Ventuz6之模型动画节点[Animation Rig]
Animation Rig感觉就像是把模型软件里得效果完全在Ventuz里面展示了。和模型软件里面展示的效果应该没什么区别。(不会模型,纯个人理解)
首先去官网看文档了解一下。然后一堆英文挺懵逼的
然后认怂,乖乖打开了翻译中文
然后我的双眼就看到一点:Ventuz会将导入的骨骼动画保存为 *.vzrig文件格式。之后就百度起来找各种免费的动画模型。导入Ventuz里面,然而没有找到*.vzrig文件。。。
之后就只能去群里请教大佬咯,有问题找百度,百度不知道找大佬(所以说:论大佬的重要性);
大佬就是大佬,一张图教你做人啊(在此感谢周正大佬)。原来是我仔细看。。。
也就是这只支持gITF格式的动画模型啊!!!!!!
然后在这个网站找到了我需要的模型[添加链接描述](https://sketchfab.com/feed)
之后就是找个免费模型下载,注意要下载gITF格式的;然后导入Ventuz里面[Ventuz4没有Animation Rig找个节点。Ventuz6导入模型的节点是
Animation Rig属性:
节点属性的理解,只针对能用到的(纯属个人理解,勿喷!!!):
- Animation MIxer:应该是添加动画,因为一个模型可能绑定多个动画轨迹(跑,跳,飞等);
- SliceName:应该是动画操作名字,比如飞行叫fly,动作命名;因为有个小下标,所以可以选择已有的所有的动作,但仅展示一种动作;所以你可以在添加一个Animation Mixer<.<
- Progress:理解成动画需要过程,0-100%,加个mover就完事。
至此,模型动画就能在Ventuz里面用了;如下(有点丑陋,请理解没有审美的人):
做完仔细向量一下,貌似自己仅仅是进行了搬运工的操作;模型动作需要在建模的时候搞好,然后用在Ventuz里面。所以以后这个锅是不是可以甩给建模小哥了 <.<!!!
Ventuz6之模型动画节点[Animation Rig]相关推荐
- Unity3D Animation Rig 蜘蛛动画
Unity3D Animation Rig 蜘蛛动画
- Unity快速入门之四 - Unity模型动画相关
最近要给公司的小伙伴做Unity入门,针对几个常用的知识进行快速入门介绍. Unity快速入门之一 3D基础概念.Camera.Canvas RenderMode的几种方式对比_翕翕堂 Unity快速 ...
- 将其他人物模型动画导入Carla使用
事先准备: 从UE4官方商店下载人物模型和动画 . 打开人物骨架 单击MCO_Mocap_Basics--Character--UE4_Mannequin_Skeleton 单击重定向管理器 单击新增 ...
- Unity自动提取优化Fbx模型动画文件,并生成ab包文件大小对比信息
参考文章:https://cloud.tencent.com/developer/article/1833109 最近项目需求需要对工程中的动画文件进行优化,经分析发现,工程存在两种动画文件,一种是后 ...
- 角色动画(Character Animation)的现状与趋势
逆向运动学(Inverse Kinematics)求解 一.个人需求 需求: 靠游戏手柄(用户)以虚拟人物的根轨迹trajectory来控制用户朝向,同时通过控制输入来合成出人难以做到的动作. 若缺少 ...
- Android 动画解析(一) 逐帧动画(Frame Animation)
简介 开发Android的同学都知道,Android中的动画有逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)以及属性动画.其中,逐帧动画(Frame Anima ...
- Unity模型动画骨骼错位解决办法
把骨骼动画导入进unity并设置成Humanoid时发现动画的动画有错位 只需要把模型下的Animation里的Motion里的Root Motion Node 设置成Root Transform就行 ...
- UE4 创建自定义动画节点
创建自定义动画节点需要两个类: 一个是您在编辑器中看到的图表节点 一个是真正在运行时工作的行为节点 动画图表节点,派生自:UAnimGraphNode_Base 例如:class UAnimGraph ...
- html中怎么制作太阳月亮交替,使用纯CSS实现太阳和地球和月亮运转模型动画的方法...
使用纯CSS实现太阳和地球和月亮运转模型动画的方法 发布时间:2020-09-22 10:42:05 来源:亿速云 阅读:140 作者:小新 使用纯CSS实现太阳和地球和月亮运转模型动画的方法?这个问 ...
最新文章
- xml中1字节的UTF-8序列的字节1无效([字符编码]Invalid byte 1 of 1-byte UTF-8 sequence终极解决方案)
- 将字符串的部分保存,剩余删去,或只保留指定一段子字符串
- 白话设计模式——Builder
- [Leetcode][第32题][JAVA][最长有效括号][动态规划][栈][正向逆向结合]
- 栈的顺序存储及实现(一)
- SEO之Google--PageRank优化剖析(三)
- 给ABBYY添加图像的方法
- scala定义函数(六)
- linux驱动编写(看门狗)
- 知道路程时间求加速度_人教版高中物理必修一重点知识点—加速度分析与讲解...
- 实验:添加AXI IP到设计
- php 回调通知 连连支付_微信小程序支付及退款流程详解
- 【2019 NWERC - D 】Disposable Switches【最短路、单调栈、数学思维】
- java freepascal_Free Pascal
- 汇编(五):第一个汇编程序
- 计算机网络——常用的网络命令
- 《天道》中最智慧的4句话,看懂改变一生
- Linux GCC 编译过程分析及常用检错的编译选项
- win2016开启ntp_Windows Server 2016-Windows 时间服务概览
- 微信小程序开发完工+问题汇总