全国计算机公共基础知识点
文章目录
- 一、计算机系统
- (一)计算机的发展
- (二)计算机硬件系统
- (三)信息的表示与存储
- (四)操作系统
- 二、算法和数据结构
- (一)算法
- (二)数据结构
- (三)线性表
- 三、栈和队列
- 四、树、二叉树
- 五、程序设计基础
- (一)程序设计方法与风格
- (二)结构化程序设计
- (三)面向对象的程序设计
- 六、软件工程基础
- (一)软件工程的基本概念
- (二)需求分析
- (三)软件设计
- (四)软件测试
- (五)程序调试
- 七、数据库设计基础
- (一)数据库系统的基本概念
- (二)数据模型
- (三)关系代数
- (四)数据库设计与管理
第三、四节内容的笔记未整理,谢谢!!!
学习视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1J7Vj?p=1
一、计算机系统
(一)计算机的发展
1、两台计算机:
ENIAC,世界上第一台电子数字计算机,1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学
EDVAC,第一台存储程序的计算机,冯·诺伊曼小i组研发,“现代计算机支付”
2、四个阶段:
(二)计算机硬件系统
1、中央处理器
也称CPU,负责解释计算机指令和计算机软件的数据,是计算机系统的核心。
CPU的品质由主频和字长决定。
cpu的工作主要包括取指令、解码指令、执行指令和修改程序计数器四个阶段。在这个过程中,需要用到寄存器展示存储处理的数据,并用总线将控制器和算数逻辑单位连接起来
2、存储器
3、输入设备和输出设备
4、总线
(三)信息的表示与存储
1、存储单位
2、二进制和十进制的转换
3、字符编码
(四)操作系统
1、操作系统的发展
2、进程管理
3、存储管理
4、文件管理
5、I/O设备管理
二、算法和数据结构
(一)算法
1、算法的概念
2、算法的特性
3、算法的复杂度
(二)数据结构
(三)线性表
1、线性表的概念
2、线性表的特性
3、线性表的顺序结构-顺序表
线性表的插入操作
线性表的删除操作
4、线性表的链式存储-线性链表
单向链表:
双向链表:
循环链表:
插入操作:
删除操作:
查找操作:
三、栈和队列
https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1J7Vj?p=3
四、树、二叉树
https://www.bilibili.com/video/BV1Yf4y1J7Vj?p=4
五、程序设计基础
(一)程序设计方法与风格
1、程序设计的方法
2、程序设计的风格
3、四个注意点
(二)结构化程序设计
1、结构化程序设计的四个原则
记忆口诀:上下渐求精,模块不goto
2、结构化程序设计的三大基本结构
顺序结构、顺序结构、循环结构
(三)面向对象的程序设计
1、什么是面向对象?
2、面向对象的程序设计的五大优点
3、五大基本要素
对象:
类和实例:
消息:
继承:
多态性:
六、软件工程基础
(一)软件工程的基本概念
1、软件
由两部分组成:
一是机器可执行的-程序及有关数据
二是机器不可执行的-与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档
软件的特点:
是一种逻辑实体,具有抽象性,
没有明显的制作过程,
不存在磨损、老化问题,
复杂性高,成本昂贵
2、软件危机
出现的一系列严重问题
3、软件工程
软件工程包括3个要素:方法、工具、过程
方法包括完成软件工程项目的技术手段。
工具用来支持软件开发、管理和文档生成。
过程用来支持软件开发的各个环节控制、管理。
4、软件过程
软件过程包含4个基本活动(PDCA):
1.软件规格说明:规定软件的功能和运行时的限制
2.软件开发或软件设计与实现
3.软件确认:确认软件能够满足客户提出的要求
4.软件演进:为满足客户变更要求,在使用的过程中,软件必须不断更新
5、软件生命周期
三个阶段:定义、开发、维护
(二)需求分析
1、主要工作
2、需求分析的方法
结构化分析方法、面向对象的分析方法
3、结构化分析方法的工具
(三)软件设计
1、软件设计的基本概念
2、软件设计的基本原理
3、概要设计
工具
5、详细设计
工具;
(四)软件测试
1、软件测试的目的
2、软件测试的准则
3、软件测试的方法
4、软件测试的步骤
(五)程序调试
1、程序调试的目的
2、程序调试的步骤
3、程序调试的方法
七、数据库设计基础
(一)数据库系统的基本概念
1、三个基本概念
数据库(DB):长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合;两大特点:集成、共享
数据库系统(DBS):是以数据库为核心运行的实体。包含数据库、数据库管理系统、数据库管理员、硬件平台、软件平台5部分
数据库管理系统(DBMS):是数据库的管理工具,负责数据库中的数据组织、数据维护、数据操纵、控制及保护和数据服务
关系:数据库(DBS)包含数据库(DB)和数据库管理系统(DBMS),而数据库管理系统(DBMS)是数据库的核心
2、数据管理发展的三个阶段
人工管理阶段、文件系统阶段、数据库系统阶段
3、数据库管理的特点
数据的集成性
数据的高共享性和低冗余性
数据独立性
数据统一管理与控制
总结:集成共享低冗余,数据独立又统一
4、数据库系统的体系结构
数据库系统的体系结构主要有三级模式和两级映射.
三级模式:
1、外模式(也称子模式或用户模式)
2、概念模式(是全局数据逻辑结构的描述)
3、内模式(又称物理模式,是数据物理结构和存储方式的描述)
两级映射:
1、外模式到概念模式的映射
2、概念模式到内模式的映射
(二)数据模型
1、数据模型的概念
数据模型(Data Model)是数据特征的抽象,它从抽象层次上描述了系统的静态特征、动态行为和约束条件,为数据库系统的信息表示与操作提供一个抽象的框架。
数据模型的三要素是数据结构、数据操作和数据约束。
2、数据模型的类型
可分为概念数据模型、逻辑数据类型、物理数据类型
概念数据模型:E-R模型
逻辑数据模型:层次模型、网状模型、关系模型
物理数据模型
3、E-R模型
E-R图模型的组成是由实体,属性和联系。其中实体是一个数据的使用者,其代表软件系统中客观存在的生活中的实物,如人、动物,物体、列表、部门、项目等.而同一类实体就构成了一个实体集。”
E-R模型三大基本概念:
1、实体:指客观存在并切可以相互区别的事物
2、联系:指实体之间的对应联系
3、属性:指实体的特性
实体间联系的个数可以是单个也可以是多个,一般分为三种,分别为一对一(1:1)、一对多(1:m)、多对多(m:n);
一对一:比如学校和校长的联系,一个学校与一个校长一 一对应
一对多:宿舍房间和学生的联系
多对多:教师和学生的联系
E-R图,也可称为实体-联系图
总结:方体圆性菱关系
4、层次模型
是一种逻辑数据模型,是用树形结构来表示实体间联系的模型。
他们都是自顶而下,层次分明的。
5、网状模型
是指用网络结构来表示实体类型及其实体间之间的模型,它是层次模型的拓展。允许一个结点又多个父结点,也允许一个或多个结点没有父结点
6、关系模型
是最常用的数据模型之一,用二维表来表示。
关系:一个关系对应一个二维表,二位表名就是关系名
属性:二维表中的一列称为属性
值域:属性值的取值范围
元组:二维表中一行称为一个元组
键:二维表中能唯一识别元组的最小属性值,也称码
候选键:二位表中可能有若干个键,即为该表的候选键
主键:在一个二维表的若干个候选键中指定一个作为主键
外键:表1中某个属性集是表2的键
二维表的7个性质:
元组个数有限性
元组的唯一性
元组的次序无关性
元组分量的原子性
属性名唯一性
属性的次序无关性
分量值域的同一性
关系模型的完整性约束包括实体完整性约束、参照完整性约束和用户定义的完整性约束。
1.实体完整性约束:数据库完整性的最基本要求,它要求关系中主键的属性值不能为空;
2.参照完整性约束:关系之间相关联的基本约束,它要求关系不能引用不存在的元组;
3.用户定义的完整性约束:由用户设置具体数据环境和应用环境的约束,它反映了具体应用数据的语义要求。
(三)关系代数
1、基本预算符
分为两类为集合运算符和专门的关系运算符
运算符 | 符号 | 含义 |
---|---|---|
集合运算符 | U | 并 |
∩ | 交 | |
- | 差 | |
× | 笛卡儿积 | |
专门的关系运算符 | σ | 选择 |
π | 投影 | |
θ | 连接 | |
÷ | 除 |
2、并运算
所有元素
3、交运算
公共元素
4、差运算
关系R和S通过差运算的到结果是由属于R但不属于S的元组构成的集合,记为R-S
5、笛卡尔积运算
6、选择运算
选择行
7、投影运算(π)
投影列
8、连接运算
自然连接
等值连接
8、除运算
近似笛卡尔积运算的逆运算
总结:
并取全部,交取全部,差取剩余
逐个配对笛卡尔积
西(σ)选择行,派(π)投影列
属性相同可连接
拆除配对留单身
(四)数据库设计与管理
1、数据库设计4个阶段
数据库设计一般采用生命周期法,分为需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计。
2、转换规则
逻辑设计阶段的主要任务是将E-R模型转换为关系模型
规则如下:
3、规范化理论(逻辑设计阶段)
规范化是为了克服逻辑结构中的插入异常、删除异常、数据冗余等问题。
目前关系数据库有六种范式:
1.第一范式(1NF)
2.第二范式(2NF)
3.第三范式(3NF)
4.巴斯-科德范式(BCNF)
5.第四范式(4NF)
5.第五范式(5NF,又称完美范式)
第一范式
第二范式
第三范式
备注:能力有限,出现错误请谅解!!
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