显示序列后 一秒钟后 需要让它消失。然后让用户去猜测。

如何隐藏,让光标回到行首 然后输出空白 就可以。#include

#include

#include

int main(void)

{

time_t seed = 0; //随机数序列的种子值

char isPlayAgain = 'Y';

int seqLength = 2; //一开始数字序列长度为2 后面 根据猜对情况 每次递增1

time_t now = 0; //存储随机值的当前时间种子

do

{

//将seed设置为自1970年1月1日以来的秒数 存储起来后面有用

seed = time(NULL);

srand((unsigned int)seed);//初始化随机序列

//记录序列的开始时间

now = clock();

//输出随机数字

for(int i = 1; i <= seqLength; i++)

{

printf("%d ", rand() % 10); //只输出1到9

}

//等一秒

for( ; clock() - now

//现在重写数字序列

printf("\r");//转到行首

for(int i = 1; i <= seqLength; i++)

{

printf("  ");

}

fflush(stdin);//清空输入缓冲区,通常是为了确保不影响后面的数据读取

printf("\n你想再玩一次吗 (y/n)? ");

scanf("%c",&isPlayAgain);

}

while(tolower(isPlayAgain)=='y');

return 0;

}

simon游戏c语言,120-Simon游戏步骤三-输出数字一秒后消失相关推荐

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