Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。“快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议(包括FTP、SMTP、HTTP等各种二进制文本协议)的实现经验,并经过相当精心设计的项目。最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性

本文讲解SpringBoot如何使用Netty服务端和客户端的简单案例以及相关参数解释

一、Netty服务端

1、导入依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.36.Final</version>
</dependency>

2、编写Netty服务端处理器

/*** @author Gjing** netty服务端处理器**/
@Slf4j
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {/*** 客户端连接会触发*/@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {log.info("Channel active......");}/*** 客户端发消息会触发*/@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {log.info("服务器收到消息: {}", msg.toString());ctx.write("你也好哦");ctx.flush();}/*** 发生异常触发*/@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {cause.printStackTrace();ctx.close();}
}

3、编写Netty服务端初始化器

/*** @author Gjing** netty服务初始化器**/
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {//添加编解码socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());}
}

4、编写Netty服务启动

/*** @author Gjing* <p>* 服务启动监听器**/
@Component
@Slf4j
public class NettyServer {public void start(InetSocketAddress socketAddress) {//new 一个主线程组EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);//new 一个工作线程组EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(200);ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap().group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ServerChannelInitializer()).localAddress(socketAddress)//设置队列大小.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)// 两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//绑定端口,开始接收进来的连接try {ChannelFuture future = bootstrap.bind(socketAddress).sync();log.info("服务器启动开始监听端口: {}", socketAddress.getPort());future.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {//关闭主线程组bossGroup.shutdownGracefully();//关闭工作线程组workGroup.shutdownGracefully();}}
}

5、启动类

@SpringBootApplication
public class ServerApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(ServerApplication.class, args);//启动服务端NettyServer nettyServer = new NettyServer();nettyServer.start(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8090));}
}

6、启动结果

1.png

二、Netty客户端

1、添加依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.36.Final</version>
</dependency>

2、编写客户端处理器

/*** @author Gjing** 客户端处理器**/
@Slf4j
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {log.info("客户端Active .....");}@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {log.info("客户端收到消息: {}", msg.toString());}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {cause.printStackTrace();ctx.close();}
}

3、编写客户端初始化器

/*** @author Gjing* 客户端初始化器**/
public class NettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());}
}

4、编写客户端

/*** @author Gjing**/
@Component
@Slf4j
public class NettyClient {public void start() {EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();Bootstrap bootstrap = new Bootstrap().group(group)//该参数的作用就是禁止使用Nagle算法,使用于小数据即时传输.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).channel(NioSocketChannel.class).handler(new NettyClientInitializer());try {ChannelFuture future = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8090).sync();log.info("客户端成功....");//发送消息future.channel().writeAndFlush("你好啊");// 等待连接被关闭future.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}finally {group.shutdownGracefully();}}
}

5、启动类

@SpringBootApplication
public class ClientApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(ClientApplication.class, args);//启动netty客户端NettyClient nettyClient = new NettyClient();nettyClient.start();}
}

6、启动结果

  • 客户端

2.png

  • 服务端

3.png

三、ChannelOption参数详解

1、ChannelOption.SO_BACKLOG

ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的大小

2、ChannelOption.SO_REUSEADDR

ChanneOption.SO_REUSEADDR对应于套接字选项中的SO_REUSEADDR,这个参数表示允许重复使用本地地址和端口,比如,某个服务器进程占用了TCP的80端口进行监听,此时再次监听该端口就会返回错误,使用该参数就可以解决问题,该参数允许共用该端口,这个在服务器程序中比较常使用,比如某个进程非正常退出,该程序占用的端口可能要被占用一段时间才能允许其他进程使用,而且程序死掉以后,内核一需要一定的时间才能够释放此端口,不设置SO_REUSEADDR就无法正常使用该端口。

3、ChannelOption.SO_KEEPALIVE

Channeloption.SO_KEEPALIVE参数对应于套接字选项中的SO_KEEPALIVE,该参数用于设置TCP连接,当设置该选项以后,连接会测试链接的状态,这个选项用于可能长时间没有数据交流的连接。当设置该选项以后,如果在两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文

4、ChannelOption.SO_SNDBUF和ChannelOption.SO_RCVBUF

ChannelOption.SO_SNDBUF参数对应于套接字选项中的SO_SNDBUF,ChannelOption.SO_RCVBUF参数对应于套接字选项中的SO_RCVBUF这两个参数用于操作接收缓冲区和发送缓冲区的大小,接收缓冲区用于保存网络协议站内收到的数据,直到应用程序读取成功,发送缓冲区用于保存发送数据,直到发送成功。

5、ChannelOption.SO_LINGER

ChannelOption.SO_LINGER参数对应于套接字选项中的SO_LINGER,Linux内核默认的处理方式是当用户调用close()方法的时候,函数返回,在可能的情况下,尽量发送数据,不一定保证会发生剩余的数据,造成了数据的不确定性,使用SO_LINGER可以阻塞close()的调用时间,直到数据完全发送

6、ChannelOption.TCP_NODELAY

ChannelOption.TCP_NODELAY参数对应于套接字选项中的TCP_NODELAY,该参数的使用与Nagle算法有关,Nagle算法是将小的数据包组装为更大的帧然后进行发送,而不是输入一次发送一次,因此在数据包不足的时候会等待其他数据的到了,组装成大的数据包进行发送,虽然该方式有效提高网络的有效负载,但是却造成了延时,而该参数的作用就是禁止使用Nagle算法,使用于小数据即时传输,于TCP_NODELAY相对应的是TCP_CORK,该选项是需要等到发送的数据量最大的时候,一次性发送数据,适用于文件传输。

7、IP_TOS

IP参数,设置IP头部的Type-of-Service字段,用于描述IP包的优先级和QoS选项。

8、ALLOW_HALF_CLOSURE

Netty参数,一个连接的远端关闭时本地端是否关闭,默认值为False。值为False时,连接自动关闭;为True时,触发ChannelInboundHandler的userEventTriggered()方法,事件为ChannelInputShutdownEvent。

四、Netty的future.channel().closeFuture().sync();到底有什么用?

主线程执行到这里就 wait 子线程结束,子线程才是真正监听和接受请求的,closeFuture()是开启了一个channel的监听器,负责监听channel是否关闭的状态,如果监听到channel关闭了,子线程才会释放,syncUninterruptibly()让主线程同步等待子线程结果

本文只讲解了简单的基本使用,如果需要更深层的使用,可以前往官网学习,本demo源代码地址:SpringBoot-Netty

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