接红包游戏 html5,游粉H5红包游戏互动,最直接高效的营销方式
原标题:游粉H5红包游戏互动,最直接高效的营销方式
在我们身边有这样一群人
他们追热点、追流量、讲创新
梦想做出爆款
没错
他们就是
没错,就是做营销活动的商家们
但爆款可遇不可求
企业在做营销的时候过分追求新意,
往往就会忽略了最原始、最简单但又最有效的营销方法
红包游戏
红包本身就自带吸引人眼球的属性
而且更接地气,受众更广,更容易接受
所以我推荐你几款适合做营销的H5红包游戏
使你做营销更简单
红包雨来了
活动规则:
左右滑动屏幕控制猴子移动,接住掉落下来的红包,躲避危险品;
猴子拥有三次伤害免疫的机会;
分数越高,中奖的机会越大哦;
营销要点:
红包自带关注BUG,在做营销活动时能快速吸引用户的注意;
再之,接礼物类游戏简单易玩又不缺乏挑战性,玩家容易接受;
游戏场景玩家可以根据自身营销活动的需求,把红包替换成更具吸引力的物品,或是企业相关的元 素,通过游戏场景展示企业品牌、增强品牌的曝光度;
一大波红包来袭
活动规则:
10秒钟的游戏时间;
点击屏幕击打红包人,点击速度越快,击打的次数越多;
击打次数越多,分数越高
营销要点:
高度还原击打感,夸张的表情变化,满足玩家的游戏快感;
游戏场景适用性广,只需根据营销需要替换击打目标即可,简单易操作;
游戏简单易玩,并没有繁杂的规则,给玩家最直接的游戏体验感,快速开始,快速结束,快速抽奖;
口令红包
游戏规则:
关注微信公众号进入活动页面长按口令复制兑换,领取红包;
每人每天有一次兑换机会,每天十点准时兑换;
数量有限,领完即止,分享红包中奖机会更大哦;
营销要点:
企业采用“口令红包”做营销活动,可以在领取奖品的规则上进行相关设置
例如设置,“获得奖品后,在三天后才可以兑换”,提高用户的存留率,避免用户参加完活动后快速 流失;
同时,企业可以根据活动需要,可设置“每人每日可兑换奖品的次数,每天整点兑换”这样的游戏规 则,有利于培养用户的粘性,培养用户的使用习惯。
红包争夺战
游戏规则:
用户进入游戏直接抽奖,简单直接
营销要点:
最直接的抽奖方式,企业可以在中奖几率上进行设置,巧妙设置中奖几率;
根据活动经费设置每个奖项的奖品分配,设置合理的普通奖品和高端奖品的中奖率,吸引用户参与;
也可设置鼓励用户分享活动获抽奖机会的活动规则,提高活动的传播性。
国庆节、中秋节就要到了
先来一波红包游戏为双节活动营销预热吧
简单快捷又具有传播性的红包游戏
先走一波
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