c语言编程图案大全,C语言中图案的编程
用星号打印各种图形及参考答案
【4.4】输入n值,输出如图所示矩形。
【4.5】输入n值,输出如图所示平行四边形。
#include
void main( )
{ int i,j,n;
printf("Please Enter
n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n-i;j++)
printf(" ");
for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.6】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。
【4.7】输入n值,输出如图所示高为n的等腰三角形。
【4.8】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰梯形。
【4.9】输入n值,输出如图所示高和上底均为n的等腰空心梯形。
【4.10】输入n值,输出如图所示边长为n的空心正六边型。
【4.11】输入n值,输出如图所示图形。
【4.12】输入n值,输出如图所示图形。
【4.13】输入n值,输出如图所示图形。
【4.14】输入n值,输出如图所示图形。
【4.15】输入n值,输出如图所示图形。
【4.16】输入n值,输出如图所示图形。(例为n=6时)
【4.17】编写程序,输出如图所示sin(x) 函数0到2π的图形。
【4.18】编写程序,在屏幕上输出一个由*号围成的空心圆。
【4.19】编写程序,在屏幕上绘制如图余弦曲线和直线。若屏幕的横向为x轴,纵向为y轴, 在屏幕上显示0~360度的cos(x)曲线与直线x=f(y)=45*(y-1)+31的迭加图形。其中cos图形用"*"表示,f(y)用"+"表示,在两个图形的交点处则用f(y)图形的符号。
【4.4】分析:打印此图形用两重循环实现。
图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'*'号,把上述思路表示为:
for(i=1;i<=n;i++)
打印一行'*'号;
每行有n个'*'号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'*'号,即:
for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
按照上述思路,实现打印矩形。
参考答案:
main()
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.5】分析:此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'*'号,在上题第一层循环体内打印'*'号的循环前面增加一个循环打印空格。每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n-i;j++)
printf(" ");
for(j=1;j<=n;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.6】分析:此题和上题的区别在于每行'*'的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'*'号的个数,请注意每行'*'的个数都是奇数。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n-i;j++)
printf(" ");
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.7】分析:此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。对于图形中的第i行(1≤i≤n),共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'*'号。按照这一思路可以编写出如下程序。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d", &n);
for( i=1;i<=n;i++ )
{ for( j=1;j<=2*n-i;j++ )
if(j<=i-1) printf(" ");
else printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.8】分析:此题和第3题的区别仅是每行的'*'个数增加n-1个。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n-i;j++)
printf(" ");
for(j=1;j<=2*i-1+(n-1);j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
【4.9】分析:对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'*'号的循环进行修改,仅在循环开始值(j=1)和循环结束值(j=2*(i-1)+n)时打印'*'号,其它位置都打印空格。另一种思路是将每行打印的空格和'*'的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'*'的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=2*n+i-3;j++)
if(j==n-i+1 || j>n-i+1 && (i==1||i==n))
printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
}
【4.10】分析:此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=2*n-i-1;j++)
if(j==i) printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
for(i=1;i;i++)
{ for(j=1;j<=n+i;j++)
if(j==n-i) printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
}
【4.11】分析:此题与上题的区别在于打印'*'号的位置不同,编程时要找出应打印'*'号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。
参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf ("%d", &n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=2*n-i;j++)
if(j==n-i+1 || j>n-i+1 && i==1)
printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
for(i=1;i;i++)
{ for(j=1;j<=3*(n-1)-i;j++)
if(j==i+1 || j>i+1 && i==n-1)
printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
}
【4.12】参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n;j++)
if(j==n-i+1 || i==1 || i==n)
printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
【4.13】参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n: ");
scanf("%d", &n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n-i;j++)
if(j==1 || j==n-i+1) printf("* ");
else printf(" ");
printf("\n");
}
for(i=1;i;i++)
{ for(j=1;j<=i+1;j++)
if(j==1 || j==i+1) printf("* ");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
【4.14】参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n: ");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n;j++)
if(j==1 || j==i || j==n) printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
【4.15】参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n: ");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n+i-1;j++)
if(j>n-i) printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
for(i=1;i;i++)
{ for(j=1;j<=2*n-i-1;j++)
if(j>i) printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
【4.16】参考答案:
main( )
{ int i,j,n;
printf("\nPlease Enter n: ");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{ for(j=1;j<=n+i-2;j++)
if(j==n-i+1) printf("*");
else printf(" ");
printf("*\n");
}
}
【4.17】分析:首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin(x)的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin()求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。
参考答案:
#define PAI 3.14159
#include
main( )
{ double x;
int y,i,yy;
for(i=1;i<80;i++)
if(i==40) printf("*");
else
printf("-");
printf("\n");
for(x=10.0;x<=360.0;x+=10.)
{ y = 40+30*sin(x*PAI/180.0);
yy = 40>y ? 40 : y;
for (i=1;i<=yy;i++)
{ if(i==y) printf("*");
else if(i==40) printf("|");
else printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
【4.18】分析:首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。
参考答案:
#include
main( )
{ double y;
int x,m;
for(y=10;y>=-10;y--)
{ m = 2.5 * sqrt(100-y*y);
for(x=1;x<30-m;x++)
printf(" ");
printf("*");
for(;x<30+m;x++)
printf(" ");
printf("*\n");
}
}
【4.19】参考答案:
#include
#include
main( )
{ double y;
int x, m, n, yy;
for( yy=0;yy<=20;yy++)
{ y = 0.1*yy;
m = acos(1-y)*10;
n = 45 * (y-1)+31;
for( x=0;x<=62;x++ )
if( x==m && x==n ) printf("+");
else if(x==n) printf("+");
else if(x==m || x==62-m) printf("*");
else printf(" ");
printf("\n");
}
}
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