一. 线程池七大参数详解

1. 线程池底层源码:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;}

2.简单把线程池理解成银行,便于理解七大参数。

1.corePoolSize:线程池中常驻核心线程数
这可以简单理解成是周末的银行窗口,默认我们设定成2个人在工作。2.maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,必须大于等于1
这可以简单理解成是正常工作日的工作人员的人数,默认我们设定为5人,
当上面的2个人忙不过来的时候,也就是候客区人数满了,我们就会叫来其他员工加班,
扩容到5个人工作。3.keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间,当前线程池数量超过corePoolSize时,
当前空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁到只剩下corePoolSize个线程为止。
这个可以简单理解成是过了高峰期,把叫来加班的员工在撤下来。4.unit:keepAliveTime的单位
这个就是keepAliveTime参数3的单位。5.workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
这个可以简单理解成是候客区,候客区可以设置空间为3人。6.threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可
这个简单理解成是xxx银行的标志,默认不用管。7.handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时
如何来拒绝请求执行的runable的策略
这个简单理解成是当前工作区已经扩容完毕5个人在工作,候客区人数也是3个人满的,
可是又来了3个人,但是已经没办法处理了,就会劝退这3个人,去别人家办理业务。

3.使用专业术语描述一下执行过程:

1.在创建了线程池之后,等待提交过来的人物请求。2.当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断。2.1 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;(银行2个员工开始工作)2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;(客户多了,去候客区等待)2.3 如果此时队列满了且运行的线程数小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行此任务;(叫来其他员工加班)2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maxmumPoolSize,那么启动饱和拒绝策略来执行;(推荐客户去其他银行办理业务)3.当一个线程完成任务时,他会从队列中取下一个任务来执行;4.当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程会被停掉;所以线程池的所有任务完成后他最大会收缩到corePoolSize的大小;
(加班的人也就是加班的线程可以回家了)

4.执行过程图解如下:

总结:线程池七大参数内核,也就是线程池的各种执行步骤。

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