大家好!我是:基础建模

这篇文章就是说次世代的一些相关知识

如果大家对次世代非常了解了,就点击头像点击关注,看小编写的其余文章。

一、什么是次世代?

次世代最早是日本提出的一套游戏标准,意思就是下一代游戏。

最早应用在PSP游戏里。它的标准有三方面:

1、模型达到高精度(高模),并且应用法线贴图。使得画面达到电影级精度。

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图          的大小。

3、新的游戏引擎技术的发展。

简单来说

次世代游戏就是画质更高、特效品质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏。

二、次世代要点

次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:

1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术;

2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果

3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC),1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机);

4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术;

5、次世代音效标准:支持trueaudio等音频技术;

三、学习次世代必要的过程

从零基础学次世代建模需要哪些阶段?

1、美术基础和软件基础的学习阶段

首先就是要掌握软件的运用,再多加练习提升自己的基本功;

灵活运用一些建模软件,一些想法才有可能实现。

2、次世代制作流程和规范训练

掌握基础的软件运用之后,就要结合一些实际的案例加以训练;

想要完成一件完整的作品就需要有一定的构思和想象力。

3、项目实战训练

在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分;

所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精;

前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。

四、如何高效学习?

1、对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许会在网上寻找大量的资料、教程;

但在小编看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,就像上篇文章中所讲的伯乐;

一个成功的人身后必定会有位伯乐,且在其中收获到的不只只是学识而已。

还有自我控制力、毅力,后者对于人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的;

2、自学虽然有效,但实在是太难呢!

自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败了;

自己可能根本不知道自己哪里做错了,而为了找到这个误区可能要花费几个小时甚至几天的时  间来解决;

在小编看来这里的时间成本实在是太大,毕竟这个世界上天才是少数人。

3、所以学习起来肯定很慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求;

因此对于这一部分朋友,建议大家去找一些靠谱的培训班进行系统化的学习;

    温馨提示:

就是必须有足够一直坚持下去的毅力,否则你的伯乐是不会出现的!

好啦!感谢大家的阅读,如果有什么问题的可以找小编哦!

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