global.asp中。例如:

Sub Application_OnStart

Application("tt18_ConnectionString")="driver={SQLServer};

server=jeff;uid=sa;pwd=;database=test"

End Sub

一个数组能够被定义成Application对象,不过这个数组只能作为一个对象保存,而不能用Application(0)取出其值。可以定义一个临时数组实现这种功能。如:

<%

dim Array()

Array=Application("array")

for i = 0 to ubound(array)

  Response.write Array(i)

next i

%>

同样要修改这个Application对象也可以定义一个临时数组,把Application对象赋给数组,然后修改这个数组的元素,最后把数组赋回Application对象。如:

<%

dim Array()

Array=Application("array")

Array(0)="jeff"

Array(1)="zhu"

 .

  .

Application.lock

Application("array")=Array

Application.unlock

%>

7.Session对象

Session其实指的就是访问者从到达某个特定主页到离开为止的那段时间。每一访问者都会单独获得一个Session。在Web应用程序中,当一个用户访问该应用时,Session类型的变量可以供这个用户在该Web应用的所有页面中共享数据;如果另一个用户也同时访问该Web应用,他也拥有自己的Session变量,但两个用户之间无法通过Session变量共享信息,而Application类型的变更则可以实现站点多个用户之间在所有页面中共享信息。

a> SessionID属性

该属性返回当前会话的唯一标志,为每一个Session分配不同的编号。我曾在开发过程中就遇到对用户的控制问题。它要实现的功能就是,针对某个网站的一个模块,当一个会员登录后正在看此模块时,另一个人用同样的会员名登录,就不能浏览这个模块。也就是说一个会员名同时只能一个人浏览此模块。我通过用会员名(假设为UserID,唯一)和SessionID来实现了控制。当会员登录时,给这个会员一个Session记录登录状态如:Session("Status")="Logged",同时把这个会员的Session.SessionID写入数据库。当他要浏览此模块时,先判断其是否登录,若已经登录再判断它的SessionID是否与数据库记录的相同,如果不同则不能访问。这样,当另一个用户用相同的会员名登录时,那么数据库中记录的就是新的SessionID,前者访问此模块时就不能通过检查。这就实现了一个会员名同时只能一个人浏览某个模块。这个功能在一些收费网站有很有特别作用,它防止了一个会员名给多个人浏览的问题,为公司保障了利益。

b>.TimeOut属性

该属性用来定义用户Session对象的时限。如果用户在规定的时间内没有刷新网页,则Session对象就会终止。一般默认为20分钟。

c>.Abandon方法

该方法是Session对象的唯一方法,可以清除Session对象,用来消除用户的Session对象并释放其所占的资源。如: <% Session.Abandon %>

d>.Session_OnStart和Session_OnEnd事件

和Application一样,当对象的例程每一次启动时触发Session_OnStart事件,然后运行Session_Onstart事件的处理过程。也就是说,当服务器接收到应用程序中的URL的HTTP请求时,触发此事件,并建立一个Session对象。同理,这个事件也必须定在Global.asa文件中。

当调用Session.Abandon方法时或者在TimeOut的时间内没有刷新,这会触发Session_OnEnd事件,然后执行里面的脚本。Session变量与特定的用户相联系,针对某一个用户赋值的Session变量是和其他用户的Session变量完全独立的,不会存在相互影响。

Session应用一例

与Application一样,一个被定义为Session类型的数组只能将整个数组作为一个对象,用户不能直接改变Session数组中某个元素的值。为了创建一个Session数组,需先定义一个普通的数组,并对它的每一个元素赋初值,最后把它定义为一个Session数组。如:

<%

dim array()

array=array("jeff","zhu","male")

Session("info")=array

Response.write Session("info")(0) &"-"

Response.write Session("info")(1) &"-"

Response.write Session("info")(2) &"<br>"

%>

<hr>

<%

array(0)="jun"

array(1)="li"

array(2)="female"

Session("info")=array

Response.write Session("info")(0) & "-"

Response.write Session("info")(1) & "-"

Response.write Session("info")(2) & "<br>"

%>

以上这段程序输出结果是:

jeff-zhu-male

_____________

jun-li-female

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