下面先上gif

下面是步骤分解

随便准备一个模型

2。给模型添加解算器——路径变形解算器


3 如上图,拾取路径。并点击转到路径。

4.开启动画自动关键帧。

我们给首帧一帧。
之后我们拖动到尾帧,将拾取路径下的百分比调整一个数值

下面点击播放,你就发现你的龙会跟随轨迹转向,并且直接导出后还可以在unity中使用。
如果需要给手加动画的话,单独绑定骨骼就可以了。

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