用matlab GUI功能模拟DTMF拨号系统

用matlab GUI功能模DTMF拨号系统

双音多频 DTMF( Dual Tone Multi-Frequency )信号,是用两个特定的单音频率信号的组合来代表数字或功能。在 DTMF 电话机中有 16 个按键,其中 10 个数字键 0 — 9 , 6 个功能键 * 、 # 、 A 、 B 、 C 、 D 。其中 12 个按键是我们比较熟悉的按键,另外由第 4 列确定的按键作为保留,作为功能键留为今后他用。 根据 CCITT 建议,国际上采用 697Hz 、 770Hz 、 852Hz 、 94lHz 低频群及 1209Hz 、 1336Hz 、 1477Hz 、 1633Hz 高频群。从低频群和高频群任意各抽出一种频率进行组合,共有 16 种组合,代表 16 种不同的数字键或功能,每个按键唯一地由一组行频和列频组成如表 1 所示。

(1).GUI图形电话拨号面板的制作:

利用 GUI 图形用户界面设计工具制作电话拨号面板,把 DTMF 信号和电话机的键盘矩阵对应起来。其中选用我们熟悉的 10 个数字键 0 — 9 , 2 个功能键“ * ”、“#”,另四个键省略。电话机键盘矩阵的排列方式制作四行三列的按键控件。 然后,为了更直观的反映对应的按键号码,可以设置一个编辑框,用于动态的显示拨号号码,模拟实际电话

的拨号显示窗口。编辑框可用( Edit Text )添加。

另外,为了图形电话拨号面板的简洁美观,可以添加空白区域作为背景,并用静态文本框制作文字信息。背景可用( Frame )添加,静态文本框可用 ( Static Text )添加。 最终利用 GUI 图形用户界面设计工具生成的图形电话拨号面板用于拨号音的合成产生部分,这里将其保存为tu1.fig文件。

(2). DTMF 信号的产生合成:

其主要的功能是使对应的按键,按照表 1 的对应关系产生相应的拨号音,完成对应行频及列频的叠加输出。此外,对于图形界面的需要,还要使按键的号码数字显示在拨号显示窗口中。 鉴于 CCITT 对 DTMF 信号规定的指标,这里每个数字信号取 1000 个采样点模拟按键信号,并且每两个数字之间用 100 个 0 来表示间隔来模拟静音。以便区别连续的两个按键信号。间隔的静音信号也是在按键时产生的。(3) 程序段:

按键1:

n=[1:1000]; % 每个数字1000个采样点

d1=sin(0.5346*n)+sin(0.9273*n); % 对应行列频叠加

n1=strcat(get(handles.edit1,'string'),'1'); % 获取数字号码

set(handles.edit1,'string',n1); % 显示号码

space=zeros(1,100); %100个1 模拟静音信号

global NUM

phone=[NUM,d1];

NUM=[phone,space]; % 储存连续拨号音信号

wavplay(d1,8192); % 拨号音

按键2

n=[1:1000]; % 同上

d2=sin(0.5346*n)+sin(1.0247*n); % 由(2*pi/8192)*行列频率得到 其他按键一样

n2=strcat(get(handles.edit1,'string'),'2'); % 8192为采样频率

set(handles.edit1,'string',n2); %

space=zeros(1,100); %

global NUM

phone=[NUM,d2];

NUM=[phone,space]; %

wavplay(d2,8192); %

按键3

n=[1:1000]; %

d3=sin(0.5346*n)+sin(1.1328*n); %

n3=strcat(get(handles.edit1,'string'),'3'); %

set(handles.edit1,'string',n3); %

space=zeros(1,100); %

global NUM

phone=[NUM,d3];

NUM=[phone,space]; %

wavplay(d3,8192); %

按键4

n=[1:1000]; %

d4=sin(0.5906*n)+sin(0.9273*n); %

n4=strcat(get(handles.edit1,'string'),'4'); %

set(handles.edit1,'string',n4); %

space=zeros(1,100); %

global NUM

phone=[NUM,d4];

NUM=[phone,space]; %

wavp

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