终面传送门~

2022飞鱼科技–鱼苗夏令营实习–游戏客户端–终面(高管面)(已挂)

前言

从寒假开始准备暑期实习也差不多准备了2个多月了,陆陆续续投递了10多家游戏公司,有挂简历的,也有一面挂了的,也有收到offer了的。但是现在大多数还是在等笔试筛选完毕,笔试完一周多了有些公司还是没有挂我也没有面试通知。双非人留下了眼泪:(

背景

本人双非菜鸡本科。大二下才开始学习Unity等游戏开发的知识。然后也是去参加了一个制作游戏的比赛,算是有游戏相关的比赛经历了吧。然后大三寒假开始去准备找实习,其中看了挺多牛客的面经,给了我很大的帮助,我也是时候来继续传递火把了,希望能帮助到大家。

投递时间

2022.2.18日(春招刚开我就投了)

笔试时间

2022.3.15日(第一批笔试)

3.21日通过笔试通知一面时间

一面 3.23日 35min

  1. 经典自我介绍。

  2. 长达25min的项目问题。(我PDF简历上贴了演示链接,但是面试官说打不开???)

  3. 一个向量绕一个点怎么旋转?(这里我说我不会图形学,所以跳过了)

  4. 那你了解点积和叉积吗,简单说说看看?应用场景?

  5. 了解协程吗?协程是异步还是同步?项目里面有用到协程吗?

  6. 你项目里面用到了接口吗?

  7. 一个逻辑题:斗地主中的“飞机”怎么判断?你怎么设计数据结构来解决这个问题?那假设现在是有“癞子”的情况呢?(然后我BalaBala讲了一堆,看面试官最后的说法,大概说对了)。

  8. 反问环节。

  9. 请问贵公司对于鱼苗夏令营是一个怎么样的安排,参加夏令营的同学们会学习到什么知识?

  10. 听说贵公司不止在研保卫萝卜,请问还有哪些项目在研呢?是什么类型的?

  11. 方便的话可以问下面试官您目前是在哪个工作室?

附加

听说飞鱼不怎么加班?我本来想问的,可惜的是我忘记了。。。下次有机会一定会去问问!:D

项目问题主要过程

飞鱼面试官首先让我演示我做的项目,然后就让我打开了Unity工程,然后对我刚刚的演示提出问题。问题大多数是问某些某些功能怎么实现,我的话就是先讲个大概思路,让面试官做个了解,然后再把具体的代码给面试官看,然后面试官可能会拓展提问。

总结

1.飞鱼的一面面试官问项目问题问的很多,占了70%的时间,一直问这个功能怎么实现,那个功能怎么实现,然后还让我把代码给他看。
2.这个环节主要还是面试官判断这个项目是不是你自己做的。
3.第一次遇到直接打开项目讲解的面试,虽然至此我才面了4家公司:(
4.给后面来面试飞鱼的一个建议:提前吃透自己的项目,至少自己做的东西都能够说出来。提前准备好自己的项目,以防项目打不开或者运行不了,因为我看到某群的某位同学就遇到了这种情况。。

后续

2022.3.28日邮件通知通过一面。
约在2022.3.29日下午终面(直接终面了?
水了下群,发现HR说客户端开发只有一面技术+一面非技术(不知道是不是HRmi)。。。一脸懵
等我面了终面之后找个时间发个终面的面经~ ~ ~

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