quick3.3 的quick\samples\anysdk中有例子,具体用法可以参考官方文档,将的非常详细。

1.框架接口设计

系统介绍

必接入流程简要描述

消息通知

可扩展性

测试模式

添加测试账号

在dev.anysdk.com后台添加测试账号,并且添加相应的测试币。

使用测试账号

生成的测试账号,可用来完成接入AnySDK Framework的登陆、登出、支付功能

其他接口

其他接口AnySDK Framework也提供了简易的界面或者Log 告知接口调用成功

2.anysdk-Lua用户系统接口

讲了用户登录,以及切换用户等接口

--获取AgentManger
local agent = AgentManager:getInstance()
--初始化并load plugins(注意:初始化和load最好只进行一次,建议agent设置为全局的)
--init
local appKey = "BA5B660B-6DD5-0F67-8CC7-8FE0BA7545D6";
local appSecret = "e23ae7d6da34334d4cc11df0dc7f3de0";
local privateKey = "76E1D975EA4B9A4ECD0E85AF2D782E99";
local oauthLoginServer = "http://oauth.anysdk.com/api/OauthLoginDemo/Login.php";
agent:init(appKey,appSecret,privateKey,oauthLoginServer)
--load
agent:loadAllPlugins()--get user
local user_plugin = agent:getUserPlugin()

--设置监听
--(pPlugin: ProtocolUser, 用户系统插件, code: UserActionResultCode ,登陆回调返回值;msg : string,返回登陆信息,可能为空)
local function onActionListener( pPlugin, code, msg )print("on user action listener.")if code == UserActionResultCode.kInitSuccess then--do somethingend
end
user_plugin:setActionListener(onActionListener)

特殊渠道接口

实名注册(奇虎360)

防沉迷查询(奇虎360)

提交游戏数据接口(UC、上海益玩、pps、oppo、37玩)

调用游戏商店回调(应用汇)

3.anysdk-Lua支付系统接口

 

local iap_plugin_maps = agent:getIAPPlugin()

4.统计系统

local analytics_plugin = agent:getAnalyticsPlugin()

5.分享系统

local share_plugin = agent:getSharePlugin()

6.广告系统

local ads_plugin = agent:getAdsPlugin()

7.社交系统

local social_plugin = agent:getSocialPlugin()

8.推送系统

agent:getPushPlugin()

官网参考文档点这里

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangfeitao/p/4543813.html

quick Cocos2dx lua 接anysdk相关推荐

  1. quick cocos2dx 3.x 配置win32工程

    公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架.项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应 ...

  2. Cocos2d-x Lua cc ccsccui区别和使用

    其实这些区别归因于cocos2dx lua对应API版本号的问题,因为以前cocos用cocos2d-lua写,后来带领大家往quick转,现在合并后,又带领大家回到cocos-lua,所以必定会产生 ...

  3. cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境结构

    Cocos2d-x 3.0超过环境的版本号来建立和前Cocos2d-x 2.0 差异较大的版本,从同时Cocos2d-x 3.0项目打包成apkAndroid的应用程序文件,步骤,构建环境有些乏味安德 ...

  4. cocos2d-x lua table数据存储

    cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/art ...

  5. cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境搭建

    Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后, ...

  6. Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用

    Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用 下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. ...

  7. cocos2d-x+lua开发模式下编辑器的选择

    cocos2d-x+lua开发模式下编辑器的选择 原本打算直接用CocosIDE的,毕竟是官方出品,并且支持Android远程调试,windows下的调试也非常方便,调试的信息也非常全,智能提示也不错 ...

  8. 反编译 cocos2dx+lua

    严正声明:本帖所有的技术手段仅供用于技术学习使用,禁止用于商业目的! 1.准备工作 下载要反编译的 apk 文件(Android安装包),然后解压. 2.获取XXTEA的Key和Sign 目前大多数的 ...

  9. Cocos2dx Lua开发环境搭建

    本文记录在 Windows 下搭建 cocos2dx lua 开发环境,还有调试设置. 系统:Windows 7 64 IDE:Mircrosoft Visual Studio 2013 Cocos2 ...

  10. cocos2dx lua 日志系统

    在实际开发过程中,代码日志是必不可少的系统,尤其是在线上版本中,对于查找问题相当有帮助.但是cocos2dx lua的代码日志是基于lua的print打印,只写在console中,不会长久保存.怎么办 ...

最新文章

  1. Python踩坑指南(第二季)
  2. makefile 同时生成多个可执行文件
  3. jQuery方法大全
  4. 控制程序仅执行一次 php,PHP流程控制(1)
  5. Spring编程模型:Spring实现了哪些编程模型?
  6. redis查询key的数量
  7. zabbix-将业务机器加入到监控中
  8. 《利用python进行数据分析》读书笔记--第五章 pandas入门
  9. oracleI基础入门(8)--table--union
  10. 位运算简介及实用技巧(二):进阶篇(1)
  11. java中reg=new,JavaScript replace new RegExp使用介绍
  12. Ubuntu 14.04 下安装wiznote客户端
  13. Swift语言中的@available 和 #available
  14. 夜深人静写算法(十二)- 凸包
  15. 企业内网安全体系化发展方向
  16. 阿里云服务器vgn6i配置NVIDIA CUDA+cuDNN
  17. JVM知识点(全,一篇搞定)
  18. 小米誓将乐视闭上绝路
  19. 数字系统设计Logsim实例 自主设计 学号音乐盒
  20. 解读SM, SP和Warp

热门文章

  1. ZOJ 3549 Little keng
  2. [应用广播], 一览华夏文化,诗词三万首震撼上线
  3. python画箭头_Python中绘制箭头
  4. rxjava背压_关于Rx Java:如何在RxJava RabbitMQ Observable中实现背压?
  5. 安卓手机卸载手机自带软件(adb)
  6. 纵行科技联合Kinéis等欧洲企业,开发ZETA星地融合低功耗物联网芯片
  7. 跟着小码哥一起学习OC语法,都在这里了
  8. SV--随机约束(一)
  9. python提升算法3_XGBOOST_docs_Scikit-LearnAPI_XGBClassifier_train参数01
  10. win7无声音显示“未插入扬声器或耳机” 怎么解决