C语言入门part4—大致梳理最终篇

关键字:关键字define,内存,指针,结构体

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define

  • 定义一个标识符常量,后面一般不加分号
    注意:#define SIZE 10;// 给SIZE定义为10; 一般不这样用

  • #define _ CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //给_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1

  • #define SIZE 10 // 给SIZE定义为10

  • #define LOOP for( ; ; ){printf("hello");}
    或 # define LOOP for( ; ; )\
    {\
    printf(“hello”);\
    }

ps : \ 是续航符,当后续内容太长时可加 \ 表和下一行代码是一句

当for循环没有写第二个条件时,就是死循环,所以后续调用LOOP则死循环打印hello

  1. 定义一个宏(有参数)
  • #define ADD(x,y) x+y
    调用时 int result=ADD(10,20)
    但宏是有副作用的如 int result=2* ADD(10,20)//本结果应为60,但这样算下来是40 系统默认2* 10+20,所以要加括号int result=2* (ADD(10,20))
    所以正确定义 #define ADD (x,y) (x)+(y)
  • #define MUL(x,y) x* y
    副作用 int result= MUL(10+2,10)//本结果应为120,但这样算下来是30 系统默认10+2* 10,所以要加括号int result=ADD((10+2),10)
    所以正确定义 #define MUL (x,y) (x)* (y)
    所以尽量能加的括号都加上

内存
大端:低地址存放高数据
小端:低地址存放低数据//一般编译器都是小端存储

  • %p–打印变量地址,以十六进制形式,也可用%d打印,但一般不建议
  • 每次运行程序,变量地址都是不一样的
  • //windows+r->输calc可直接调用系统计算器

指针

  • 变量地址只能存放在对应类型的指针中
int a=10;
int * p=&a; //此处* 用来声明P是一个指针
*p=88;  //此处的* 间接访问符,也叫解引用,间接访问p内存中地址所指向的a的内存,用88将其覆盖掉
print("%d\n",a); //打印结果88
int ** pp=&p; //pp放的是p的地址
** pp=99; //间接访问两次,间接访问pp内存中存放的地址所指向的内容(即p的内容),然后再间接访问p内存中存放地址所指向的a的内容
print("%d\n",a); //打印结果99
#include<stdio.h>
void Swap2(int * p, int * q)
{int * tmp = p;p = q;q = tmp;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;printf("%d,%d\n", a, b);//Swap(a,b);Swap2(&a, &b);printf("%d,%d\n", a, b);return 0;
}

void Swap(int *p,int *q)
{int tmp = *p;*p = *q;*q = tmp;
}int main()
{int a = 10;int b = 20;printf("%d,%d\n",a,b);Swap2(&a,&b);printf("%d,%d\n",a,b);return 0;
}

  • *p访问p里面保存的值的内存
  • 指针变量的大小:任何类型的指针变量的大小32位下4字节,64位下8字节 因为指针变量里只存放地址

结构体

  • ps:一个汉字是两个字节
  • 结构体:一种类型 聚合类型(数组也是聚合类型) 聚合类型的特征:在定义的同时对其进行整体初始化,只能初始化一次
struct Student
{char name[20];char sex[4];int age;
}
int main()
{struct Student stu1={"zhang","male",18};printf("%s,%s,%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age);return 0;
}

一般和typedef连用

typedef struct Student
{char name[20];char sex[4];int age;
}stu3;  //typedef加上stu3就是一种类型,不加就是一个变量

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