Android 生成长图并添加水印(一)
本来是想做一下ListView生成长图的,最后发现ListView未显示部分获取不到,就把ListView改成了NestedScrollView包裹LinearLayout,在LinearLayout中动态添加条目布局。
先看一下效果图:
布局activity_weather_future:
<android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout
android:id="@+id/srl"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><android.support.v4.widget.NestedScrollView
android:id="@+id/nsv"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:fillViewport="true"><!--设置paddingBottom是为了在长图下方添加logo图片--><LinearLayout
style="@style/MatchMatch"android:orientation="vertical"android:paddingBottom="@dimen/dp_70"><TextView
style="@style/MatchWrap"android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"android:gravity="center_horizontal"android:tag="skin:future_text_main:textColor"android:text='@{future == null || future.heWeather6.get(0).basic == null?"":future.heWeather6.get(0).basic.location}'android:textColor="@color/future_text_main_default"android:textSize="@dimen/sp_24" /><TextView
style="@style/MatchWrap"android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"android:gravity="center_horizontal"android:tag="skin:future_text_main:textColor"android:text='@{@string/future_update_time+(future == null || future.heWeather6.get(0).update == null?"":future.heWeather6.get(0).update.loc)}'android:textColor="@color/future_text_main_default"android:textSize="@dimen/sp_16" /><LinearLayout
android:id="@+id/ll"style="@style/MatchWrap"android:orientation="vertical" /></LinearLayout></android.support.v4.widget.NestedScrollView>
</android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout>
主要操作的就是这个id为ll的LinearLayout,但也别忘了NestedScrollView,不然不会滚动啊。
页面代码:
获取数据源后,循环动态创建条目布局,添加到ll中
mList.clear();
mList.addAll(futureWeatherModel.getHeWeather6().get(0).getDaily_forecast());
ll.removeAllViews();
for (int i = 0; i < mList.size(); i++) {ViewDataBinding dataBinding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater.from(FutureWeatherActivity.this), R.layout.item_weather_future, null, false);dataBinding.setVariable(BR.daily, mList.get(i));ll.addView(dataBinding.getRoot());
}
srl.setRefreshing(false);
我这里数据源是根据和风天气免费api获取的七天天气,测试的时候可以自己造几条假数据。
ll.setOnLongClickListener(v -> {//如果还在刷新,长按无效,确保生成长图时,数据已经获取到,动态布局已经添加完毕。if (srl.isRefreshing()) {return true;}Toast.makeText(FutureWeatherActivity.this, "生成长图", Toast.LENGTH_SHORT).show();//获取到长图bitmapBitmap listViewBitmap = PhotoUtil.getViewGroupBitmap(nsv);//展示长图bitmapDialog = DialogUtil.showBitmapDialog(FutureWeatherActivity.this, listViewBitmap, bitmapCallback);return true;});
上面就是获取数据、根据数据创建条目添加到ll中、设置ll的长按事件,接下来才是本文的重点,我抽取成了工具方法放在了PhotoUtil中。
/*** 截取viewGroup内容,生成图片** @param viewGroup 容器控件* @return 图片bitmap*/public static Bitmap getViewGroupBitmap(ViewGroup viewGroup) {int h = 0;Bitmap bitmap;for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); i++) {h += viewGroup.getChildAt(i).getHeight();}// 创建相应大小的bitmapbitmap = Bitmap.createBitmap(viewGroup.getMeasuredWidth(), h,Bitmap.Config.ARGB_4444);final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);//获取当前主题背景颜色,设置canvas背景canvas.drawColor(SkinManager.getInstance().getResourceManager().getColor("future_bg"));//画文字水印,不需要的可删去下面这行drawTextToBitmap(viewGroup.getContext(), canvas, viewGroup.getMeasuredWidth(), h);//绘制viewGroup内容viewGroup.draw(canvas);//createWaterMaskImage为添加logo的代码,不需要的可直接返回bitmapreturn createWaterMaskImage(bitmap, BitmapFactory.decodeResource(viewGroup.getResources(), R.drawable.icon_mark));}
这里使用SkinManager换肤功能,获取了当前主题背景颜色,可用Color.parseColor(“#8ac5ec”)替代。
想要使用SkinManager的,可以看一下这篇文章:使用SkinManager实现换肤功能
到这里,生成长图功能已经实现了,注意一下我使用的Bitmap.Config是ARGB_4444,如果感觉不清晰的话,可改为ARGB_8888,但是图很大的话可能会OOM了,如果对透明度没啥要求可以改为RGB_565,再对图片压缩一下就更好了。
下面写一下添加文字水印drawTextToBitmap方法,上面的代码顺序不要改变,文字是要加在背景上的。
/*** 给图片添加水印** @param context* @param canvas 画布* @param width 宽* @param height 高*/public static void drawTextToBitmap(Context context, Canvas canvas, int width, int height) {//要添加的文字String logo = "皮卡搜";//新建画笔,默认style为实心Paint paint = new Paint();//设置颜色,颜色可用Color.parseColor("#6b99b9")代替paint.setColor(SkinManager.getInstance().getResourceManager().getColor("future_text_bg"));//设置透明度paint.setAlpha(80);//抗锯齿paint.setAntiAlias(true);//画笔粗细大小paint.setTextSize((float) DensityUtil.dip2px(context, 30));//保存当前画布状态canvas.save();//画布旋转-30度canvas.rotate(-30);//获取要添加文字的宽度float textWidth = paint.measureText(logo);int index = 0;//行循环,从高度为0开始,向下每隔80dp开始绘制文字for (int positionY = -DensityUtil.dip2px(context, 30); positionY <= height; positionY += DensityUtil.dip2px(context, 80)) {//设置每行文字开始绘制的位置,0.58是根据角度算出tan30°,后面的(index++ % 2) * textWidth是为了展示效果交错绘制float fromX = -0.58f * height + (index++ % 2) * textWidth;//列循环,从每行的开始位置开始,向右每隔2倍宽度的距离开始绘制(文字间距1倍宽度)for (float positionX = fromX; positionX < width; positionX += textWidth * 2) {//绘制文字canvas.drawText(logo, positionX, positionY, paint);}}//恢复画布状态canvas.restore();}
上面tan30°的计算方式是由下图得来的
图中A为原canvas,B为旋转-30°后的canvas,width,height为canvas宽高,可以看到旋转后,X坐标向右偏移了,所以绘制时,应向左偏移-tan30°*height,X坐标才能与原坐标相同。
Y坐标虽然也偏移了,但是如图所示,黑色粗线所示的范围是可能绘制不到的区域,且高宽比越大,绘制不到的区域越小,手机的宽度是不变的,当高宽比大于图中height2与width2的比例后,就能做到全绘制。
在我测试的项目里基本不会出现黑色粗线区域,所以我这里没有对高度进行处理,如有需要,可在代码外循环positionY <= height增加height即可。
文字水印加上了,还有个添加logo图标的,一般会要求图上有自己公司的标识嘛。
/*** 添加logo水印** @param src 原图片* @param logo logo* @return 水印图片*/public static Bitmap createWaterMaskImage(Bitmap src, Bitmap logo) {if (src == null) {return null;}//原图宽高int w = src.getWidth();int h = src.getHeight();//logo宽高int ww = logo.getWidth();int wh = logo.getHeight();//创建一个和原图宽高一样的bitmapBitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_4444);//创建Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);//绘制原始图片canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);//新建矩阵Matrix matrix = new Matrix();//对矩阵作缩放处理matrix.postScale(0.1f, 0.1f);//对矩阵作位置偏移,移动到底部中间的位置matrix.postTranslate(0.5f * w - 0.05f * ww, h - 0.1f * wh - 3);//将logo绘制到画布上并做矩阵变换canvas.drawBitmap(logo, matrix, null);// 保存状态canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);// 保存// 恢复状态canvas.restore();return newBitmap;}
这样本文内容就完成了,记得一点我这里是只有七条数据,所以不会OOM,如果你需要超长图的话,一定要进行图片压缩,我测的超过30条就很可能崩掉了。
虽然实现了生成长图和添加水印,但是我初衷是想在ListView上做的,感觉按照动态添加的思路,还是可以实现的,其实如果列表数据过多的话,做这个意义也不大,而数据不多的话,用这个也已经可以实现了。长图的用途无非跟简书一样是为了作分享,简书是用webView加载的,html页面进行了数据处理,不过也可以尝试一下。先写到这吧,ListView跟WebView试过之后,再来记一下,如果有做过的,也可以留言交流一下。
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