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从使命召唤手游国际版将于暑假公测 谈论代理IP在游戏中的作用

使命召唤手游官方3月18日发布了最新爆料,正式宣布《使命召唤》国际版将于今年暑假进行公测!

目前游戏官网已开启了预注册。根据官网此次的消息,基本可以大胆预测如果国内版号顺利,《使命召唤》国服也将很快与大家见面了!

此次《使命召唤》国际版的预注册现已在部分地区开放,比如北美,南美,欧洲和其他地区,包含 Android 和 iOS 。

保留系列经典模式 并将推出额外模式

《使命召唤》手游将可以体验的原版的经典模式,包括:Team Deathmatch(团队竞技)、Frontline(冲锋团竞)、Search & Destroy(经典爆破)、Domination(据点争夺)、Free-For-All(个人竞技)。

另外、额外的全新模式令人浮想联翩,此前已经确认了将会推出一个全新模式的消息,而且曝光了新模式中的战术装备,比如战术背包、军用运输卡车,甚至还有近未来多人员战斗快艇。

近期有在传言《使命召唤16》将放弃「吃鸡模式」,那么手游版本这个新模式是否会为了弥补这一款推出吃鸡模式呢?另外,「僵尸模式」也是非常令人期待的。

动视暴雪与腾讯联合打造《使命召唤》国服

《使命召唤》国服版本是由动视暴雪与腾讯联合打造,并由腾讯的知名手游工作室天美操刀。

《使命召唤》系列作为FPS游戏的代表作,拥有众多粉丝。而其《使命召唤》手游国服版本在1月份经过一次精英内测之后,受到了玩家的一致好评。并没有出现其他游戏那样毁原作的情况。

《使命召唤》系列一向以好莱坞电影式的叙事方式以及次时代的游戏画面深得人心。

手游版继承了原作一贯的高水准画质,而且还将继续提升。

据之前测试玩家的反馈来看,此次游戏的画面品质相当不俗,目前画质纹理清晰度已经很高。剧官方所说,接下来会更多地做“光晕”、“散射”等美术效果,提高游戏画质的上限。

手游玩FPS游戏最为令人头疼的就是操作了,此次的《使命召唤》在射击上采用瞄准以后主动开枪的模式,大大的增加操作的流畅度,避免瞄准后还要另外点击开火,分散精力不说,还显得操作“十分僵硬”。另外像狙击枪也是按住开镜,松开手开火的模式,一旦习惯上手后是非常流畅的。而且游戏中切换奔跑,举枪瞄准,动作非常自然,过渡平滑,这点值得肯定。

 外网与此前曝光一些消息

根据外网曝光的一些游戏细节,结合之前国服版本的一些爆料来看,勇哥整理了下玩家最为关心的几个问题。

1、手机匹配手机,模拟器匹配模拟器

系统将会对玩家设备进行识别,将不同类型玩家进行分池匹配,不仅仅是模拟器会分在一个匹配池子里,使用了外设(蓝牙键鼠)的玩家,我们也会分到一个匹配池子里,保证所有玩家公平的游戏体验。(另外,官方其实不提倡使用模拟器进行游戏哦!)

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2、被淘汰后的动作效果将加入布娃娃系统

国服版本此前测试的时候,玩家被淘汰后的动画画面十分僵硬,而针对这一点开发团队正在加入布娃娃系统,之后大家将会看到和cod端游一样的被淘汰后的动作效果!原汁,原味。

3、游戏支持陀螺仪

《使命召唤》手游是有陀螺仪设定的,玩家可以根据自己的习惯调整陀螺仪的灵敏度。参与国服精英测试的玩家应该深有体会,当然陀螺仪勇哥个人是不习惯的,但是用得好的人可以用来辅助瞄准。

4、关于冲锋团竞的获胜分数设定

开发者有提到了这个冲锋团竞的获胜分数将会降到40,之前是根据测试的数据以及玩家调研来调整这个数值的,这个数值也并非已经板上钉钉。目前来看开发者会优先考虑40分,但如果更多玩家希望游戏节奏更缓慢一些,也会进行调整。 

官方现在已正式公布《使命召唤》国际版将于今年暑假进行公测的消息,基本上是实锤了,国服版本只要版号顺利,离上线也不远!

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转载于:https://www.cnblogs.com/xiniudaili/p/10579074.html

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