Zemax学习笔记 (8)- 光学系统各种像差 及其 Zemax模拟
光学系统各种像差 及其 [Zemax模拟]
1. 概述
像差从字面意思上看,就是成像的误差。光学系统并不是理想的,实际上成像不会完美地在像面上形成一个成像点,任何光学系统都只能尽可能地接近理想状态,那就是形成一个尽可能小的成像点,但这是不可能的,所以实际上的像差就是光线经过 光学系统 到成像面所成像的 变形、模糊等问题的具体描述。
那么根据目前的分类,像差主要包括以下这几种:
色波长范围分为单色像差和色差。接下来,本文将对每一种像差进行简单的介绍并用Zemax进行相关的模拟。
2.单色像差
单色像差,就是一种颜色,对应某一个特定的波长或一个极小的波段,如400nm的紫光,所产生的像差。可以在Zemax模拟的时候只设置一种波长即可。
2.1 轴上像差-球差
从定性的角度看,***球差是由于近轴光线和远轴光线的光程差不想等导致的 焦点不重合。***这与离焦问题不同,离焦是焦点完全偏离成像面,即焦平面与成像面没有重合,而球差是有两个或更多的焦平面。球差与镜面直径的四次方成正比,与焦长的三次方成反比,所以他在低焦比的镜子,也就是所谓的“快镜”上就比较明显。当一个望远镜焦比低于f/10时,来自远处的光线就不能聚集在一个点上。特别是来自镜面边缘的光线比来自镜面中心的光线更不易聚焦,这造成影像因为球差的存在而不能很尖锐的成象。所以焦比低于f/10的望远镜通常都使用非球面镜或加上修正镜。球差属于轴上旋转对称像差。
用Zemax模拟球差的话,与上一章[Zemax学习笔记(7)- 双透镜设计实例]中类似。输入以下设计目标,并将第2层厚度设置为边缘厚度为0。这个时候这个单透镜的主要误差就是球差了。因为球差不涉及轴外的像差,因此视场可以先只设置一个点。
以下内容详见
Zemax学习笔记 光学系统各种相差详解
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