Lucas-Kanade算法
Lucas-Kanade 方法
其原论文链接:http://cseweb.ucsd.edu/classes/sp02/cse252/lucaskanade81.pdf
光流法
在目标跟踪的领域引入光流法是一个突破性进展,这还得归功于Barron,他在1994年发布了论文“Performance of optical flow techniques”,并提出了光流这一概念。
虽然这一方法能够对目标更好地进行跟踪,但同时也存在一些限制性因素,包括运动连续性、运动刚性、光的变化、地表实况等。现在大多数的光流算法都是针对全局能量函数的优化问题而提出的,这里的能量函数可以看作为代价函数,它的作用是保持系统状态的稳定。其中它的表达式为:
EGlobal=EData+λEPrior(1)E_{Global} = E_{Data} + \lambda E_{Prior} (1)EGlobal=EData+λEPrior(1)
第一项 EDataE_{Data}EData 表示测量光流与输入图像的一致性问题,因为Data中的约束方程小于未知量个数,所以需要一个先验条件来优化该函数,即使用 EPriorE_{Prior}EPrior 来表示,并用 λ\lambdaλ 作为系数进行参数调整。
以上是基本的光流约束方程
Lucas-Kanade方法原理
Lucas-Kanade算法是根据两帧图像之间像素点的变化进行处理的,而且具有一定的稀疏性
使用这一方法有几个假设的前提条件,如下所示:
- 亮度恒定,从 t 到 t+1 时刻不会出现亮度变化
- 运动缓慢,从 t 到 t+1 时刻不会引起位置的剧烈变化
- 空间一致,从 t 到 t+1 时刻像素点的邻近点不发生变化
1. 以下是图像匹配时考虑的问题
假设图片的大小为NxN,特征点的大小为MxM
论文中提到了穷举搜索(exhaustively search)进行图像匹配的时间复杂度为 O(M2N2)O(M^2N^2)O(M2N2),消耗太长的时间;也提到了爬山算法(hill-climbing algorithm)是一个局部搜索技术,在一定的情况下无法找到全局最优值,其时间复杂度为O(M2N)O(M^2N)O(M2N);还提到了序惯性检测算法(sequential similarity detection algorithm)中的规则不确定性。
然后提出了自己的方法,先对图 Figure1 中的 h 进行初始估计,再针对每一个像素点使用空间强度梯度(spatial intensity gradient)方法优化 h 值,并使用类似于NR的迭代方法(Newton-Raphson iteration)对该过程进行迭代,该方法的时间复杂度为 O(M2logN)O(M^2 log N)O(M2logN)
2.在简单的一维情况下进行分析
通过分析我们得到了 h 的表达式,然后对 h 的值进行优化
最后我们得到了优化后的 h 表达式,进而求出更加精确的 h 值,以此来获得相同的特征点。然后我们可以从一维扩展到多维,利用同样的方法实现,具体步骤论文中详细介绍了。
将LK方法应用到光流法中可参考链接:https://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/04/2802124.html
其中的 I(x,y,t)I(x,y,t)I(x,y,t) 和 I(x+Δx,y+Δy)I(x+ \Delta x,y+ \Delta y)I(x+Δx,y+Δy) 就相当于是前面图中所示的 F(x)F(x)F(x) 和 G(x)G(x)G(x) ,而 h 则相当于转变的方位跟大小,用一阶泰勒展开后的一阶项
在OpenCV中使用LK方法
C++: void calcOpticalFlowPyrLK(InputArray prevImg, InputArray nextImg,InputArray prevPts, InputOutputArray nextPts, OutputArray status, OutputArray err, Size winSize=Size(21,21), int maxLevel=3, TermCriteria criteria=TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 30, 0.01), int flags=0, double minEigThreshold=1e-4 )
第一个参数 prevImg 表示的是8位输入图像 或者是 使用 buildOpticalFlowPyramid() 方法构建的金字塔图像(pyramid)
第二个参数 nextImg 表示的是与 prevImg 同样格式的输入图像,且是对应于 preImg 的下一帧图像
第三个参数 prevPts 表示的是检测到的光流(特征)的二维点向量,其中点坐标必须是单精度浮点数(single-precison floating-point)
第四个参数 nextPts 表示的是一个 包含了在下一帧图像中计算得出的新特征位置 的二维点向量
第五个参数 status 表示的是输出的状态向量,如果能够找到对应特征的流 即将向量元素置为1,若不能则置为0
第六个参数 err 表示的是输出的误差向量,每一个向量相关联的特征点均设置一个误差值,并且误差测量的方式由 参数flags来设定
第七个参数 winSize 表示的是定义的金字塔图像每一层的搜索窗口大小
第八个参数 maxLevel 表示的是定义的金字塔图像的层次,如果 maxLevel=0 即只有一层图像, maxLevel=n 即有n+1层图像。如果金字塔图像被传递给了输入图像,该算法会使用不超过maxLevel的层次数
第九个参数 criteria 表示的是迭代搜索算法 (iterative search algorithm) 的最终收敛条件
第十个参数 flags 表示的是操作标志
- OPTFLOW_USE_INITIAL_FLOW
使用初始估计将特征点(流)储存在 nextPts 上;如果该标志未设置,即将prePts复制到nextPts作为初始的估计值- OPTFLOW_LK_GET_MIN_EIGENVALS
使用最小特征值 (minimum eigen values) 作为误差度量;如果该标志未设置,即取起始点到运动点之间的L1范数 (L1 norm),然后除以窗口的像素大小作为误差度量
第十一个参数 minEigThreshold 表示的是一个算法,计算2x2标准光流矩阵最小特征值再除以窗口的像素大小;如果求出的值小于minEigThreshold 则过滤掉相应的特征,所以这个方法可以除去不好的特征点并提高性能。
构建金字塔图像的方法
C++: int buildOpticalFlowPyramid(InputArray img, OutputArrayOfArrays pyramid, Size winSize, int maxLevel, bool withDerivatives=true, int pyrBorder=BORDER_REFLECT_101, int derivBorder=BORDER_CONSTANT, bool tryReuseInputImage=true)
第一个参数 img 为8位的输入图像
第二个参数 pyramid 为输出的金字塔图像
第三个参数 winSize 表示的是实现光流算法的窗口大小,不能小于calcOpticalFlowPyrLK() 中的winSize参数。并且它需要计算金字塔层次所需的填充。
第四个参数 maxLevel 表示的是金字塔层次的最大层次数
第五个参数 withDerivatives 表示设置一个预计算梯度处理金字塔图像的每一层图像
第六个参数 pyrBorder 表示的是金字塔图像的边界模式
第七个参数 derivBorder 表示的是梯度的边界模式
第八个参数 tryReuseInputImage 表示的是是否将输入图像的兴趣区域 (ROI : Region of Intretest) 设置到金字塔图像中,默认为 true
进行边界填充是为了避免图像膨胀后导致的边界模糊的状态,填充后才能保证对边界像素的安全操作,以下有两种填充边界(borderType) 的方法
- ORDER_CONSTANT: 使用常数填充边界
- BORDER_REPLICATE: 复制原图中最临近的行或者列
该函数返回一个int型数据,表示金字塔图像的层次大小,不过该值小于 maxLevel
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