1 PCM接口
    针对不同的数字音频子系统,出现了几种微处理器或DSP与音频器件间用于数字转换的接口。最简单的音频接口是PCM(脉冲编码调制)接口,该接口由时钟脉冲(BCLK)、帧同步信号(FS)及接收数据(DR)和发送数据(DX)组成。在FS信号的上升沿,数据传输从MSB(Most Significant Bit)字开始,FS频率等于采样率。FS信号之后开始数据字的传输,单个的数据位按顺序进行传输,1个时钟周期传输1个数据字。发送MSB时,信号的等级首先降到最低,以避免在不同终端的接口使用不同的数据方案时造成MSB的丢失。
     PCM接口很容易实现,原则上能够支持任何数据方案和任何采样率,但需要每个音频通道获得一个独立的数据队列。
2 IIS接口(即I2S接口)
     IIS接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦用于消费音频,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号变成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输。与PCM相比,IIS更适合于立体声系统。对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。
3 AC97接口
     AC'97(Audio Codec 1997)是以Intel为首的五个PC厂商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device与Yamaha共同提出的规格标准。与PCM和IIS不同,AC'97不只是一种数据格式,用于音频编码的内部架构规格,它还具有控制功能。AC'97采用AC-Link与外部的编解码器相连,AC-Link接口包括位时钟(BITCLK)、同步信号校正(SYNC)和从编码到处理器及从处理器中解码(SDATDIN与SDATAOUT)的数据队列。AC'97数据帧以SYNC脉冲开始,包括12个20位时间段(时间段为标准中定义的不同的目的服务)及16位“tag”段,共计256个数据序列。例如,时间段“1”和“2”用于访问编码的控制寄存器,而时间段“3”和“4”分别负载左、右两个音频通道。“tag”段表示其他段中哪一个包含有效数据。把帧分成时间段使传输控制信号和音频数据仅通过4根线到达9个音频通道或转换成其他数据流成为可能。与具有分离控制接口的IIS方案相比,AC'97明显减少了整体管脚数。一般来说,AC'97编解码器采用TQFP48封装。

PCM also supports Time Division Multiplexing (TDM) in that several devices can use the bus simultaneously (this is sometimes referred to as network mode).

ASLA - Advanced Sound Linux Architecture

OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容

Codec - Coder/Decoder

I2S/PCM/AC97 - Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线

DAI - Digital Audio Interface 其实就是I2S/PCM/AC97

DAC - Digit to Analog Conversion

ADC - Analog to Digit Conversion

DSP - Digital Signal Processor

Mixer - 混音器,将来自不同通道的几种音频模拟信号混合成一种模拟信号

Mute - 消音,屏蔽信号通道

PCM - Pulse Code Modulation 一种从音频模拟信号转换成数字信号的技术,区别于PCM音频通信协议

采样频率 - ADC的频率,每秒采样的次数,典型值如44.1KHZ

量化精度 - 比如24bit,就是将音频模拟信号按照2的24次方进行等分

SSI - Serial Sound Interface

DAPM - Dynamic Audio Power Management

音频编解码器Codec负责处理音频信息,包括ADC,DAC,Mixer,DSP,输入输出以及音量控制等所有与音频相关的功能。

Codec与处理器之间通过I2C总线和数字音频接口DAI进行通信。

I2C总线 - 实现对Codec寄存器数据的读写。

DAI - 实现音频数据在CPU和Codec间的通信。

Line In: 用来输入未经放大芯片放大的模拟音频信号。
Mic: 用来连接麦克风。
Line Out:用来输出未经放大芯片放大的模拟音频信号。
Speaket Out(现在通常和Line Out合为一个插孔): 用来输出经放大芯片放大的模拟音频信号。

简单来说,Line in是信号输入,就是指将别的音源信号输入到电脑,如将随身听的声音输进去;Line out是连接电脑音箱的。mic就是插麦克风的接口。

Line In/Out传递的是只经过A/D或D/A芯片转换后的信号,还原度较高;而Speaker Out输出的是经放大芯片(例如TDA1517P)放大过的信号,声音会产生一定失真(但很小,人耳几乎不能察觉)。
如果音箱上有放大电路,则连接到Line Out,如果没有放大电路则连接到Speaker Out。无源音箱如果连接到Line Out上可能出现声音很小或是声音不正常的现象。

音频线line in接口,用于接驳主板背板的声卡口的声音输出,连线后可用于显示器自带的喇叭播放。
LINE-IN是线路输入的意思。它主要是用于通过专用的线路进行录音或转录的,一般在MP3上见的较多,如果MP3上有这个功能,说明这个MP3支持CD直录,可以直接把CD转录为MP3。
LINE-IN是直录线,是录音用的,其功能是把该线一端插入其它器具的音频输出端(比如声卡、MP3、随身听、CD机等连接音箱、耳机的插孔),一端插入到MP3播放器的LINE-IN孔中,然后直接把声音录入到你的MP3播放器了。

比如,你和你的朋友都有MP3播放器,而他的机子里有一首歌你非常喜欢,你想把它拷到自己的机子里,可是一时有找不到电脑可以传输,又或者你们有人忘了带数据线,不过恰好你的机子带有LINE-IN功能(也就是直录功能),恰好你还把LINE-in线带在身上,于是你就可以把你喜欢的歌录到你的机子上了。

因为直录是把声音播放器播放的声音直接录入到机子里,避免了外部环境的干扰,因此效果要比外录的效果好很多。

如果你有设备有Line Out接口,又想在电脑上录制外部音源的声音,则可以将其连接到声卡的Line In接口上(通过一根两头都是3.5mm音频插头的连接线)。

如果只用电脑输出声音的话,建议在系统音量控制中将其他不用的通道设置为静音(尤其是麦克风通道),这样可以降低系统背景噪声。

line in是音频输入口,line out是音频输出口,音箱应该接在 line out口上。

line in: 主要指声音(信号)输出.
line out: 主要指声音(信号)输入.
是否可以接音像要看你的audio芯片(声卡芯片)是什么规格。
Line out 可以接2.1音箱.

音频接口: 音频模拟接口包括Line In、Mic In、Speak Out和Lille Out。Line In接口主要用于将磁带上的音频信号传输到电脑硬盘中保存成文件,它通常与另一端设备的Line Out接口相连。Mic In接口主要用于连接麦克风,因而能实现录音、在线聊天。Speak Out和Line Out两个接口都能将声卡处理后的模拟信号输出到音箱等音频设备上,很多主板会将它们合二为一,即在机箱背面只能看到一个音频输出接口。

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