数据持久化是指:将那些内存中(即程序中)的瞬时数据保存到存储设备中。

一、文件存储:把所有数据原封不动地保存到文件中。

使用范围:存储一些简单的文本数据或二进制数据。如果想要存储一些复杂的数据,就需要定义一套自己的格式规范,这样方便于之后将数据从文件中重新解析出来。

优点:可以存储大数量的数据,比较稳定、存储方便、操作简单、更加安全(因为可以控制访问权限)。

缺点:文件更新或是格式改变可能会导致巨大的编程工作。

使用方法:

1.将数据存储到文件中

Context类提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定文件中。这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用的就是这个名称,注意这里指定的文件名不可以包含路径,因为所有的文件都是默认存储到/data/data/<packagename>/files/目录下的。第二个参数是文件的操作模式,主要由两种模式可选,MODE_PRIVATE和MODE_APPEND。其中MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示当指定同样的文件名的时候,所写入的内容将会覆盖原文件中的内容。而MODE_APPEND则表示如果该文件已存在就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件夹。openFileOutput()方法返回值是FileOutputStream对象,得到了这个对象之后就可以使用Java流的方式将数据写入到文件中了。

//保存数据
public void saveData(String data) {try {//将数据存储到指定的文件夹中
        //第一个参数是:文件名
        //第二个参数是:文件的操作模式
        fileOutput = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);//使用带缓存的字符流
        writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fileOutput));try {//将数据写入到文件中
            writer.write(data);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if (writer != null) {try {writer.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}
}

2.从文件中读取数据

Context类中还提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。

它只接收一个参数,即要读的文件名。然后系统会自动到/data/data/<package name>/files/目录下加载这个文件,并返回一个FileInputStream对象,得到了这个对象之后再通过Java流的方式就可以将数据读取出来了。

//从文件中读取数据
public String loadData() {try {//参数只有一个:要读取的文件名
        fileInput = openFileInput("data");//带缓存的字符输入流
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInput));//使用StringBuilder来拼接数据
        content = new StringBuilder();String line = "";try {while ((line = reader.readLine()) != null) {content.append(line);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if (reader != null) {try {reader.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}return content.toString();
}

二、SD卡存储

和文件存储基本相同,只是路径不同,并且需要添加权限。

<uses-permission
android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
第一个权限是读权限,第二个是写权限。如果第二个权限声明了,通常第一个权限可以不声明。

//使用Environment 提供的静态方法获取sdcard 根路径
File file = Environment.getExternalStorageDirectory();

当然在使用SD卡之前最好对SD卡是否已经挂载进行判断,之后SD卡挂载后才能进行SD卡的读写操作

if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {//SD卡已经挂载
}

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