(1)网络-使用说明

网络

在小程序/小游戏中使用网络相关的 API 时,需要注意下列问题,请开发者提前了解。

1. 服务器域名配置

每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名与进行网络通信。包括普通 HTTPS 请求(wx.request)、上传文件(wx.uploadFile)、下载文件(wx.downloadFile) 和 WebSocket 通信(wx.connectSocket)。

从基础库 2.4.0 开始,网络接口允许与局域网 IP 通信,但要注意 不允许与本机 IP 通信

从 2.7.0 开始,提供了 UDP 通信(wx.createUDPSocket),只允许跟同个局域网内的非本机 IP 通信。

配置流程

服务器域名请在 「小程序后台-设置-开发设置-服务器域名」 中进行配置,配置时需要注意:

  • 域名只支持 https (wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile) 和 wss (wx.connectSocket) 协议;
  • 域名不能使用 IP 地址(小程序的局域网 IP 除外)或 localhost;
  • 可以配置端口,如 https://myserver.com:8080,但是配置后只能向 https://myserver.com:8080 发起请求。如果向 https://myserver.com、https://myserver.com:9091 等 URL 请求则会失败。
  • 如果不配置端口。如 https://myserver.com,那么请求的 URL 中也不能包含端口,甚至是默认的 443 端口也不可以。如果向 https://myserver.com:443 请求则会失败。
  • 域名必须经过 ICP 备案;
  • 出于安全考虑,api.weixin.qq.com 不能被配置为服务器域名,相关API也不能在小程序内调用。 开发者应将 AppSecret 保存到后台服务器中,通过服务器使用 getAccessToken 接口获取 access_token,并调用相关 API;
  • 对于每个接口,分别可以配置最多 20 个域名。

2. 网络请求

超时时间

  • 默认超时时间和最大超时时间都是 60s
  • 超时时间可以在 app.json 或 game.json 中通过 networktimeout 配置。

使用限制

  • 网络请求的 referer header 不可设置。其格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为 devtools 表示为开发者工具,其余为正式版本;
  • wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile 的最大并发限制是 10 个;
  • wx.connectSockt 的最大并发限制是 5 个。
  • 小程序进入后台运行后,如果 5s 内网络请求没有结束,会回调错误信息 fail interrupted;在回到前台之前,网络请求接口调用都会无法调用。

返回值编码

  • 建议服务器返回值使用 UTF-8 编码。对于非 UTF-8 编码,小程序会尝试进行转换,但是会有转换失败的可能。
  • 小程序会自动对 BOM 头进行过滤(只过滤一个BOM头)。

回调函数

  • 只要成功接收到服务器返回,无论 statusCode 是多少,都会进入 success 回调。请开发者根据业务逻辑对返回值进行判断。

3. 常见问题

HTTPS 证书

小程序必须使用 HTTPS/WSS 发起网络请求。请求时系统会对服务器域名使用的 HTTPS 证书进行校验,如果校验失败,则请求不能成功发起。由于系统限制,不同平台对于证书要求的严格程度不同。为了保证小程序的兼容性,建议开发者按照最高标准进行证书配置,并使用相关工具检查现有证书是否符合要求。

对证书要求如下:

  • HTTPS 证书必须有效;

    • 证书必须被系统信任,即根证书被已系统内置
    • 部署 SSL 证书的网站域名必须与证书颁发的域名一致
    • 证书必须在有效期内
    • 证书的信任链必需完整(需要服务器配置)
  • iOS 不支持自签名证书;
  • iOS 下证书必须满足苹果 App Transport Security (ATS) 的要求;
  • TLS 必须支持 1.2 及以上版本。部分旧 Android 机型还未支持 TLS 1.2,请确保 HTTPS 服务器的 TLS 版本支持 1.2 及以下版本;
  • 部分 CA 可能不被操作系统信任,请开发者在选择证书时注意小程序和各系统的相关通告。
    • Chrome 56/57 内核对 WoSign、StartCom 证书限制周知

证书有效性可以使用 openssl s_client -connect example.com:443 命令验证,也可以使用其他在线工具。

除了网络请求 API 外,小程序中其他 HTTPS 请求如果出现异常,也请按上述流程进行检查。如 https 的图片无法加载、音视频无法播放等。

跳过域名校验

在微信开发者工具中,可以临时开启 开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书 选项,跳过服务器域名的校验。此时,在微信开发者工具中及手机开启调试模式时,不会进行服务器域名的校验。

在服务器域名配置成功后,建议开发者关闭此选项进行开发,并在各平台下进行测试,以确认服务器域名配置正确。

如果手机上出现 “打开调试模式可以发出请求,关闭调试模式无法发出请求” 的现象,请确认是否跳过了域名校验,并确认服务器域名和证书配置是否正确。

(2)网络-局域网通信

局域网通信

基础库 2.4.0 提供了 wx.startLocalServiceDiscovery 等一系列 mDNS API,可以用来获取局域网内提供 mDNS 服务的设备的 IP。 wx.request/wx.connectSocket/wx.uploadFile/wx.downloadFile 的 url 参数允许为 ${IP}:${PORT}/${PATH} 的格式,当且仅当 IP 与手机 IP 处在同一网段且不与本机 IP 相同(一般来说,就是同一局域网,如连接在同一个 wifi 下)时,请求/连接才会成功。

在这种情况下,不会进行安全域的校验,不要求必须使用 https/wss,也可以使用 http/ws。

wx.request({url: 'http://10.9.176.40:828' // 省略其他参数 }) wx.connectSocket({ url: 'ws://10.9.176.42:828' // 省略其他参数 }) 

基础库 2.7.0 开始,提供了 wx.createUDPSocket 接口用于进行 UDP 通信。通信规则同上,仅允许同一局域网下的非本机 IP。

mDNS

目前小程序只支持通过 mDNS 协议获取局域网内其他设备的 IP。iOS 上 mDNS API 的实现基于 Bonjour,Android 上则是基于 Android 系统接口。

serviceType

发起 mDNS 服务搜索 wx.startLocalServiceDiscovery 的接口有 serviceType 参数,指定要搜索的服务类型。

serviceType 的格式和规范,iOS Bonjour Overview 在 Bonjour Names for Existing Service Types 有提及。

Android 文档 对此也有提及。

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转载于:https://www.cnblogs.com/jianxian/p/11106953.html

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