参考博客:

http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2011/11/17/2252926.html

根据Camera API实现自己的拍照和摄像程序

通过上面对调用系统Camera App实现拍照和摄像功能的例子,我们发现虽然能够满足我们的需求,但是毕竟自由度降低了,而且拍照的界面就是系统的样子,现在很多拍照程序,比如火爆的Camera 360软件等,就需要根据SDK提供的Camera API来编写自己的程序。

准备工作

上面调用系统Camera App,我们压根不需要任何权限,但是这里用Camera API,就必须在manifest内声明使用权限,通常由以下三项

<uses-permission android:name = "android.permission.CAMERA" />

<uses-feature android:name = "android.hardware.camera" />

<uses-feature android:name = "android.hardware.camera.autofocus" />

一般拍照和摄像的时候需要写到sd卡上,所以还有一向权限声明如下

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

真做摄像功能时,需要音频录制和视频录制功能,所以又需要下面两项权限声明

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/>

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

另外使用Camera API拍照或摄像,都需要用到预览,预览就要用到SurfaceView,为此Activity的布局中必须有SurfaceView。

拍照流程

上面简单介绍了下准备工作,下面结合拍照过程中的需要用到的API对拍照流程做下简单描述

1、在Activity的OnCreate函数中设置好SurfaceView,包括设置SurfaceHolder.Callback对象和SurfaceHolder对象的类型,具体如下

SurfaceView mpreview = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.camera_preview);

SurfaceHolder mSurfaceHolder = mpreview.getHolder();

mSurfaceHolder.addCallback(this);

mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

2、在SurfaceHolder.Callback的surfaceCreated函数中,使用Camera的Open函数开机摄像头硬件,这个API在SDK 2.3之前,是没有参数的,2.3以后支持多摄像头,所以开启前可以通过getNumberOfCameras先获取摄像头数目,再通过getCameraInfo得到需要开启的摄像头id,然后传入Open函数开启摄像头,假如摄像头开启成功则返回一个Camera对象,否则就抛出异常;

3、开启成功的情况下,在SurfaceHolder.Callback的surfaceChanged函数中调用getParameters函数得到已打开的摄像头的配置参数Parameters对象,如果有需要就修改对象的参数,然后调用setParameters函数设置进去(SDK2.2以后,还可以通过Camera::setDisplayOrientation设置方向);

4、同样在surfaceChanged函数中,通过Camera::setPreviewDisplay为摄像头设置SurfaceHolder对象,设置成功后调用Camera::startPreview函数开启预览功能,上面3,4两步的代码可以如下所示

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h)

{

//已经获得Surface的width和height,设置Camera的参数

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

parameters.setPreviewSize(w, h);

List<Size> vSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes();

for(int num = 0; num < vSizeList.size(); num++)

{

Size vSize = vSizeList.get(num);

}

if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

{

//如果是竖屏

parameters.set("orientation", "portrait");

//在2.2以上可以使用

//camera.setDisplayOrientation(90);

}

else

{

parameters.set("orientation", "landscape");

//在2.2以上可以使用

//camera.setDisplayOrientation(0);

}

camera.setParameters(parameters);

try {

//设置显示

camera.setPreviewDisplay(holder);

} catch (IOException exception) {

camera.release();

camera = null;

}

//开始预览

camera.startPreview();

}

5、假设要支持自动对焦功能,则在需要的情况下,或者在上述surfaceChanged调用完startPreview函数后,可以调用Camera::autoFocus函数来设置自动对焦回调函数,该步是可选操作,有些设备可能不支持,可以通过Camera::getFocusMode函数查询。代码可以参考如下:

// 自动对焦

camera.autoFocus(new AutoFocusCallback()

{

@Override

public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)

{

if (success)

{

// success为true表示对焦成功,改变对焦状态图像

ivFocus.setImageResource(R.drawable.focus2);

}

}

});

6、在需要拍照的时候,调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback)函数来完成拍照,这个函数中可以四个回调接口,ShutterCallback是快门按下的回调,在这里我们可以设置播放“咔嚓”声之类的操作,后面有三个PictureCallback接口,分别对应三份图像数据,分别是原始图像、缩放和压缩图像和JPG图像,图像数据可以在PictureCallback接口的void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)中获得,三份数据相应的三个回调正好按照参数顺序调用,通常我们只关心JPG图像数据,此时前面两个PictureCallback接口参数可以直接传null;

7、每次调用takePicture获取图像后,摄像头会停止预览,假如需要继续拍照,则我们需要在上面的PictureCallback的onPictureTaken函数末尾,再次掉哟更Camera::startPreview函数;

8、在不需要拍照的时候,我们需要主动调用Camera::stopPreview函数停止预览功能,并且调用Camera::release函数释放Camera,以便其他应用程序调用。SDK中建议放在Activity的Pause函数中,但是我觉得放在surfaceDestroyed函数中更好,示例代码如下

// 停止拍照时调用该方法

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)

{

// 释放手机摄像头

camera.release();

}

以上就是自己实现拍照程序的的流程,一般还可以还可以获取预览帧的图像数据,可以分别通过Camera::setPreviewCallback和Camera::setOneShotPreviewCallback来设置每帧或下一帧图像数据的回调,这里就不做展开了。

摄像流程

摄像流程也是需要预览的,而且流程上与拍照流程在起始的1~4步流程和结束的8流程是一样的,唯一不同的是6和7两个步骤,至于5自动对焦本身就是可选的,在摄像流程也没必要。

6、开启视频录制,需要创建一个MediaRecorder对象,并调用Camera::unLock操作解锁摄像头,因为默认Camera都是锁定的,只有解锁后MediaRecorder等多媒体进程调用,并设置一些参数,然后调用MediaRecorder:: start开启录制具体可以参阅如下代码:

MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder();

// Unlock the camera object before passing it to media recorder.

camera.unlock();

mMediaRecorder.setCamera(camera);

mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);

mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);

mMediaRecorder.setProfile(mProfile);

mMediaRecorder.setMaxDuration(100000);//ms为单位

long dateTaken = System.currentTimeMillis();

Date date = new Date(dateTaken);

SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(getString(R.string.video_file_name_format));

String title = dateFormat.format(date);

String filename = title + ".3gp"; // Used when emailing.

String cameraDirPath = ImageManager.CAMERA_IMAGE_BUCKET_NAME;

String filePath = cameraDirPath + "/" + filename;

File cameraDir = new File(cameraDirPath);

cameraDir.mkdirs();

mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);

try {

mMediaRecorder.prepare();

mMediaRecorder.start(); // Recording is now started

} catch (RuntimeException e) {

Log.e(TAG, "Could not start media recorder. ", e);

return;

}

7、上面设置了最大间隔为100s,当100是视频录制结束,录制就会被停止,如果没有设时长和文件大小限制,那么通常需要调用MediaRecorder:: stop函数主动停止视频的录制,并将Camera对象通过lock函数继续加锁,示例代码如下

mMediaRecorder.stop();

mMediaRecorder.reset();

mMediaRecorder.release();

mMediaRecorder = null;

if(camera != null)

camera.lock();

之后的操作根据交互要么重新录制要么就释放Camera对象回到拍照流程的8步骤了。在这里就不做赘述了。

使用和整理过程中,由于英文不太好,非常感谢网上的一篇SDK中文翻译,链接地址如下

http://blog.csdn.net/raindrophust/article/details/6205038

另外Android开发,最佳借鉴,我觉得还是源码,Camera的很多参数和使用方法可以参照源码中Camera APP的源码,目录为packages\apps\Camera。

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