函数重载、运算符重载

  • 1.函数重载
  • 2.运算符重载

1.函数重载

1.1函数重载的定义
函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同。
1.2使用场景
常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

下面举例来说明一下重载函数的格式。

int Add(int left,int right){return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{return left + right;
}
long Add(long left, long right)
{return left + right;
}
int main()
{Add(10, 20);Add(10.0, 20.0);Add(10L, 20L);return 0;
}

上面的代码就是对Add函数就行了重载,解决不同类型的加法问题。
下面的两个函数不属于函数重载,从定义上来看,同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同。这两个函数只是返回值类型不同,参数列表完全相同,与重载函数根本不是一回事,所以下面两个函数不属于函数重载

int Add(short left, short right){return left + right;
}
short Add(short left, short right)
{return left + right;
}

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

1.通过我们C语言阶段学习的编译链接,可以知道,当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。
2. 链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。
3. 链接时,面对Add函数,链接器会使用编译器中自己的函数名修饰规则。

因为Windows下vs的修饰规则过于复杂,这里就不做演示了,直接告诉大家结论

C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,即支持重载。

2.运算符重载

2.1运算符重载的定义
运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
2.2运算符重载的特性
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
这里用自定义Data类型来简单演示一下运算符重载

class Date
{public:Date(int year = 1900)//对当前对象中的成员变量进行初始化: _year(year), _month(1), _day(1){}Date& operator=(const Date& d) {  //这里重载了赋值运算符cout << this << "=" << &d << endl;if (this != &d) {_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}}
private:int _year;int _month;int _day;};
int main()
{Date d1(2020);d1 = 2021;//  调用了赋值运算符重载return 0;
}

2.3运算符重载需要注意的几点

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
  • 内置类型的操作符,不能改变其含义
  • 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1,是因为成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
  • .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 这5个运算符不能重载

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