创建ActiveX工程:

可以使用VC建立MFC工程或者ATL工程来进行ActiveX控件开发。使用MFC方式建立,系统会自动实现一些ActiveX控件必须的接口,开发人员只需关注业务就可以了;使用ATL方式建立,开发人员需要实现十几个COM接口(ActiveX实际上是COM的一种),需要对COM有一定的了解。但是使用MFC方式,最后发布的安装包要包含引入了的MFC的DLL(视频控件引入了两个,总共3M左右),会导致安装包会比ATL方式大一点。

1、MFC方式

使用MFC方式创建ActiveX工程比较简单,只要选择了MFC ActiveX工程,之后都按系统下一步就可以了。

2、ATL方式

使用ATL方式创建,没有仔细研究过,待补充。

调试ActiveX工程

可以使用两种方式调试ActiveX控件:ActiveX测试容器或者IE,建议使用IE作为调试工具,因为ActiveX测试容器有些地方和IE不太一样,而且实际使用是嵌入到IE中使用的。

1、使用ActiveX控件测试容器

可以使用系统自带的ActiveX测试容器来进行调试,调试时选择自己的ActiveX控件名,即可打开创建的工程。

2、使用IE

也可以使用IE来进行调试,需要自己先创建一个包含了此ActiveX控件(通过CLSID指定)的HTML文件,调试时指定参数为此文件。

HTML文件内容如:

<BODY>

<OBJECT ID="NVS_VAE" CLASSID="CLSID:c8cd5ebc-817b-401f-ab06-05cc55c8d9ee">

</OBJECT>

</BODY>

其中ID可以随便定义,CLASSID是与创建的ActiveX工程中自动生成的ID保持一致(在创建工程的×××Ctrl.cpp中)

// 初始化类工厂和guid

IMPLEMENT_OLECREATE_EX(CNVS_VAECtrl,"NVS_VAE.NVS_VAECtrl.1",

0xc8cd5ebc, 0x817b, 0x401f, 0xab, 0x6, 0x5, 0xcc, 0x55, 0xc8, 0xd9, 0xee)

注:使用IE8的话,默认是多线程,不支持ActiveX控件的调试,可以修改如下注册表,来支持调试

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]

"TabProcGrowth"=dword:00000000

JavaScrip调用ActiveX控件中的对外方法

页面可以通过JavaScript调用ActiveX控件中的方法与控件进行交互:

1、传入参数

<BODY>

<OBJECT ID="NVS_VAE" CLASSID="CLSID:c8cd5ebc-817b-401f-ab06-05cc55c8d9ee">

<PARAM NAME="lInitFacePara" VALUE="0">

</OBJECT>

</BODY>

2、调用方法

通过getElementById 方法,传入控件ID(比如前面的MyPostItCtrl),来调用ActiveX控件中提供的接口(假定StartRealVideo为ActiveX中提供的对外接口)

<SCRIPT   language=JScript>

function test()

{

document.getElementById("MyPostItCtrl").StartRealVideo (“摄像机ID”,”码流ID”);

}

</SCRIPT>

ActiveX控件的打包安装

可以把ActiveX控件打成CAB包,在页面中指定该CAB包的位置,如果目标机器访问页面时,没有安装过此控件,则IE会自动下载此CAB包到目标机器,并进行安装

1、 确认ActiveX控件依赖于哪些DLL

使用vc的DEPENDS.EXE(Microsoft Visual Studio\Common\Tools目录下)打开ocx/dll文件,即可看到其依赖的dll文件

2、 创建INF文件,用记事本编辑以下信息 

[version]

signature="$CHINA$"

AdvancedINF=1.0

[Add.Code]

evS1300.ocx=evS1300.ocx

msvcr71.dll=msvcr71.dll

mfc71.dll=mfc71.dll

msvcp71.dll=msvcp71.dll

[evS1300.ocx]

file=thiscab

clsid={0440906E-9BD6-4F3E-B65A-39E1B339D9DA}

FileVersion=1,0,0,0

RegisterServer=yes

[msvcr71.dll]

file-win32-x86=thiscab

RegisterServer=no

DestDir=11

FileVersion=7,10,3052,4

[mfc71.dll]

file-win32-x86=thiscab

RegisterServer=no

DestDir=11

FileVersion=7,10,3077,0

[msvcp71.dll]

file-win32-x86=thiscab

RegisterServer=no

DestDir=11

FileVersion=7,10,3077,0

在evS1300.inf的内容里,[version]和[Add.Code]项是必须的,[Add.Code]的键值项的多少取决于以下你所配制项的多少。[msvcr71.dll]、[mfc71.dll]、[msvcp71.dll]就是上面我所说不是必须的项,只要你想把msvcr71.dll、mfc71.dll、msvcp71.dll包括在发布包里,那这么三项就必须写在inf里,而这三项的具体内容是固定的,可复制过去即可。最为关键的就是[evS1300.ocx]项,其中有clsid和FileVersion就是evS1300.ocx的classId和version,这要求必须一至,否我们发布出去的CAB包时不能在客户端自动更新下载安装。说到这里,那我们如何才能知道evS1300.ocx里面的classId和version呢?我在上面的必备条件里介绍到有一个用于查看ocx控件的工具ActvxDoc,对,就是用它,我们双击这个文件运行它,此时可以看到图13所示的界面:

在图13的界面里,点击“File”à“Open…”,打开您所要查看的OCX控件,如图14所示:

打开了控件之后,我们在界面的右边部位“Class”的下拉框里选择“”就可以看到我们想要查找的FileVersion和classId,如图15所示:

3、 使用iexpress进行打包

可以使用系统自带的iexpress.exe(C:\WINDOWS\system32目录下)工具进行打包。工具默认是8.3命名格式,会把不符合命名规则的文件名截断,可以在打包过程中选择长命名。

之后都下一步即可。

4、 对CAB包进行签名

1、 制作(购买)证书

正式的证书需要向相关机构购买,可以制作测试的证书,步骤如下:

在Visual Studio的安装目录下,有制作证书和签名的相关工具

E:\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin\ makecert.exe

命令行中执行如下命令来创建证书和私钥文件:

E:\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin>makecert.exe -sv D:VAE.pvk -ss VAE -n

"CN=huawei" -$ commercial -r D:VAE.cer

在弹出的窗口中输入证书密钥密码

再次确认密码

证书文件就生成在指定位置了。

2、 对CAB包进行签名

在Visual Studio的安装目录下,有制作证书和签名的相关工具

E:\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin\ signtool.exe

在命令行执行:signtool.exe signwizard命令,会启动签名向导

签名向导:

下一步,选择要打包的CAB文件

下一步选择自定义

下一步选择“从文件选择”,选择前面生成的证书文件

下一步选择“磁盘上的私钥文件”,选择前面生成的私钥文件

下一步输入密码

确定后选择MD5加密

之后一直下一步(根据需要填写内容,也可都默认)

最后再输入一次密码,就成功签名了

5、 页面指定路径

页面中指定CAB包位置和版本号

<BODY>

<OBJECT ID="NVS_VAE" CLASSID="CLSID:c8cd5ebc-817b-401f-ab06-05cc55c8d9ee"codeBase="NVS_VAE.CAB#version=1,0,0,1">

</OBJECT>

</BODY>

访问到此页面,IE自动判断CLSID在目标机器上是否有注册,没有注册重新下载,并注册,有注册,比较版本号,有更新则取根据setup.ini中的版本号进行更新。可以到C:\WINDOWS\Downloaded Program Files目录查看CAB包是否有下载安装。

6、 使用安装程序打包

另外,也可以制作安装程序(可以使用常用的安装程序制作工具,也可以使用VS自带的建立安装部署功能来进行),把安装程序打到CAB包中,这样当IE下载CAB包的客户机上后,会根据setup.ini中的指定执行命令,执行安装程序,由客户自己选择安装路径

脚本如下:

;//这里注意了,发行包安装的信息

[setup.exe]

fileVersion=8.0.50727.42

hook=InstallerHook

;//这项并没有设置file-win32-x86的值,因为它并不在CAB里面,这里设置了一HOOK,让HOOK

;//来处理

//发行包的安装来源

[InstallerHook]

;//这里安装默认是在同X.CAB的目录,如果是在网站,可以更改为URL路径

;//如:http://www.x.com/vcredist.cab

file-win32-x86=NVS_VAE.CAB

;//这里就是让CAB自动解压过后,运行CAB包里面的 setup.exe

run=%EXTRACT_DIR%\setup.exe

开发过程中一些经验总结

以下总结主要由李俊峰(lijunfeng 00165774/huawei,)、李伟(liwei 00165242/huawei,)、姜川(j00132245)总结

1.自定义CListCtrl,使用自定义列表头CHeaderCtrl

在自定义CListCtrl的列表头时,需要替换系统自带的CHeaderCtrl,网上代码的处理方式通常是在自定义的MyListCtrl中重写PreSubclassWindow,并在其中调用(其中m_MyHeaderCtrl是自定义的CHeaderCtrl,作为MyListCtrl的成员变量

if(GetHeaderCtrl())

m_MyHeaderCtrl.SubclassWindow(GetHeaderCtrl()->m_hWnd);

这种方法在MFC桌面程序中可以奏效。但是放到ActiveX中时,此处的GetHeaderCtrl()==NULL,所以无法达到替换表头的效果(具体原理未知,有兴趣的同学可以研究)。解决办法是在创建自定义的MyListCtrl之后手动调用

m_MyHeaderCtrl.SubclassWindow(GetHeaderCtrl()->m_hWnd);

当然需要把这个包装成一个InitMyHeader之类的public方法放到MyListCtrl中。

完整代码请参考VAEListCtrl和VideoListCtrl及其使用。

2.为ActiveX窗口上的自定义控件添加ToolTip

为自定义控件添加ToolTip时,一般做法是在PreTranslateMessage中添加如下代码:

if (NULL != m_pToolTipCtrl)

m_pToolTipCtrl->RelayEvent(pMsg);

希望CToolTipCtrl能够捕获鼠标移动等消息,但是结果PreTranslateMessage方法在ActiveX程序中不会执行(经验证在ProjectName+Ctrl(即整个ActiveX获得输入焦点)时PreTranslateMessage方法会执行)。

解决办法是为控件添加OnMouseMove消息响应,在OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)方法中添加代码:

//构造一个MSG

MSG msg;

msg.hwnd = m_hWnd;

msg.message = WM_MOUSEMOVE;

msg.wParam = LOWORD(point.x);

msg.lParam = LOWORD(point.y);

msg.time = 0;

msg.pt.x = LOWORD(point.y);

msg.pt.y = HIWORD(point.y);

m_ToolTip.RelayEvent(&msg);

这样才会使鼠标在控件上移动时显示ToolTip,但是要求要先点选过该控件才行。如果想要更进一步去掉这个先点选控件的限制,则需要在自定义控件的父窗口中响应OnMouseMove消息,并构造MSG关联到ToolTip。此时需要注意point的坐标转换。

完整的相关代码(PTZControlWnd和BitmapSlider)如下:

父窗口PTZControlWnd:

//成员变量声明

CBitmapSlider m_bsSpeedOrStepsize;

voidPTZControlWnd::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint)

{

   (void)nFlags;

UpdateToolTipText();//更新ToolTip文字

m_bsSpeedOrStepsize->RelayToolTipEventFromParent(point);//此处的point的坐标是相对PTZControlWnd的

   VAEBaseWnd::OnMouseMove(nFlags,point);

}

控件CBitmapSlider

//成员变量声明

CToolTipCtrl m_ToolTip;

voidCBitmapSlider::RelayToolTipEventFromParent(CPoint &point)

{

//将相对父窗口的坐标转换成屏幕坐标

GetParent()->ClientToScreen(&point);

//从屏幕坐标转换成相对控件自身CBitmapSlider的坐标

ScreenToClient(&point);

//因为在CBitmapSlider::OnMouseMove中也要用到,所以提取成函数

   RelayToolTipEvent(point);

}

voidCBitmapSlider::RelayToolTipEvent(constCPoint &point )

{

   if (m_ToolTip.m_hWnd !=NULL)

    {

        //构造一个MSG

       MSGmsg;

       msg.hwnd =m_hWnd;

       msg.message =WM_MOUSEMOVE;

       msg.wParam =LOWORD(point.x);

       msg.lParam =LOWORD(point.y);

       msg.time = 0;

       msg.pt.x = LOWORD(point.y);

       msg.pt.y = HIWORD(point.y);

       m_ToolTip.RelayEvent(&msg);

    }

}

为整个ActiveX添加ToolTip的方法可以参考MSDN,同样没有使用PreTranslateMessage方法

http://support.microsoft.com/kb/141871/zh-cn

 

3.MFC ActiveX控件添加对外接口

打开类视图,找到ProjectName+Lib,此处为NVS_VAELib

在_D+ProjectName(此处为_DNVS_VAE)上右键弹出菜单,选择添加方法

弹出窗口如下所示,填写相关内容,注意字符串类型参数需要选择BSTR。

填写完毕点击『完成』,如果出现错误提示,可以关闭VisualStudio,删除解决方案文件夹下的“.ncb”文件,然后重新打开解决方案再添加方法。

修改已经添加的对外接口签名时注意除了声明和实现外还需要在“.idl”文件中更改相应的调度接口。

4.对外接口BSTR参数转换为char *

生成的方法签名中的对应BSTR类型的是LPCTSTR。

将javascript传进来的Unicode字符串转换为内部接口使用的char*,需要使用MFC宏,

USES_CONVERSION;

char *pszCameraID =W2A(bstrCameraID);

5.关于网页的刷新

当ocx加载在网页上时,如果F5刷新,ocx控件会销毁ocx的窗口类,但是ocx的app类是不销毁的,

只有当网页关闭时,才销毁app类。

1 刷新引起的问题

当app类中有成员变量时,请注意刷新回来后变量的值还是刷新前的值。

2 利用刷新app类的不析构恢复刷新前的状态

可在控件的APP类中保存刷新前的值,刷新后恢复刷新前的状态

6.一个网页中加载两次(或者多次)OCX控件

同一进程加载两次控件时,app类调用一次,ocx窗口类调用两次。也就是说两个控件实例使用的是同一个app类的实例,只是有各自的窗口。这时如果app类中有成员变量,值得注意。

7.当将UNICODE字符串转化为多字符集字符串时注意的问题

当unicode字符串中含有汉字时,注意转化前后的字符串长度。

例如:TCHAR* pUnicde=_T("abc例子"); // pUnicde长度5

char* pMutiBtye=T2A(pUnicde); // pMutiBtye长度是7,一个汉字占两个字节

8.开发DLL等控件时,加载字符串/图片等资源失败的原因

MFC的对话框装载资源是通过获取当前线程对应的ModuleState保存的ResourceHandler来装载资源的。

所以,DLL里的代码,需要在函数的入口,首先把当前执行线程的ModuleState换成该Dll的State,这样才能装载该dll的资源

即:使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

9.SetEvent与PulseEvent的区别

SetEvent为设置事件对象为有信号状态;而PulseEvent也是将指定的事件设为有信号状态,不同的是如果是一个人工重设事件,

正在等候事件的、被挂起的所有线程都会进入活动状态,函数随后将事件设回,并返回;如果是一个自动重设事件,

则正在等候事件的、被挂起的单个线程会进入活动状态,事件随后设回无信号,并且函数返回。

也就是说在自动重置模式下PulseEvent和SetEvent的作用没有什么区别,但在手动模式下PulseEvent就有明显的不同,

可以比较容易的控制程序是单步走,还是连续走。如果让循环按要求执行一次就用PulseEvent,如果想让循环连续不停的运转就用SetEvent,

在要求停止的地方发个ResetEvent就OK了。

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