socket(套接字)详解一种通讯机制
socket给提供给使用进程TCP/UDP等网络协议进行网络通讯手段。
linux中网络编程通过socket接口实现;
socket既是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符。socket都有一个相关的描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口}(五元组信息);每一个socket有一个本地的唯一socket,由操作系统分配。
#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol)
返回:成功返回描述符,出错返回-1
socket说到底就是一个结构体 |
socket创建在内核中,若创建成功返回文件描述表中的socket描述符;
使用socket内核调用,创建结构体;
socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。
正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等
protocol:就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。protocol一般取为0,表示给定的域和套接字类型类型选择默认协议;
注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。
Socket编程实例 |
服务器端:一直监听本机的8000号端口,如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息,并向客户端返回消息
/* File Name: server.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #define DEFAULT_PORT 8000 #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv) { int socket_fd, connect_fd; struct sockaddr_in servaddr; char buff[4096]; int n; //初始化Socket if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){ printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } //初始化 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。 servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置的端口为DEFAULT_PORT //将本地地址绑定到所创建的套接字上 if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){ printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } //开始监听是否有客户端连接 if( listen(socket_fd, 10) == -1){ printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } printf("======waiting for client's request======\n"); while(1){ //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。 if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){ printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno); continue; } //接受客户端传过来的数据 n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0); //向客户端发送回应数据 if(!fork()){ /*紫禁城*/ if(send(connect_fd, "Hello,you are connected!\n", 26,0) == -1) perror("send error"); close(connect_fd); exit(0); } buff[n] = '\0'; printf("recv msg from client: %s\n", buff); close(connect_fd); } close(socket_fd); }
客户端:
/* File Name: client.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv) { int sockfd, n,rec_len; char recvline[4096], sendline[4096]; char buf[MAXLINE]; struct sockaddr_in servaddr; if( argc != 2){ printf("usage: ./client <ipaddress>\n"); exit(0); } if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){ printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno); exit(0); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(8000); if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){ printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]); exit(0); } if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){ printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } printf("send msg to server: \n"); fgets(sendline, 4096, stdin); if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) { printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } if((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE,0)) == -1) { perror("recv error"); exit(1); } buf[rec_len] = '\0'; printf("Received : %s ",buf); close(sockfd); exit(0); }
代码原文地址
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