之前讲述的“开-闭”原则是系统设计的主原则,做到这点是一件很不容易的工作。但是也不是高不可攀的,除此原则以外还有其他的一些设计原则为实现或者说尽可能的达到“开-闭”提供有效的手段和工具。如果将“开-闭”原则比喻成一个人在移动这一行为的话,那么一下所讲述的原则就好比是人的脚,交通工具等一样,她们都是附属于“开-闭”原则的。让我们先看看里氏代换原则吧!!

里氏代换原则  Liskov Substitution Principle   LSP

里氏代换原则所描述的是任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。“开-闭”原则强调的关键步骤是抽象化,而基类与子类之间的继承关系就是一种抽象化的表现,所以这里所讲述的里氏代换原则就是“开-闭”原则的一个补充,也是对实现抽象化的具体步骤的规范。

要理解里氏代换原则的内容,就要理解类的继承关系:

我们知道面向对象中类的特性有继承,封装和多态三大特性。

继承

类,可以分为实体类类型和抽象类类型,而抽象类类型又可分为抽象类和接口;继承可以表现为实体类间继承,实体类和抽象类间以及接口之间的继承。一个类继承另一个类,其中被继承的类成为父类,基类,超类。。。相对的那个被成为子类,孩子类。。。。当然子类也可以被其他的类在继承,这时候元子类就相对的成为父类,而继承元子类的类就是该类的子类。

实现了继承,子类就拥有了父类的公有的属性和方法接口,同时子类还可以定义自己所特有的属性和方法接口。

封装

封装就是包装,将一个类的属性进行包装,对外不可见;对自身属性可以访问接口,对外事可见;比如getXXX()和setXXX()方法,就是所谓的封装。(对于内部类来说,可以直接访问外围类的私有属性)通常,将一个类的属性设置成私有的,即private;而将属性的访问接口声明称公共的,即public。

实现封装,避免一个模块(即类)直接修改或操作另一个模块的数据,也尽可能的做到设计所追求的强内聚(许多功能尽量在类的内部独立完成,不让外面干预),弱耦合(提供给外部尽量少的方法调用)。

多态

多态性是指用一个名字定义不同的函数,这函数执行不同但又类似的操作,从而实现“一个接口,多种方法”。 当然这种机制是通过函数重载和运算符重载,即静态联编;继承和虚函数,即动态联编;来实现的。

在java中多态性的表现:重写,重载和覆盖(父类对象引用子类对象)

1.重写  即父类与子类之间的关系。即子类对父类中同样签名的方法的行为进行重新的定义。父类对象和子类对象在调用该方法的时候可以相互的屏蔽,进行执行各自的行为。

2.重载 即类自身的关系。即在类中定义方法名称相同,但不同参数个数和类型的方法(注意方法的返回类型不是方法签名的一部分)。给出方法的名称,参数类型以及个数就可以调用预定的方法了。

3.当超类对象引用变量引用子类对象的时候,被引用的对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法。(但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法)

java对象语言中。。。。对象变量本身就是多态的!!!!!!!!!(具体的调用过程,以后再详细的说明。)

由此看出,父类的出现的地方,子类一定可以出现。

以上介绍比较粗略,敬请包涵,多指正!

在编程中寻找快乐,在快乐中自由编程!!!!

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