网络协议-TCP和UDP最完整的区别介绍
网络协议-TCP和UDP最完整的区别介绍
前言:为了方便后期翻看,公众号在慢慢整理所发文章,关于Java网络编程内容的文章,可以在菜单栏-文章整理-进阶篇模块中查看。
TCP与UDP基本区别
1.基于连接与无连接
2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;
3.UDP程序结构较简单
4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP);
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
6.TCP保证数据顺序,UDP不保证
UDP应用场景:
1.面向数据报方式
2.网络数据大多为短消息
3.拥有大量Client
4.对数据安全性无特殊要求
5.网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体编程时的区别
1.socket()的参数不同
2.UDP Server不需要调用listen和accept
3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
4.TCP:地址信息在connect/accept时确定
5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息
6.UDP:shutdown函数无效
编程区别
通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。
SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。
而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。
基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:
TCP:
TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;
TCP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
UDP:
与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:
UDP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;
UDP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;
TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
区别补充:
UDP:
UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中如果出现了丢包,UDO也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDO的应用程序去处理。换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序。
TCP:
TCP充分实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。
TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
来源:CSDN
链接:http://blog.csdn.net/Li_Ning_/article/details/52117463
网络协议-TCP和UDP最完整的区别介绍相关推荐
- 网络协议-TCP与UDP
目录 TCP协议 1.介绍 2.报文格式 3.TCP的三次握手 4.TCP数据传输 5.TCP的四次挥手 UDP协议 1.介绍 2.UDP报文结构 TCP与UDP的区别 TCP协议 1.介绍 传输控制 ...
- 网络编程之 传输层的协议TCP与UDP
传输层协议: TCP和UDP的区别: TCP:面向连接(经历三次握手).传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序).用于传输大量数据(流模式).速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源). 服务端和 ...
- 传输层协议TCP和UDP
本文力图简洁,让读者对TCP和UDP有个初步的认知.闲话少说,现在开始吧.TCP和UDP都是传输层的协议.TCP通过三次握手建立可靠连接,对未送达的消息重新进行发送.UDP不建立连接而直接发送,对未送 ...
- 简单理解TCP/IP传输层协议TCP和UDP
TCP/IP模型中的传输层主要负责端到端通信,和数据链路层类似,数据链路层负责点到点的通信.TCP/IP模型的传输层主要协议有TCP (Transmission Control Protocol,传输 ...
- QT入门第七天 网络编程TCP/IP/UDP+Http和JSON解析+qt事件软键盘【CSDN最详细】
网络编程+Http和JSON解析+qt事件软键盘 第一章 QT中的网络编程 [1]涉及到的类 [2]tcp协议的流程 [2.1]服务器的流程 socket-->bind-->listen- ...
- 网络协议 TCP 数字编号和重传机制
网络协议 TCP 数字编号和重发 1. TCP 的数字编号 2. TCP 确认机制的特点 2.1 TCP一次可发送多个数据包 2.2 仅对连续接收的数据段进行确认 2.3 不连续的数据将先缓存 3. ...
- 网络分层,网络协议TCP/IP模型,OSI模型
TCP\IP模型是多种协议的综合,4层模型(也有说5层的). 其中最重要的就是分层结构和主要协议. 1.应用层(SMTP,HTTP,FTP) 2.传输层(TCP,UDP) 3.网络互联层(IPv4,I ...
- linux网络编程tcp和udp基本函数调用过程及如何选择
1. socket编程 1.1 概述 TCP是TCP/IP体系中面向连接的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务.它采用许多机制来确保端到端结点之间的可靠数据传输,如采用序列号.确认重传.滑动窗口等 ...
- 深入浅出网络编程TCP,UDP,Socket,Http网络编程面试题
目录 什么是网络编程 网络编程中的主要问题 计算机网络体系结构 TCP / UDP Socket HTTP 什么是网络编程 网络编程中的主要问题 计算机网络体系结构 OSI 参考模型 ...
最新文章
- python画仿真图-Python数据分析:绘图可视化之matplotlib入门
- java ip 范围内打卡_定位地理位置PHP判断员工打卡签到经纬度是否在打卡之内
- Python《第一次爬虫遭遇反盗链(上)》
- Linux正则表达式与grep
- webdis实现Redis的http接口及多数据格式共享 [含json,restful]
- 品鉴B500:艺术对技术无乐不作的反击
- 在文华财经赢顺云W6和赢顺云手机随身行中如何导入需要的指标
- Win7下64位扫雷逆向以及辅助制作
- Spring整合MyBatis源码
- 【软件安装】IDM安装并扩展到FireFox和Google Chrome
- idea设置author注解
- 1807521-02-3,PEP azide,PEP叠氮化物其中叠氮基发生点击反应
- POJ 3295: Tautology
- [NGUI]NGUI中的九宫格切图模式
- 坦克大战第一阶段代码
- HTML 关于p标签的嵌套问题
- 方框如何打勾、打叉与涂黑(转)
- System Power Tools Suite
- 在windows电脑定时运行python脚本
- 六十星系之21紫微天府坐寅申