Unity经典案例再现《太空大战》
课程介绍:当你手里所有资源音效模型逻辑都到位了,但是总是会有意想不到的问题出现,手机没有适配,摇杆或手势未输入,电脑上的项目运行到不同尺寸的手机上出现问题等等。五斗米老师借用这一个经典案例为你答疑解惑。另外还增加了多子弹轨道,敌机AI,震屏效果,趣味性不能少,来,搞起来吧!
引擎版本:unity2017.2
课程类型:案例
难度等级:初级
课程目录:
第一章:游戏设置,角色,灯光和相机
第一讲 案例展示
第二讲 项目设置和资源导入
第三讲 主角设置
第四讲 设置灯光和相机
第五讲 添加游戏背景
第六讲 主角飞船的移动
第七讲 创建子弹
第八讲 子弹射击
第二章:游戏区域和行星逻辑
第九讲 创建游戏区域范围
第十讲 创建翻滚的石头
第十一讲 添加爆照特效
第十二讲 游戏控制器
第十三讲 控制石头波次和形状
第三章:声音,UI,敌方飞船
第十四讲 声音设置
第十五讲 显示得分
第十六讲 游戏重启
第十七讲 背景滚动和特效
第十八讲 创建敌方飞船
第十九讲 敌方飞船的射击
第二十讲 敌方飞船的移动
第四章:丰富玩法,适配移动端
第二十一讲 震屏效果
第二十二讲 多子弹轨道
第二十三讲 UI适配不同屏幕
第二十四讲 相机视口适配不同屏幕
第二十五讲 使用摇杆和触摸板
第二十六讲 发布Android版本
观看方式:
1、观看地址:https://edu.csdn.net/course/detail/10539
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