synchronization primitive,也叫同步数据结构锁、互斥锁、二值信号量

class threading.Lock

对象属性方法 描述
acquire(blocking=True,timeout=-1) 当 ==blocking 参数为 True(默认)时,调用者的线程会阻塞直到锁转为“unlocked”状态,当 blocking 参数为 False 时,则不会阻塞。但如果 acquire() 失败(锁已经是 locked状态),则会立即返回一个 False,并继续执行线程;当 timeout ==参数为一个正的浮点数时,若发生阻塞,则至多阻塞 timeout 秒;若为 –1 (默认值),则表示会一直阻塞下去。(
release() 当锁处于“locked”状态时,本方法将之重置为“unlocked”状态,并返回(None)

class threading.RLock
本类用于实现可重入锁对象。可重入锁只能被获取到它的那个线程释放。一旦一个线程获取到了一个可重入锁,这个线程就可以再次获取这个锁,该线程获取了多少次,最后就得释放多少次

对象属性方法 描述
acquire(blocking=True,timeout=-1)
release()

threading.Lock()
threading.RLock() 递归所,同一线程可以被多次acquire,如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,调用了n次acquire锁请求,则必须调用n次的release才能在线程中释放锁对象
Lock.acquire([blocking])
Lock.release()

thread.Lock

thread.RLock

参考:
https://www.jb51.net/article/154462.htm
https://my.oschina.net/lionets/blog/194577

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