在漫长的定题过程中我查找了许多手势检测、Kinect、图像识别相关的博客:

Kinect:

Kinect开发学习笔记

使用VS2008在windows平台上试用Kinect

Kinect+OpenNI学习笔记

如何在PC上使用Kinect

Kinect1的安装和使用

连接kinect2.0+sdk2.0

Kinect开发笔记

Kinect-叶梅树

Kinect for Windows SDK-寒江独钓

Kinect学习笔记

微软Kinect for windows使用教程

Kinect-King

Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏

Kinect for windows 开发入门

OpenNI:

OpenNI Migration Guide

OpenNI2-叶梅树

OpenNI简介与初步运用

OpenCV:

OpenCV学习笔记

上面虽有分类,在真实的查找过程中却没有顺序,基本是从Kinect相关的开始看一些博客然后慢慢了解到OpenNI、OpenCV……再去查相关的资料。

开始混乱要选择什么样的开发环境:

Kinect SDK与OpenNI的区别

Kinect SDK和OpenNI应该学哪个

手动切换Kinect的驱动程序

基于OpenNI开发的Middleware介绍

OpenNI Middleware

开始脑洞到底要做什么样的东西:

知乎-体感技术

知乎-Kinect

KINECT_裸眼3D效果

裸眼3d全息投影

手机制作全息投影

不需要全息膜的全息投影

Kinect项目演示

Oblong g-speak-人机交互

第六感

厨艺分享平台手势交互设计

智能家居中的手势人机交互系统

全球首款投影仪手势交互智能手机

意念or手势,未来智能家居有这些控制方式

上方谈:uSens凌感张宏 AR/VR中手势交互最自然

用机器视觉做手势交互,微动押注的未来即将到来

HandCV 手势交互系统

使用HTML5开发Kinect体感游戏

利用Kinect将投影变得可直接用手操控

发现还有Leap Motion这种小而美的东西:

Leap Motion手势识别大揭秘

Leap Motion 最新交互引擎发布:手势识别率和反应速度更高

LEAP

Leap Motion:关于手部运动的5个问题

Leap Motion 的安装教程

Leap Motion 的原理是什么?

发现体感开发可以结合Unity3D:

开发实例:Unity集成Leap Motion

Unity开发Leapmotion

基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏开发与集成

Unity官方中文论坛

Unity

Leap Motion+ unity3D 初探

Kinect相关-Xinaction

unity体感游戏--openni+kinect+unity3d搭建unity体感游戏

关于在Unity3D中使用Kinect的一些研究

KinectSDK 1.6 + Unity3D体感应用

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通

Unity-赤脚小子

unity3dopenni+kinect(体感)的配置

但是有个很不幸的事实是,大多数的博客都是2012年前后的,再结合现在Kinect市场上的形况、新出现的手势识别设备和新的交互方式,一度让我有些悲观,到底我能做出什么有价值的东西呢,那些过了好几年的技术还能在现在再次用惊艳的方式呈现吗?但是考虑到实验室2012年买的Kinect1.0还没怎么用过,本着发掘价值的态度还是决定选用Kinect做下去。

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