01List接口的特点

A:List接口的特点:   a:它是一个元素存取有序的集合。     例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。   b:它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。   c:集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
  d:List接口的常用子类有: ArrayList集合  LinkedList集合

02List接口的特有方法

A:List接口的特有方法(带索引的方法)
a:增加元素方法    add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素   add(int index, Object e) 向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移/**  add(int index, E)*  将元素插入到列表的指定索引上*  带有索引的操作,防止越界问题*  java.lang.IndexOutOfBoundsException*     ArrayIndexOutOfBoundsException*     StringIndexOutOfBoundsException*/public static void function(){List<String> list = new ArrayList<String>();list.add("abc1");list.add("abc2");list.add("abc3");list.add("abc4");System.out.println(list);list.add(1, "itcast");System.out.println(list);}
b:删除元素删除      remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素      remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素 

/*  * E remove(int index)  * 移除指定索引上的元素 * 返回被删除之前的元素  */ 

public static void function_1(){   List<Double> list = new ArrayList<Double>();   list.add(1.1);   list.add(1.2);   list.add(1.3);   list.add(1.4);Double d = list.remove(0);System.out.println(d);System.out.println(list);}
c:替换元素方法    set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素 

/* * E set(int index, E) * 修改指定索引上的元素 * 返回被修改之前的元素 

*/ 

public static void function_2(){   List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();   list.add(1); list.add(2); list.add(3);   list.add(4);Integer i = list.set(0, 5);System.out.println(i);System.out.println(list);}
d:查询元素方法 get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素

03迭代器的并发修改异常

A:迭代器的并发修改异常/**  迭代器的并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException*  就是在遍历的过程中,使用了集合方法修改了集合的长度,不允许的*/public class ListDemo1 {public static void main(String[] args) {List<String> list = new ArrayList<String>();list.add("abc1");list.add("abc2");list.add("abc3");list.add("abc4");//对集合使用迭代器进行获取,获取时候判断集合中是否存在 "abc3"对象//如果有,添加一个元素 "ABC3"Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String s = it.next();//对获取出的元素s,进行判断,是不是有"abc3"if(s.equals("abc3")){list.add("ABC3");}System.out.println(s);}}}
​运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。或者通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。

04数据的存储结构

A:数据的存储结构a:栈结构:后进先出/先进后出(手枪弹夹) FILO (first in last out)b:队列结构:先进先出/后进后出(银行排队) FIFO(first in first out)c:数组结构:查询快:通过索引快速找到元素增删慢:每次增删都需要开辟新的数组,将老数组中的元素拷贝到新数组中开辟新数组耗费资源d:链表结构查询慢:每次都需要从链头或者链尾找起增删快:只需要修改元素记录的下个元素的地址值即可不需要移动大量元素

05ArrayList集合的自身特点

A:ArrayList集合的自身特点 底层采用的是数组结构   ArrayList al=new ArrayList();//创建了一个长度为0的Object类型数组 al.add("abc");//底层会创建一个长度为10的Object数组 Object[] obj=new Object[10] //obj[0]="abc" //如果添加的元素的超过10个,底层会开辟一个1.5*10的长度的新数组 //把原数组中的元素拷贝到新数组,再把最后一个元素添加到新数组中 原数组: a b c d e f g h k l 添加m: a b c d e f g h k l m null null null null

06LinkedList集合的自身特点

A:LinkedList集合的自身特点 底层采用链表结构,每次查询都要从链头或链尾找起,查询相对数组较慢 但是删除直接修改元素记录的地址值即可,不要大量移动元素LinkedList的索引决定是从链头开始找还是从链尾开始找如果该元素小于元素长度一半,从链头开始找起,如果大于元素长度的一半,则从链尾找起

07LinkedList特有方法

*A:LinkedList特有方法:获取,添加,删除 /* * LinkedList 链表集合的特有功能 * 自身特点: 链表底层实现,查询慢,增删快 * * 子类的特有功能,不能多态调用 

*/ 

public class LinkedListDemo { 

public static void main(String[] args) { function_3(); }/**  E removeFirst() 移除并返回链表的开头*  E removeLast() 移除并返回链表的结尾*/public static void function_3(){LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();link.add("1");link.add("2");link.add("3");link.add("4");String first = link.removeFirst();String last = link.removeLast();System.out.println(first);System.out.println(last);System.out.println(link);}/** E getFirst() 获取链表的开头* E getLast() 获取链表的结尾*/public static void function_2(){LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();link.add("1");link.add("2");link.add("3");link.add("4");if(!link.isEmpty()){String first = link.getFirst();String last = link.getLast();System.out.println(first);System.out.println(last);}}public static void function_1(){LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();link.addLast("a");link.addLast("b");link.addLast("c");link.addLast("d");link.addFirst("1");link.addFirst("2");link.addFirst("3");System.out.println(link);}/**  addFirst(E) 添加到链表的开头*  addLast(E) 添加到链表的结尾*/public static void function(){LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();link.addLast("heima");link.add("abc");link.add("bcd");link.addFirst("itcast");System.out.println(link);}
}

08Vector类的特点

*A:Vector类的特点 Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最早提供的集合,它是线程同步的 Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。   此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是类似的。 Vector集合已被ArrayList替代。枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。

09Set接口的特点

A:Set接口的特点 a:它是个不包含重复元素的集合。 b:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。 c:Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的HashSet、LinkedHashSet这两个集合。

10Set集合存储和迭代

A:Set集合存储和迭代 /* * Set接口,特点不重复元素,没索引 * * Set接口的实现类,HashSet (哈希表) * 特点: 无序集合,存储和取出的顺序不同,没有索引,不存储重复元素 * 代码的编写上,和ArrayList完全一致 */ 

public class HashSetDemo { 

  public static void main(String[] args) {   Set<String> set = new HashSet<String>();   set.add("cn");   set.add("heima");   set.add("java");   set.add("java");   set.add("itcast");Iterator<String> it = set.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next());}System.out.println("==============");for(String s : set){System.out.println(s);}}}

11哈希表的数据结构

A:哈希表的数据结构:(参见图解)加载因子:表中填入的记录数/哈希表的长度例如:加载因子是0.75 代表:数组中的16个位置,其中存入16*0.75=12个元素
​如果在存入第十三个(>12)元素,导致存储链子过长,会降低哈希表的性能,那么此时会扩充哈希表(在哈希),底层会开辟一个长度为原长度2倍的数组,把老元素拷贝到新数组中,再把新元素添加数组中当存入元素数量>哈希表长度*加载因子,就要扩容,因此加载因子决定扩容时机

12字符串对象的哈希值

  A:字符串对象的哈希值/**  对象的哈希值,普通的十进制整数*  父类Object,方法 public int hashCode() 计算结果int整数*/public class HashDemo {public static void main(String[] args) {Person p = new Person();int i = p.hashCode();System.out.println(i);String s1 = new String("abc");String s2 = new String("abc");System.out.println(s1.hashCode());System.out.println(s2.hashCode());/*System.out.println("重地".hashCode());System.out.println("通话".hashCode());*/}}//String类重写hashCode()方法//字符串都会存储在底层的value数组中{'a','b','c'}public int hashCode() {int h = hash;//hash初值为0if (h == 0 && value.length > 0) {char val[] = value;
​for (int i = 0; i < value.length; i++) {h = 31 * h + val[i];}hash = h;}return h;} 

13哈希表的存储过程

A:哈希表的存储过程 public static void main(String[] args) { HashSet<String> set = new HashSet<String>();   set.add(new String("abc"));   set.add(new String("abc"));   set.add(new String("bbc"));   set.add(new String("bbc"));   System.out.println(set); }存取原理: 每存入一个新的元素都要走以下三步:1.首先调用本类的hashCode()方法算出哈希值 ​2.在容器中找是否与新元素哈希值相同的老元素,如果没有直接存入如果有转到第三步3.新元素会与该索引位置下的老元素利用equals方法一一对比一旦新元素.equals(老元素)返回true,停止对比,说明重复,不再存入如果与该索引位置下的老元素都通过equals方法对比返回false,说明没有重复,存入

14哈希表的存储自定义对象

A:哈希表的存储自定义对象 

/* * HashSet集合的自身特点:* 底层数据结构,哈希表* 存储,取出都比较快 * 线程不安全,运行速度快 

*/ 

public class HashSetDemo1 { 

public static void main(String[] args) {//将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看作同一个对象//判断对象是否重复,依赖对象自己的方法 hashCode,equalsHashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();setPerson.add(new Person("a",11));setPerson.add(new Person("b",10));setPerson.add(new Person("b",10));setPerson.add(new Person("c",25));setPerson.add(new Person("d",19));setPerson.add(new Person("e",17));//每个对象的地址值都不同,调用Obejct类的hashCode方法返回不同哈希值,直接存入
    System.out.println(setPerson);}}
​
public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public Person(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}public Person(){}public String toString(){return name+".."+age;}}

15自定义对象重写hashCode和equals

 A:自定义对象重写hashCode和equals/**  HashSet集合的自身特点:*    底层数据结构,哈希表*    存储,取出都比较快*    线程不安全,运行速度快*/public class HashSetDemo1 {public static void main(String[] args) {//将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看作同一个对象//判断对象是否重复,依赖对象自己的方法 hashCode,equalsHashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();setPerson.add(new Person("a",11));setPerson.add(new Person("b",10));setPerson.add(new Person("b",10));setPerson.add(new Person("c",25));setPerson.add(new Person("d",19));setPerson.add(new Person("e",17));System.out.println(setPerson);}}  public class Person {private String name;private int age;
​/**  没有做重写父类,每次运行结果都是不同整数*  如果子类重写父类的方法,哈希值,自定义的*  存储到HashSet集合的依据*   *  尽可能让不同的属性值产生不同的哈希值,这样就不用再调用equals方法去比较属性**/public int hashCode(){return name.hashCode()+age*55;}//方法equals重写父类,保证和父类相同//public boolean equals(Object obj){}public boolean equals(Object obj){if(this == obj)return true;if(obj == null)return false;if(obj instanceof Person){Person p = (Person)obj;return name.equals(p.name) && age==p.age;}return false;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public Person(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}public Person(){}public String toString(){return name+".."+age;}}

16LinkedHashSet集合

A:LinkedHashSet集合

/*  * LinkedHashSet 基于链表的哈希表实现  * 继承自HashSet  * * LinkedHashSet 自身特性,具有顺序,存储和取出的顺序相同的  * 线程不安全的集合,运行速度块  */ 

public class LinkedHashSetDemo {public static void main(String[] args) {LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();link.add(123);link.add(44);link.add(33);link.add(33);link.add(66);link.add(11);System.out.println(link);}
}

17ArrayList,HashSet判断对象是否重复的原因

A:ArrayList,HashSet判断对象是否重复的原因 a:ArrayList的contains方法原理:底层依赖于equals方法 ArrayList的contains方法会使用调用方法时, 传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较, 从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。 此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前, 判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。b:HashSet的add()方法和contains方法()底层都依赖 hashCode()方法与equals方法()
​Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则如下:先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值 如果不同,说明是不同元素,添加到集合。 如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcode与equals方法。

18hashCode和equals方法的面试题

A:hashCode和equals的面试题 /*两个对象 Person p1 p2问题: 如果两个对象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()两个对象的equals一定返回true吗 p1.equals(p2) 一定是true吗正确答案:不一定如果两个对象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true两个对象的哈希值一定相同吗正确答案: 一定*/ 在 Java 应用程序执行期间, 1.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 2.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值相同
​
两个对象调用hashCode()方法哈希值不同=====>equals返回true两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值不同
​
两个对象调用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true
所以说两个对象哈希值无论相同还是不同,equals都可能返回true

转载于:https://www.cnblogs.com/alexzhang92/p/9972434.html

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