面试驱动技术合集(初中级iOS开发),关注仓库,及时获取更新 Interview-series

Category 相关的问题一般初中级问的比较多,一般最深的就问到关联对象,本文把比较常见的 Category 的问题都罗列解决了一下,如果还有其他常见的 Category 的试题欢迎补充~

I. Category

Category相关面试题

  • Category实现原理?
  • 实际开发中,你用Category做了哪些事?
  • Category能否添加成员变量,如果可以,如何添加?
  • load 、initialize方法的区别是什么,他们在category中的调用顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?
  • Category 和 Class Extension的区别是什么?
  • 为什么分类会“覆盖”宿主类的方法?

1.Category的特点

  • 运行时决议

    • 通过 runtime 动态将分类的方法合并到类对象、元类对象中
    • 实例方法合并到类对象中,类方法合并到元类对象中
  • 可以为系统类添加分类

2.分类中可以添加哪些内容

  • 实例方法
  • 类方法
  • 协议
  • 属性

分类中原理解析

使用 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc MNPerson+Test.m 函数,生产一个cpp文件,窥探其底层结构(编译状态)

struct _category_t {//宿主类名称 - 这里的MNPersonconst char *name;//宿主类对象,里面有isastruct _class_t *cls;//实例方法列表const struct _method_list_t *instance_methods;//类方法列表const struct _method_list_t *class_methods;//协议列表const struct _protocol_list_t *protocols;//属性列表const struct _prop_list_t *properties;
};//_class_t 结构
struct _class_t {struct _class_t *isa;struct _class_t *superclass;void *cache;void *vtable;struct _class_ro_t *ro;
};
复制代码
  • 每个分类都是独立的
  • 每个分类的结构都一致,都是category_t

函数转换

@implementation MNPerson (Test)- (void)test{NSLog(@"test - rua~");
}@end
复制代码
static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{if (!cats) return;if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);bool isMeta = cls->isMetaClass();// fixme rearrange to remove these intermediate allocations/* 二维数组( **mlists => 两颗星星,一个)[[method_t,],[method_t,method_t],[method_t,method_t,method_t],]*/method_list_t **mlists = (method_list_t **)malloc(cats->count * sizeof(*mlists));property_list_t **proplists = (property_list_t **)malloc(cats->count * sizeof(*proplists));protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)malloc(cats->count * sizeof(*protolists));// Count backwards through cats to get newest categories firstint mcount = 0;int propcount = 0;int protocount = 0;int i = cats->count;//宿主类,分类的总数bool fromBundle = NO;while (i--) {//倒序遍历,最先访问最后编译的分类// 获取某一个分类auto& entry = cats->list[i];// 分类的方法列表method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);if (mlist) {//最后编译的分类,最先添加到分类数组中mlists[mcount++] = mlist;fromBundle |= entry.hi->isBundle();}property_list_t *proplist = entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);if (proplist) {proplists[propcount++] = proplist;}protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;if (protolist) {protolists[protocount++] = protolist;}}auto rw = cls->data();prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);// 核心:将所有分类的对象方法,附加到类对象的方法列表中rw->methods.attachLists(mlists, mcount);free(mlists);if (flush_caches  &&  mcount > 0) flushCaches(cls);rw->properties.attachLists(proplists, propcount);free(proplists);rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);free(protolists);
}
复制代码
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {if (addedCount == 0) return;if (hasArray()) {// many lists -> many listsuint32_t oldCount = array()->count;uint32_t newCount = oldCount + addedCount;//realloc - 重新分配内存 - 扩容了setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));array()->count = newCount;//memmove,内存挪动//array()->lists 原来的方法列表memmove(array()->lists + addedCount,array()->lists,oldCount * sizeof(array()->lists[0]));//memcpy - 将分类的方法列表 copy 到原来的方法列表中memcpy(array()->lists,addedLists,addedCount * sizeof(array()->lists[0]));}...
}
复制代码

画图分析就是

3.实际开发中,你用Category做了哪些事?

  • 声明私有方法
  • 分解体积庞大的类文件
    • Framework的私有方法公开
  • 。。。

4.Category实现原理?

  • Category编译之后,底层结构是category_t,里面存储着分类的各种信息,包括 对象方法、类方法、属性、协议信息
  • 分类的在编译后,方法并不会直接添加到类信息中,而是要在程序运行的时候,通过 runtime, 讲Category的数据,

5.为什么分类会“覆盖”宿主类的方法?

  • 其实不是真正的“覆盖”,宿主类的同名方法还是存在
  • 分类将附加到类对象的方法列表中,整合的时候,分类的方法优先放到前面
  • OC的函数调用底层走的是msg_send() 函数,它做的是方法查找,因为分类的方法优先放在前面,所以通过选择器查找到分类的方法之后直接调用,宿主类的方法看上去就像被“覆盖”而没有生效

6.Category 和 Class Extension的区别是什么?

Class Extension(扩展)

  • 声明私有属性
  • 声明私有方法
  • 声明私有成员变量
  • 编译时决议,Category 运行时决议
  • 不能为系统类添加扩展
  • 只能以声明的形式存在,多数情况下,寄生于宿主类的.m文件中

II. load 、initialize

load实现原理

  • 类第一次加载进内存的时候,会调用 + load 方法,无需导入,无需使用
  • 每个类、分类的 + load 在程序运行过程中只会执行一次
  • + load 走的不是消息发送的 objc_msgSend 调用,而是找到 + load 函数的地址,直接调用
void call_load_methods(void)
{static bool loading = NO;bool more_categories;loadMethodLock.assertLocked();// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.if (loading) return;loading = YES;void *pool = objc_autoreleasePoolPush();do {// 1. Repeatedly call class +loads until there aren’t any morewhile (loadable_classes_used > 0) {//先加载宿主类的load方法(按照编译顺序,调用load方法)call_class_loads();}// 2. Call category +loads ONCEmore_categories = call_category_loads();// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories} while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);objc_autoreleasePoolPop(pool);loading = NO;
}
复制代码
static void schedule_class_load(Class cls)
{if (!cls) return;assert(cls->isRealized());  // _read_images should realizeif (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;// Ensure superclass-first ordering// 递归调用,先将父类添加到load方法列表中,再将自己加进去schedule_class_load(cls->superclass);add_class_to_loadable_list(cls);cls->setInfo(RW_LOADED);
}
复制代码

调用顺序

  1. 先调用宿主类的+ load 函数

    • 按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
    • 调用子类的+load之前会先调用父类的+load
  2. 再调用分类的的+ load 函数
    • 按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)

实验证明:宿主类先调用,分类再调用

2019-02-27 17:28:00.519862+0800 load-Initialize-Demo[91107:2281575] MNPerson + load
2019-02-27 17:28:00.520032+0800 load-Initialize-Demo[91107:2281575] MNPerson (Play) + load
2019-02-27 17:28:00.520047+0800 load-Initialize-Demo[91107:2281575] MNPerson (Eat) + load
复制代码

2019-02-27 17:39:10.354050+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNDog + load (宿主类1)
2019-02-27 17:39:10.354237+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNPerson + load (宿主类2)
2019-02-27 17:39:10.354252+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNDog (Rua) + load (分类1)
2019-02-27 17:39:10.354263+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNPerson (Play) + load(分类2)
2019-02-27 17:39:10.354274+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNPerson (Eat) + load(分类3)
2019-02-27 17:39:10.354285+0800 load-Initialize-Demo[91308:2303030] MNDog (Run) + load(分类4)
复制代码

Initialize实现原理

  • 类第一次接收到消息的时候,会调用该方法,需导入,并使用
  • + Initialize 走的是消息发送的 objc_msgSend 调用

Initialize题目出现

/*父类*/
@interface MNPerson : NSObject@end@implementation MNPerson+ (void)initialize{NSLog(@"MNPerson + initialize");
}@end/*子类1*/
@interface MNTeacher : MNPerson@end@implementation MNTeacher@end/*子类2*/
@interface MNStudent : MNPerson@end@implementation MNStudent@end---------------------------------------------
问题出现:以下会输出什么结果
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {[MNTeacher alloc];[MNStudent alloc];}return 0;
}复制代码

结果如下:

2019-02-27 17:57:33.305655+0800 load-Initialize-Demo[91661:2331296] MNPerson + initialize
2019-02-27 17:57:33.305950+0800 load-Initialize-Demo[91661:2331296] MNPerson + initialize
2019-02-27 17:57:33.306476+0800 load-Initialize-Demo[91661:2331296] MNPerson + initialize
复制代码

exo me? 为啥打印三次呢

原理分析:

  1. initialize 在类第一次接收消息的时候会调用,OC里面的 [ xxx ] 调用都可以看成 objc_msgSend,所以这时候,[MNTeacher alloc] 其实内部会调用 [MNTeacher initialize]
  2. initialize 调用的时候,要先实现自己父类的 initialize 方法,第一次调用的时候,MNPerson 没被使用过,所以未被初始化,要先调用一下父类的 [MNPerson initialize],输出第一个MNPerson + initialize
  3. MNPerson 调用了 initialize 之后,轮到MNTeacher 类自己了,由于他内部没有实现 initialize方法,所以调用父类的initialize, 输出第二个MNPerson + initialize
  4. 然后轮到[MNStudent alloc],内部也是调用 [MNStudent initialize], 然后判断得知 父类MNPerson类调用过initialize了,因此调用自身的就够了,由于他和MNTeacher 一样,也没实现initialize 方法,所以同理调用父类的[MNPerson initialize],输出第3个MNPerson + initialize

initialize 与 load 的区别

  • load 是类第一次加载的时候调用,initialize 是类第一次接收到消息的时候调用,每个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能被调用多次)
  • load 和 initialize,加载or调用的时候,都会先调用父类对应的 load or initialize 方法,再调用自己本身的;
  • load 和 initialize 都是系统自动调用的话,都只会调用一次
  • 调用方式也不一样,load 是根据函数地址直接调用,initialize 是通过objc_msgSend
  • 调用时刻,load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用一次)
  • 调用顺序:
    • load:

      • 先调用类的load

        • 先编译的类,优先调用load
        • 调用子类的load之前,会先调用父类的load
      • 在调用分类的load
    • initialize:
      • 先初始化父列
      • 再初始化子类(可能最终调用的是父类的初始化方法)
/*父类*/
@interface MNPerson : NSObject@end@implementation MNPerson+ (void)initialize{NSLog(@"MNPerson + initialize");
}+ (void)load{NSLog(@"MNPerson + load");
}/*子类1*/
@interface MNTeacher : MNPerson@end@implementation MNTeacher+ (void)load{NSLog(@"MNTeacher + load");
}/*子类2*/
@interface MNStudent : MNPerson@end@implementation MNStudent+ (void)load{NSLog(@"MNStudent + load");
}------------------------------------
问题出现:以下会输出什么结果?int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {[MNTeacher load];}return 0;
}复制代码

答案出现!!!

2019-02-27 18:17:12.034392+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNPerson + load
2019-02-27 18:17:12.034555+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNStudent + load
2019-02-27 18:17:12.034569+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNTeacher + load
2019-02-27 18:17:12.034627+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNPerson + initialize
2019-02-27 18:17:12.034645+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNPerson + initialize
2019-02-27 18:17:12.034658+0800 load-Initialize-Demo[92064:2370496] MNTeacher + load
复制代码

exo me again!怎么这么多!连load 也有了?

解释:

  1. 前三个load不多bb了吧,程序一运行,runtime直接将全部的类加载到内存中,肯定最先输出;
  2. 第一个 MNPerson + initialize,因为是MNTeacher的调用,所以会先让父类MNPerson 调用一次initialize,输出第一个 MNPerson + initialize
  3. 第二个 MNPerson + initialize, MNTeacher 自身调用,由于他自己没有实现 initialize, 调用父类的initialize, 输出第二个 MNPerson + initialize
  4. 最后一个MNTeacher + load可能其实有点奇怪,不是说 load只会加载一次吗,而且他还不走 objc_msgSend 吗,怎么还能调用这个方法?
    • 因为!当类第一次加载进内存的时候,调用的 load 方法是系统调的,这时候不走 objc_msgSend
    • 但是,你现在是[MNTeacher load]啊,这个就是objc_msgSend(MNTeacher,@selector(MNTeacher)),这就跑到MNTeacher + load里了!
    • 只是一般没人手动调用load 函数,但是,还是可以调用的!

III. 关联对象AssociatedObject

Category能否添加成员变量,如果可以,如何添加?

这道题实际上考的就是关联对象

如果是普通类声明生命属性的话

@interface MNPerson : NSObject@property (nonatomic, copy)NSString *property;@end
复制代码

上述代码系统内部会自动三件事:

  1. 帮我们生成一个生成变量_property
  2. 生成一个 get 方法 - (NSString *)property
  3. 生成一个 set 方法 - (void)setProperty:(NSString *)property
@implementation MNPerson{NSString *_property;
}- (void)setProperty:(NSString *)property{_property = property;
}- (NSString *)property{return _property;
}@end
复制代码

分类也是可以添加属性的 - 类结构里面,有个properties 列表,里面就是 存放属性的;

分类里面,生成属性,只会生成方法的声明,不会生成成员变量 && 方法实现!

人工智障翻译:实例变量不能放在分类中

所以:

不能直接给category 添加成员变量,但是可以间接实现分类有成员变量的效果(效果上感觉像成员变量)

@interface MNPerson (Test)@property (nonatomic, assign) NSInteger age;@end@implementation MNPerson (Test)@end
复制代码

person.age = 10等价于 [person setAge:10],所以证明了,给分类声明属性之后,并没有添加其对应的实现!

关联对象

objc_setAssociatedObject Api

objc_setAssociatedObject(    <#id  _Nonnull object#>, (对象)<#const void * _Nonnull key#>,(key)<#id  _Nullable value#>,(关联的值)<#objc_AssociationPolicy policy#>)(关联策略)
复制代码

关联策略,等价于属性声明

typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,          OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,  OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,      OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
};
复制代码

比如这里的age属性,默认声明是@property (nonatomic, assign) NSInteger age;,就是 assign,所以这里选择OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN

取值

objc_getAssociatedObject(<#id  _Nonnull object#>, <#const void * _Nonnull key#>)
复制代码

面试题 - 以下代码输出的结果是啥

int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {MNPerson *person = [[MNPerson alloc]init];{MNPerson *test = [[MNPerson alloc]init];objc_setAssociatedObject(person,@"test",test,OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);}NSLog(@"%@",objc_getAssociatedObject(person, @"test"));}return 0;
}复制代码

原因,关联的对象是person,关联的value是 test,test变量 出了他们的{} 作用域之后,就会销毁; 此时通过key 找到 对应的对象,访问对象内部的value,因为test变量已经销毁了,所以程序崩溃了,这也说明了 => 内部 test 对 value是强引用!

关联对象的本质

在分类中,因为类的实例变量的布局已经固定,使用 @property 已经无法向固定的布局中添加新的实例变量(这样做可能会覆盖子类的实例变量),所以我们需要使用关联对象以及两个方法来模拟构成属性的三个要素。

引用自 关联对象 AssociatedObject 完全解析


关联对象的原理

实现关联对象技术的核心对象有

  • AssociationsManager
  • AssociationsHashMap
  • ObjectAssociationMap
  • ObjcAssociation
class AssociationsManager {static spinlock_t _lock;//自旋锁,保证线程安全static AssociationsHashMap *_map;
}
复制代码
class AssociationsHashMap : public unordered_map<disguised_ptr_t, ObjectAssociationMap>
复制代码
class ObjectAssociationMap : public std::map<void *, ObjcAssociation>
复制代码
class ObjcAssociation {uintptr_t _policy;id _value;
}
复制代码

以关联对象代码为例:

  objc_setAssociatedObject(obj, @selector(key), @"hello world", OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
复制代码
  • 关联对象并不是存储在被关联对象本身的内存中的
  • 关联对象,存储在全局的一个统一的AssociationsManager
  • 关联对象其实就是 ObjcAssociation 对象,关联的 value 就放在 ObjcAssociation
  • 关联对象由 AssociationsManager 管理并在 AssociationsHashMap 存储
  • 对象的指针以及其对应 ObjectAssociationMap 以键值对的形式存储在 AssociationsHashMap
  • ObjectAssociationMap 则是用于存储关联对象的数据结构
  • 每一个对象都有一个标记位 has_assoc 指示对象是否含有关联对象
  • 存储在全局的一个统一的AssociationsManager 内部有一持有一个_lock,他其实是一个spinlock_t(自旋锁),用来保证AssociationsHashMap操作的时候,是线程安全的

Category 相关的问题一般初中级问的比较多,一般最深的就问到关联对象,上面的问题以及解答已经把比较常见的 Category 的问题都罗列解决了一下,如果还有其他常见的 Category 的试题欢迎补充~

传言的互联网寒冬貌似真的来临了,在这种环境下,无法得知公司是否不裁员,还是让自己?起来!19年的 铜三铁四 从明天就要开始拉开帷幕了,也希望近期找工作的iOS们能找到一份满意的工作,看下寒冬下,iOS开发是不是叕没人要了~


本文基于 MJ老师 的基础知识之上,结合了包括 draveness 在内的一系列大神的文章总结的,如果不当之处,欢迎讨论~

友情演出:小马哥MJ

参考资料:

关联对象 AssociatedObject 完全解析

associated-objects

面试驱动技术 - Category 相关考点相关推荐

  1. Trends Genet | 王关红和Jackson Champer综述共生菌和基因驱动技术防控蚊媒疾病

    点击蓝字 关注我们 基于共生菌和基因驱动技术防控蚊媒疾病 中国科学院动物研究所王关红研究员和北京大学生命科学学院Jackson Champer研究员在国际著名期刊Trends in Genetics发 ...

  2. HTML5学习路线资料,HTML5前端面试的技术栈

    各位小伙伴大家好,现如今前端程序员编程可是相当的吃香.根据多年丰富的面试经历和岗位分析,对前端面试的技术栈,各大公司面试特点,进行简要的分析 ,随着我的秀发越来越少可以说我们积累的经验越来越多,在此给 ...

  3. android lcd驱动框架,LCD驱动及Framebuffer相关(转载)

    LCD驱动及Framebuffer相关 (2012-11-20 17:04) 标签:&nBSP; lcd驱动  framebuffer  io内存  分类: Android驱动模块相关 内容提 ...

  4. 基于Linux操作系统的底层驱动技术

    5.3 基于Linux操作系统的底层驱动技术 这里的底层驱动是指Linux下的底层设备驱动,这些驱动通常都是加载在内核态的,可以提供给上层用户态的应用程序访问底层设备的能力.也就是说,上层应用程序通过 ...

  5. Android 高级面试-2:IPC 相关

    内容 IPC 就是指跨进程通信.IPC 相关的内容,涉及的主要有: 常见的 IPC 通信方式: Binder 相关: 两种序列化方式及其对比: 问题 IPC Android 上的 IPC 跨进程通信时 ...

  6. Si基相控阵技术的相关进展1

    Si基相控阵技术的相关进展1 一.技术背景 二.设计考虑 2.1模块化扩展(phased-array scaling) 2.2 封装挑战 2.3 波束控制 2.4 校准 2.5 电磁仿真 三.简要回顾 ...

  7. 面试不问技术_告诉不问模式的重构

    面试不问技术 设计模式为我们提供了指导,以帮助我们实施清晰,简洁的可维护代码. 在实施面向对象的设计时,鸭子输入和"告诉不问"模式会并存,以产生易于组合和维护的代码. 功能性编程和 ...

  8. 【面试记录】支付宝面试考察技术点

    支付宝面试考察技术点 1. JDK基础 1.1 HashMap源码 1.2 线程池原理 1.3 [Java8新特性](https://developer.51cto.com/article/64780 ...

  9. jquery面试常见技术问题

    面试常见技术问题 ------------           JQ           -----------1.jq常见选择器? ,号选择器,分组选择器.空格,祖父选择器.>大于号,父子选择 ...

最新文章

  1. 实战经验:MySQL 构建高并发网站性能优化
  2. 9月份准备备考RHCE 10份考试争取一次通过
  3. hdu4544 优先队列(小贪心)
  4. Dataframe花样切片~(Python)
  5. 强制卸载软件包linux,强制删除rpm包的方法
  6. shell 选择对话框
  7. 使用CleanMyMac的空间透镜功快速决策清理垃圾
  8. phpeclipse中操作svn
  9. LQR控制算法及matlab/simulink仿真
  10. 异常声音检测之kaldi DNN 训练
  11. PostgreSQL重启恢复---Log Buffer
  12. 神舟战神K660E(D)-I7(D8)(战斗版)(tn15s)拆机清灰教程
  13. 如何删除2345SafeCenterSvc
  14. NR 5G 系统信息
  15. UML类图简介及类与类之间的关系
  16. oracle有sysdata,Oracle入门知识 - osc_r8q2esik的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...
  17. 提高孩子睡眠质量 学业事半功倍
  18. Qt QLocalSocket 进程间通信
  19. cocos2dx不同版本间的变化
  20. 西南石油大学天空教室_“考研教室,勿占!”那些最后冲刺的身影让人想起高考……...

热门文章

  1. php获取每月的星期天,php计算一月中有多少个周末
  2. php mysql blob存储图片_php mysql blob存储图片
  3. java中qualifier注解怎么写_Java 注解 Qualifier
  4. cheatengine找不到数值_浙江工程勘察资质找谁代办(圆你资质梦)
  5. oracle修改字段长度sql_Oracle RAC修改参数文件位置
  6. 清远高考成绩查询2021年,2021年清远高考最高分多少分,历年清远高考状元
  7. python回到首行_python读取文件首行和最后一行
  8. leetcode刷题:z字形变换
  9. ffmpeg获取设备支持的分辨率_Qt音视频开发6-ffmpeg解码处理
  10. 纽氏达特旗下智能机器人_专业工业机器人增程方案提供商纽氏达