前置阅读

游戏是怎么赚钱的 - 进阶篇

游戏是怎么赚钱的 - 科普篇

今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿

一个团队,想要做一款赚钱的游戏,又没有特别好的方向和目标,有没有办法,还真有,就一个词,山寨。 如果想山寨的逼格高一点,让人觉得你有创新,加一个词,混搭。

coc火了,就有城堡争霸; 刀塔传奇火了,就有heros of charge。

话说heros of charge 牛到什么程度呢? 在日本,因为比刀塔的官方版本更早上线,很多日本人误以为官方的刀塔传奇是山寨版本;在新加坡的电影院开场前放3D视频广告,这广告做的也够水平,完全山寨英雄联盟的宣传片;这都不算啥,在美国超级碗决赛放广告,这可是堪比央视春晚的黄金广告档。这家公司叫ucool,你念一下,名字是不是很像那谁。更多背景就不扒了,只要知道是中国人创建的一家外国公司就行了,不过heros of charge到现在都还在很多国家和地区的畅销榜上。

一说山寨大家就觉得是中国人的玩法,其实还真不是,在游戏圈玩山寨玩的够狠够独的可是大名鼎鼎的zynga,纯生米国公司,在facebook社交游戏刚起来那会,这公司可是谁火就山寨谁,德州扑克火,他们立马上一款;黑帮游戏火,他们分分钟就推出一款高仿版,不但山寨的快,而且推量推的更狠,广告砸的更凶,当时facebook社交游戏排行榜前十他们可是长期拿着五六个位置,有一个是他们自己原创的没?一个都没!然后风光上市!  那时候中国各种页游公司,社交游戏公司,谁不说自己是中国的zynga啊。

那么,问题来了, 你说,我也去山寨,我也赚钱好不好?

问题就在这里了,山寨,可真不是我说我照抄一款游戏,换换皮,改点东西,就能发财。zynga有强大的数据分析团队;ucool的技术团队执行力强悍的无以复加,美工水平更是丝毫不弱于原版;陌陌争霸背后可是云风大牛的技术功底,我们以前也拿过一款山寨知名游戏的产品,看上去很类似,可是一上线,数据惨淡的无与伦比,开了两个月实在没法继续,黯然关服。看上去很像和线上跑起来不弱于对手,这可是非常非常大的差距,你要是想山寨好一个产品,首先要认真吃透人家的精髓,吃透人家数值,用户期望,以及各个细节;我以前讲过这个例子,龙将山寨神仙道,但是很多细节都有创新,神仙道的开发和运营团队并没有说因为对手山寨而恼恨,反而自称跟对手学到了很多。

一个经典出来,至少一百家会去山寨,但市场上能包容多少家?这竞争激烈程度,第一要快,第二要精良,第三要有渠道和流量导入,缺一条你的山寨都没机会。

再说一个我的观点,虽然不一定是对的,山寨也要会选目标;那年有两款游戏火了,一款coc,一款大掌门,两个我都玩了很久,后来我跟很多人说了一个观点,要山寨也只能山寨大掌门,别碰coc,除非你团队特别牛。我的观点很简单,coc做的太精致了,你要是做,你体验不要说超过它,想达到它都很难;但大掌门不一样,其实是一个相对简单,界面风格甚至可以说说是粗糙的产品,(主要还占了一个便宜,当时大家对金庸版权意识还不是很强,而金庸版权的用户吸引度还是蛮高的),努力做一做还是可以把体验做的超过原版的。结果后来果然类似大掌门这样的卡牌游戏层出不穷,而类似coc的市场上其实也就有两三款活的还不错。

那些相对粗糙简单但是市场反应火爆的,更容易被山寨,制作精良又吸金的,除非你有特别强大的技术团队,否则就很难,而ucool用了特别凶残的一招,直接破解和修改了刀塔的代码,这个依据是刀塔官方后来提供给司法诉讼的主要证据之一(有兴趣的可以搜索一下当时的诉讼新闻)。而拥有IP优势的,山寨的意义就更不大了,比如花千骨,游戏本身其实也一般,全靠这个IP题材吸金,你山寨它?你先买个好IP去吧。

那么你说我不仅要山寨,还要创新,而且,我特么的还不想自己思考,这事行么?这事真行,我其实教坏了不少人了,把两个不同的热门产品混搭,啥叫混搭,我说你去看免费榜第一的游戏是啥,畅销榜第一的游戏是啥,你琢磨能不能拼一起。这就叫混搭,把最吸引用户的玩法和最吸金的设计结合起来。

腾讯之前有一款手游,混搭的有点过份,一款游戏杂糅了至少五六种热门游戏的玩法,但我玩了几天就玩不下去了,因为对用户来说太累了,每天要完成六七种完全不同玩法的任务,否则就会跟不上别人的进度,这太累了,这个混搭过度肯定是不对的,游戏名字叫部落守卫战,核心玩法是一款英文的单机游戏,但是其背后又有庞大的策略游戏的体系支持,中间还杂糅了类似农场偷菜的体系,等等; 我跟人提过塔防+卡牌混搭,后来看到腾讯的全民主公。混搭的例子还有一些,就不一一列举了。

那么,我们说,是不是今天这篇在鼓励山寨? 其实我们回过头来看,zynga已经很早就从神话中跌落,以数据运营为核心,快速复制成功产品上线的思路在游戏行业被证明可以赚到一时的快钱,却很难成为业内的领导。现在还有哪个中国游戏公司自称是中国的zynga的?

而这背后的大环境是,当时轻游戏流行的的时候,你三周复制上线,猛砸广告去推,抢下对方市场,这个时机是存在的,现在,热门吸金游戏越来越精良,研发成本越来越高,你再想快速复制,体验上能快速达到和超越原作水平,是越来越难了,而当你发现你复制时间较长,复制成本较高,而原作还在做版本更新迭代的时候,你就会发现,山寨的时间窗口已经越来越不够了。

今天,我们说,山寨一款热门游戏,依然是有机会的,但是这个机会越来越少,因为复制成本越来越高,而你的时间窗口越来越不够。

今天,我们说,鄙视山寨是一种道德上正确的事情,但是从技术角度说,能把山寨做好其实已经相当不容易,如果做到这一步,至少说明你们已经超越了90%的同行。现实情况是,大部分游戏开发团队连山寨都做不好,甚至是一边鄙视山寨,一边连山寨都做不好。


回头我们讲讲原创

游戏是怎么赚钱的 - 聊聊山寨与混搭相关推荐

  1. 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊留存

    游戏是怎么赚钱的 - 科普篇 游戏是怎么赚钱的 - 进阶篇 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊山寨与混搭 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊挖坑 这个系列依然继续,最近其实行业热点蛮多,但是自己有点反应不过来,先写点 ...

  2. 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊挖坑

    最近两篇转发和赞赏都不踊跃,也能理解. 游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能写一点浅薄的才可以具 ...

  3. 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊黑产

    我猜今天这篇访问量会比较多. 其实一般情况下不太爱写这种文章,简单说就一点,这个行业的人我惹不起. 1.外挂 所谓外挂,是指通过技术手段,提供辅助游戏的工具,方便玩家获得一些额外的能力: 这事我特意咨 ...

  4. 游戏是怎么赚钱的 - 回归好玩

    旧文导读 游戏是怎么赚钱的 - 科普篇 游戏是怎么赚钱的 - 进阶篇 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊黑产 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊山寨与混搭 游戏是怎么赚钱的 - 聊聊挖坑 游戏是怎么赚钱的 -  聊聊 ...

  5. 网页游戏为什么容易赚钱?(From:07073)

    网页游戏为什么容易赚钱?商业就是这样 2012-10-08 17:47 来源:第一财经周刊 作者:董晓常 我们刚刚经历了惊讶的9月,现在又在享受一个可能更加惊讶的10月.从商业上来说,一个让人惊讶的事 ...

  6. 揭秘手机游戏厂商怎么赚钱的。

    PC 和一些电视游戏 比如PS2,3 XBOX360 Wii ...这些游戏软件都是以光盘的形式发售的,做这些游戏的厂商赚的钱我们能看的到,但是手机游戏是怎么发售的呢?我没看到过哪个手机游戏要玩需要花 ...

  7. 网络赚钱方法之游戏试玩赚钱

    游戏试玩赚钱平台排名 第一名:聚享游 注册聚享游:http://www.juxiangyou.com/ 聚享游成立已经4年时间,在天天钻还没出来之前一直是试玩界的老大,后面被天天钻超越,现在经过多次调 ...

  8. 玩游戏也能赚钱?还有这种操作?

    大家都知道,近两年机游戏行业发展速度十分迅猛,了解过棋牌游戏的人们应该也注意到了吧,近两年,地方特色棋牌游戏市场和房卡模式的棋牌游戏都异常火爆.不难发现在朋友圈经常会出现亲朋好友们发的链接和推广,火爆 ...

  9. steam游戏搬砖赚钱副业,年底稳赚一波

    大家好,我是阿阳 本文提纲: 1.项目 2.落地 3.问题罗列 1.项目 今天介绍的steam搬砖项目是阿阳在操作的项目其中的一个. 喜欢玩游戏的小伙伴都对steam不陌生,没听说过的小伙伴也不要担心 ...

  10. 元宇宙区块链游戏如何打金赚钱?

    最近虚拟世界中的虚拟偶像柳叶熙因为一个两分钟左右的视频爆火,扎克伯格等各位大佬也相继进军元宇宙,另外平台到处可见区块链游戏打金,炒房团等信息,百度也开发了国产手游希壤.那么普通人究竟有没有靠谱的投资机 ...

最新文章

  1. 老大说要自动化测试,我是怎么做的可以看看
  2. 使用React Router以编程方式导航
  3. C++ Primer 5th笔记(chap 13 拷贝控制)=default
  4. 返回值类型有哪些_关于类型的思考
  5. ElementUI项目中怎样引用Jquery
  6. Error creating bean with name ‘redisConnectionFactory‘ defined in class path resource
  7. airdrop 是 蓝牙吗_您可以在Windows PC或Android手机上使用AirDrop吗?
  8. WebAudioAPI 入门
  9. 手机 html5 hammer drag widget,javascript – HTML5使用Hammer.js拖放事件拖放div上的元素
  10. 贝叶斯网络(概率图模型)
  11. MYSQL判断中文、英文、日文常用语句
  12. PNP三极管的一个暗黑技巧
  13. linu离线安装java1.8
  14. 并发调度的可串行性:可串行化调度、冲突可串行化调度、两段锁协议
  15. 俞敏洪:梦想需要行动(转)
  16. godaddy无法修改域名服务器,GoDaddy DNS问题导致域名解析不正常的解决办法
  17. 使用Java开发高性能网站需要关注的那些事儿
  18. 知道创宇研发技能列表v3.0
  19. 记一次HDFS空间清理:Non DFS Used
  20. XPS文件如何在线转成Word

热门文章

  1. 音响无声或声音不正常的原因有哪些?
  2. Win10 启动英雄联盟后系统没声音 英雄联盟bug
  3. Python转义字符及用法
  4. 跳棋的C语言,跳棋游戏C语言程序设计(数据结构课程设计报告).doc
  5. 10个物联网应用的案例
  6. 七脉轮位置_人体的七个脉轮能量中心与它的代表意义
  7. 从0到1——CTFer成长之路(一)
  8. 解决selenium自动关闭浏览器
  9. 在Intellij IDEA中使用Debug
  10. 骄傲地宣布一件事:月入3万的目标还没实现