iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用

前言

开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库。开源库可以直接拿到源码,和自己写的没有什么区别,我们可以最大程度的修改源码来适应自己功能。闭源库就是被发布者提前打包好的静态库或 Bundle 包,对此我们无法看到内部实现,对于其封装好的特定功能,我们也只需要调用其开放的API即可。

本文就来讲解一下 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用。

库分静态库和动态库两种。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。

静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间还需要动态库的存在。

静态库的形式

形式为 :.a 和 .framework 两种其中 .framework 类型的库如果是系统内部的是动态库,我们自己创建的是静态库

.a 和 .framework 的区别

.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建议用.framework。

静态库的优势

  1. 方便共享代码,便于合理使用。
  2. 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
  3. 和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
  4. 开发第三方sdk的需要。

创建和打包 .a 静态库

  1. 创建静态库项目
    iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Static Library
  2. 把需要编译成静态库的代码拖进项目
  3. 设置可见的.h文件。
    Build Phases --> Copy Files 添加.h文件即可。

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  1. 修改支持的架构
    4.1 设置支持所有模拟器架构 Build Settings --> Build Active Architecture Only --> Debug 改为 NO
    4.2设置支持所有手机架构

  2. 编译
    编译一次模拟器,编译一次手机。
    会生成.a文件 和 可见的头文件。
    使用命令行,合并刚刚生成的的两个路径,到另一个路径,例如:
    lipo -create 模拟器lib路径 真机lib路径 -output /Users/username/Desktop/libPSSTest.a

  3. 使用静态库
    注意:如果这个静态库需要依赖库,也是需要引入依赖库。

创建和打包 .framework 静态库

  1. 创建Framework项目
    iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Framework

  2. 修改打包的framework是动态库还是静态库
    framework项目默认是动态库。
    静态库配置:Build Settings --> Mach-O Type --> 改为 Static Library

  3. 把需要编译成静态库的代码拖进项目
    设置可见头文件
    项目创建后,项目中只有一个主头文件。
    Build Phases --> Headers --> public 添加头文件

  4. 编译
    编译一次模拟器,编译一次手机

  5. 使用
    把framework引入项目。
    如果是动态库需要在 General --> Embedded Binaries 中引入配置。
    如果是静态库就不需要配置了。

静态库问题

  1. 静态库位置 Debug运行真机编译会把静态库生成到 Debug-iphoneos目录下
    Debug运行模拟器编译会把静态库生成到 Debug-iphonesimulator目录下
    Release运行真机编译会把静态库生成到 Release-iphoneos目录下
    Release运行模拟器编译会把静态库生成到 Release-iphonesimulator目录下
  2. Debug版本 VS Release版本
    • 调试版
      调试版本会包含完整的符号信息,以方便调试
      调试版本不会对代码进行优化
    • 发布版
      发布版本不会包含完整的符号信息 发布版本的执行代码是进行过优化的
      发布版本的大小会比调试版本的略小
      在执行速度方面,调试版本会更快些,但不意味着会有显著的提升
  3. Undefind symbols for architecture arm64(i386)
    原因:是静态库不支持cpu arm64(i386)架构
  4. iPhone手机的cpu架构

    • 模拟器
      iPhone4s,5 是 i386架构
      iPhone5s以后 是x86_64架构
    • 发布版
      iphone1代,3G,3GS 是 armv6架构
      iPhone4,4s 是 armv7架构
      iphone5,5s,5c 是 armv7s架构
      iPhone6,6s,6plus,6splus 是 arm64架构
  5. 查看.a库所支持的架构类型
    lipo -info xxx.a

  6. .a静态库合并
    lipo -create 真机静态库.a 模拟器静态库.a -output 新文件.a
    (最好指定一个目录,否则会默认当前目录)
    只合并Debug版本 或者 只合并Release版本即可。

  7. 查看.framework库所支持的架构类型
    7.1 进入到framework文件夹中
    7.2 lipo -info Framework 即可

静态库编译错误

  1. MRC 错误:会提示好多的autorelease,release,retain等错误
    解决方案:给这个文件MRC编译 或者项目改成MRC环境
  2. 找不到 <libxml/HTMLparser.h>头文件 编译缺少系统库,配置:Build Settings --> 搜索Header Search Paths --> 配置 $(SDK_DIR)/usr/include/libxml2
  3. framework项目,名字中不能带特殊字符 会报 test-framework is not a valid PROJECT_NAME

依赖库错误

1._SCNetWork开头
导入SystemConfiguration.framework
2._UITypeCopy开头 + _kUITag开头导入MobileCoreServices.framework
3._defalate开头 + _inflate开头导入 libz.tbd
4._xml开头导入libxml2.tbd

引入静态库运行错误

1.运行崩溃
假设不是静态库内部错误,那么就设置项目的Build Settings --> Other Linker Flags --> 为 -ObjC

资源静态库.bundle

1.创建一个文件夹
2.把资源(图片,plist...)放到文件夹中
3.把文件夹后缀改为bundle就可以了
4.资源库的使用
在静态库中,我们获得资源的方式改为从这个bundle资源包中获得就可以了。
例如:[UIImage imageNamed:@"xxx.bundle/xxx"];

创建一个可测试的静态库

1.创建一个项目
2.给项目添加一个静态库Target
3.编译静态库
4.配置引用静态库
General --> Linked Frameworks and Libraries --> 添加静态库.a
5.运行项目 -- 这样就可以调试了.

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoyouPrince/p/7988641.html

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